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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:13:57 | 显示全部楼层
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工业发展打法讨论  作者:北洋水师战队镇远舰

工业自定义发展,我来介绍一下我的常用打法:
1、刀骑为主的骚扰战术
2、步兵为主的阵地战术
我一般使用这两种模式
一、文明设计
1、刀骑为主的骚扰战术:黄金、农民速度、打猎、种地、建筑便宜、刀骑便宜、攻击、速度、步兵攻击、射程。
2、步兵为主的阵地战术:铁、农民速度、打猎、种地、建筑便宜、步兵攻击、射程、龙骑便宜、攻击。
二、开局
1、5农民采果子,造4农民伐木,如果不了解对手,造狗一条和3农民,选文明
2、引动物杀
3、刀骑文明4农民伐木时调去修tc采黄金,步兵文明三农民时调去采铁矿
4、够木材马上派一农民修兵营
5、大约4分多钟出兵,出兵就开始攻击,看情况决定是否更换龙骑或戟兵。
注意:经济没有什么资源是最重要的,必须根据你的实际情况随时调节农民的分配,重要的是均衡。
说明:步兵为主的阵地战如果你不擅长骚扰,就双tc开局。
三、开局战斗
        步兵开局在5分钟以内出来第一个兵,如果你没有造狗的话,步兵前往对方家中,不要正面过去,绕道从最可能没有炮塔的方向进入对方领地,主要探明对方兵种,如果对手是步兵,那么在你有三个步兵的时候应该开始发起骚扰,步兵绕道进入对方领地,打两枪就走,换个位置再打两枪,能杀一个农民就赚一个,反复骚扰能打乱对方的战略部署,使其军事和经济不能兼顾。步兵在出兵的过程中不断升级范围、攻击、范围、攻击、生命(或速度)
        骚扰对方最有可能影响到自己的军事和经济,怎么办?两个技能一定要掌握:
        1、shift和ctrl两个键的综合使用来控制兵的行进路线,如果不知道请在帖子中找我的另外一篇关于这两个键的使用的专题帖子。
        2、兵营和tc的编组,这样你在战斗的时候可以不用将画面切回基地,通过快捷键可以直接出兵和农民
       如果发现对方是骑兵,那么你必须在步兵中出一些戟兵,不要以为对方骑兵你就不骚扰对方了,骚扰继续,但将戟兵安排在容易受到骑兵骚扰的位置,你的步枪继续骚扰,依然是打两枪就走。
     刀骑兵开局应该在5分钟左右出一个兵,骑兵由于有速度优势,是骚扰的最好兵种,第一个出来就应该杀到对方家中,在没有炮塔的位置杀农民,有三种情况可能会发生:
    1、对方出的步枪,不用管他,只管挥刀杀农民;
    2、对方出的步枪和戟兵,你必须控好兵,进行游斗,一个骑兵引对方戟兵,其它骑兵杀农民,如果你的骑兵多过戟兵数量,那么一个引,其它骑兵直接杀戟兵。
    3、对方竟然出的是骑兵,家里再造的刀骑兵马上取消改造龙骑,骚扰继续。
     在出骑兵的过程中,刀骑升级防枪炮、防抢炮、攻击、速度、攻击、速度。龙骑兵升级攻击、范围、攻击、范围、生命(或速度)。
      无论对方出什么兵,最好的模式是第二个兵营与第一个不同,步兵开局,第二兵营骑兵,刀骑开局第二个兵营步兵,除非你已经明显优势可以建两个完全相同的兵营。有几种对手的可能配置:
    1、双步兵营:你能一个出步兵一个出刀骑;
    2、双骑兵营:你能一个出步兵一个出龙骑;
    3、一步一骑:势均力敌,拼比控兵能力。
    附注: 塔下农民的杀法,用一个兵在塔攻击的范围内,用shift键把兵的移动路线设计好,来回走动20遍,引炮塔的火力,然后其它兵再杀进去。
    注意:不主张用龙骑兵开局,除非你很熟悉对方,肯定知道他会出刀骑,比如北洋湄云最喜欢刀骑开局,遇到她你最好龙骑开局。
四、僵持状态的战斗
几种状况不会进入僵持状态:
      1、你刀骑开局,对方步兵开局,你的骚扰使对方基本无法发展,两个骑兵营的时候骑兵已经10级,见什么砍什么,对方已经没有还手之力了。
      2、你步兵开局,对方龙骑开局,开始有点优势,但对手很快会改刀骑,但你的第二个兵营是骑兵,出龙骑,配合好的话,15个步兵+5个龙骑就能灭了对方。
      3、相同开局你的骚扰很成功,没有什么损失的情况下,对方又没有骚扰,基本两个兵营后你能直接消灭对方。
当双方都有两个兵营后,互相没有什么优势,就进入僵持状态。
       进入僵持状态以后,最好不要再进行骚扰,骚扰很容易损失兵马,这个时候以经济发展为基础,囤积一定数量的步兵,进行正面进攻,如果发现对手也是以步兵为主,那就以经济建设为中心,尽快出英雄和大炮,这个时候兵以龙骑和大炮为主,适当采集石头,在前沿阵地修筑医院、tc并升级和小房子,小房子当一个英雄用,如果此逐渐向前阵地式推进,气球和游击队也必不可少。矿产无论什么矿,只要地图上有,都要采上,种地种上5块也不为多,tc定位农民在自己自动升级。确保强大的经济后盾,与对方展开实力较量。
五、毁灭性打击
         经济源源不断可以保障的时候,大量兵营可以连续出兵,开始组织毁灭性打击,派出三组游击队,每组10人,确保一枪一个气球,开始清理气球,然后派出两队骑兵从两翼绕道前往地方阵地,正面龙骑冲锋,后面十几门大炮跟随,兵营定位攻击点位置,确保不断增援。两翼进攻会吸引对方兵力,并使大炮处于你的正面打击下,这个时候大部队不好控制,最好分组编队,以便策应,和避免对方大炮对你造成的大面积伤害。
六、多对多比赛
工业自定义发展4vs4战法见新帖子

工业发展自定义4v4战法

工业自定义发展玩家越来越多,以至于每天晚上都有4vs4的工业大战,我来补充一下战术讨论:
1、前家文明与开局战术
       文明:前家主战兵种:步兵。文明加在铁矿、建筑便宜、打猎、种植、步兵攻击和范围等,根据不同战术文明应该进行调整。
       战术:快攻和阵地战。
        快攻有两种方法,一种在自己家建兵营,一种在对方家附近建兵营,第一种方法要加速建筑建设速度、步兵制造速度和步兵移动速度。最快能在2:15造出第一个兵,到对方家中大约3分钟多几秒的时间,基本上对方还没有开始采集铁矿。这种方法是失真音发明的,北洋湄云偶尔会用,大家可以观察她的打法,条件是要留下开始200粮食中的50,三个农民采集铁矿,两个农民开始的时候伐木,出来的三个农民采集粮食。这种方法的优点是速度最快,因为兵营在自己家中兵营能得以保全,也容易保护家里农民,但对后期经济发展有一定影响。第二种方法大炮常用,派一个农民到对方家附近建兵营和炮塔,出兵能连续,但对方有时间建炮塔,并且不小心容易被对方发现。我自己从来不用,所以不清楚文明和农民分配。知道的人可以补充。
        阵地战在第一时间要建塔,防止对方快攻,前家千万不要用双tc开局,不然会死得很快,除非你前面是个菜鸟,阵地战的特点是和后家配合作战,出发前向同伴发出进攻信号,步兵和骑兵一定要配合进攻,不要各自为战,原则很简单,龙骑打刀骑兵,步兵打龙骑兵,刀骑兵打步兵。
2、后家文明与开局战术
      主战兵种:龙骑兵或刀骑兵。文明加在两种骑兵上,同时打猎和农业、建筑便宜和种地是必不可少的,采矿可以不加。可以双tc开局,也可以尽快出兵。第一个兵应该出什么呢?当然是一条狗!!!派到对方后家侦查对方是骑兵还是步兵,骑兵营出来的第一个兵是刀骑,直接前往对方第一家。(侦查任务是第二家的事情),侦查结果有4种可能:
      (1)敌人前后都是步兵:很简单,你的主战兵种就是刀骑兵,一半协助同伴打前家,一半直接打后家。
      (2)敌人前后都是骑兵:你的主战兵种是龙骑,一半去同伴家,躲在同伴步兵后面协助同伴防守,一半直接打后家。
      (3)敌人前步兵后骑兵:和你们布局完全一样,你的主战兵种是龙骑,这要考验双方配合程度。
      (4)敌人前骑兵后步兵:龙骑和刀骑各出一半,龙骑刀同伴家躲在同伴步兵后面,刀骑打后家。
一下内容请听下回分解。
3、前家发展策略
4、后家发展策略
5、配合战术


=======================

工业发展玩法战术  作者:luiwenjian

最近工业发展人好少了.可能是高手多了.新手跟高手的差剧太大,而没以前那么好的人气了.我来发一帖.希望能对大家有用处.
44总纲>其实也没什么.44道理很简单,就是想办法尽可能的多采矿,把他全部有效的用出去.那就要加强矿和粮食了.兵的加成不要过火,这样会消费你太多的文明点数.一般三个就够了.我一般是步兵费用,出兵快,加个攻击就行了.把其实他的用在经济上,要不你有那么多矿也没法用.一般不是木头少就是粮食不够用.
细节>一定要留两到三个农民在那里不停的采木,其实也慢不了一分种,这样你才有木头给粮食和矿加营地.才能在最适当的时候给自己加兵营.记得别让农民把东西拉来拉去的,我是从来不会让这种事发生的.那样是最不划算的.我一般刚开始我就会造营地在果子边或在矿边.让农民能最快的采到木头.除了木头离主营地很近.
高手跟菜鸟的最大区别>我看了很多菜鸟在玩的时候都是采了一个矿就忙着种田入住了,要不是自定义文明这种方法是对的,因为那样的文明无法保证能把采的两个矿的东西全部用出去.而自定义就能.所以把果地加满人之后马上再采一个矿,多的矿直接升兵,反正一定要把矿全部用完.木头一够就加兵营.一般三个兵营就完全够了.骑兵的两个兵就行了.然后种田.顺便说说出英雄,出英雄就不能升兵,大概十二分钟可以造,能保证一个兵营不停出兵,点了英雄就不停的把兵加到十级.同时让一个农民一次加两个兵营,出英雄就要尽早的攻击对方,因为你等于用主营当兵营用了.你会比对方少几个农民,越到后面对你越不利.不过基本上除了对方也是用这种方法.是没法跟你目前的军事相抵抗的.不过这种方法式也有很大的毛病.在十分钟到十三分钟如果有敌人来打你的话你会吃大亏.所以这种打法也是很大的风险.最好还是有东西就用.除了你对对方的水平有一点的了解.同时也要防对方用这样的方法.因为一旦出了英雄两家来打你最少你是在抵挡三家的进攻.可以说就没什么胜算了.
后面的小环节>基本的开局就是这样了剩下的就是造田,一个农民造个田,主营出来的农民点在田上你就可以去打仗了,有粮就入住.造好两个田你也基本上快满人口了.
现在说说单挑吧.我们一般用的是中地图,所以一般来说快攻的作用是很小.除了你出的兵种刚好能克住对方.要不你的兵到那都差不多4分了,一般快的话,兵营已经造好.你也只能赶赶他的农民了.如果连炮塔都做好了,基本上就一点机会也没有了.
          因为距离比较远,所以单一的兵种就会处于很大的劣势,其实主要是骑兵的刀兵克步兵太历害,加两点防枪炮真能以一敌四.我一直很讨厌这个变态的兵种.相信也有很多高手倒在他的刀下.如何应对呢?
其实单挑的密密就在如何快速的变化兵种.
文明>因为要快速的变化兵种,就会一开始有两个兵营.所以一定要加砍木头.因为有刀骑兵这个怪异的兵种.使得数量不是取胜的法宝.所以,矿都不用加成了.不过有很长时间都是靠打猎为生.所以还是加狩猎,然后你就坚持以经济为中心.加农民费用少.建筑费用少.剩下的点数就加在你要用的两个兵种上,步兵和骑兵.两个都加点.不过还是以经济为中心.两个都加上费用减少吧.
先出什么兵>这是个头痛的问题,本来没有那可恶的马刀毫无疑问是步兵.虽然你可以在七分钟开始造骑兵营十分钟不到就出第一个骑兵,但是他可以在5分多钟就追着你的农民到处跑了.所以第一探对方是什么兵种很重要,同时要防他全是刀兵.出一个步兵再出两个戟兵,出来的步兵直接到他家里去.发现是步兵马上改为步兵,是骑兵就继续造个戟兵同时你也可以出枪骑兵了.有人问如果是步兵那他一下打过来怎么办.没有关系的第一他步兵太慢,他过来两个我都差不多造了三个了.同时我的骑兵都可以出了.不过不想被动,那还是先出骑兵,而且是枪骑.不过第一个过去的那当然还是刀骑.再怎么可能他出的是步兵,就有你爽下的了.
如何分配农民?>这是一个很关键的问题.首先保证三子个砍木的农民不动,如果是先出步兵,就只要三个农民打铁,修炮塔的农民修完之后再加入.先出马,就要四个,同理修完炮塔的农民让他加入.然后主营出两个农民采果,要记得加TC,修兵营的农民修完后加入采果.再马上采其他的矿,大概出到三个农民就可以加个兵营了.可以给你算下.四个打猎的,四个打铁的,三个砍木的,三个打金的再减去原来的5个,就是说你出了9个农民就出了两个兵营而且是不一样的.然后就加满果子地.一看到粮食有差多300了就入住.同时一个主机出来的农民砍木,一个主机出来的农民再采一个矿,就等于采两个半矿.是两个金一个铁,还是两个铁一个金就看对方是什么兵了.木头一够就加兵营,加骑兵就加一个,步兵就加两个,采完矿加了兵营才发展田.一个主机出来的农民砍木一个主机出来的农民造田.
 一点小技巧>因为是两个兵配合,所有把兵升级就不是很重要了,兵多点会收到意想不到的效果.所以就要保证多兵营多出兵.
最后,提醒下想进步的朋友们>一个好的文明加一个好的思想那确实是脱菜的重点,不过很多战术方面的东西也只能在平时的游戏当中领悟了.所谓师付带进门修行在个人了.
补充44变态步兵进攻》高手篇

前提》能看到一群动物另三个铁矿。

文明》步兵加攻加出兵速度加减少建造成本。经济:农民费用,建筑成本减少。狩猎和铁矿加速。

开局》5农民砍木,出农民引动物四个农民杀动物。调一个砍木农民造TC然后采铁,另调一个砍木农民造兵营和塔,补满铁矿采果子。然后连续再采两个铁矿,在采第二个铁矿的时候加个兵营。保证双兵营同时出兵的提下升兵。然后造等铁够了出英雄。在英雄没出来时再加个兵营。

要点》1:四个农民采完猪之后一定要在动物中修tc不能造田,不能让农民拉着动物到处跑。

             2:果子旁不能造田要造TC,因为木头会紧张。

             3:不能入住。

            4:一定要保证有三个农民在那砍木。

           5:点了英雄之后,记得把一个铁的农民拉去砍木头。

          6:等待胜利的消息。

此方法的特点在于采了三个铁,而且全部用掉。可想而知无论是前期还是中期都不会怕敌人来打你。而且用主TC当兵营出了英雄。当英雄出来后,你的兵和敌方的兵是一样多的,而你多了一个英雄。那是一个巨大的优势。此方法太过变态,十个农民采粮,十八个农民采铁。主TC双兵营不停的出人。英雄出了之后还能三个兵营不停的出兵。如果不是自定义文明这样的情况是不可能发生的。此法对玩家的要求很高。新手请不要乱试,要不你会发现你的铁矿怎么那么多,怎么可能用得完。而我就可以把他全部用掉。

=========================

工业自定义发展8人局快攻心得 作者: yuezi


快攻最让人头痛,假如你被快攻了,伤心难过懊恼气愤等诸多沮丧的心情集于一身。
本人发展再菜不过,在多人战中,多次被对家快攻,开局死了几个农民,国家从此不振。
有仇不报非君子,所以花了点心思研究了一下如何反快攻。
军事学上常说的最好的防御就是进攻,因此,为了防备敌人快攻,你只好针锋相对以快制快。
势均力敌的8人局中,前家出步兵,后家出龙骑。这是工业发展比较理想的配合。
开局2农砍木,2农就近采铁,一农直奔对家基地附近选地准备建兵营。接着出3个农民留50粮备用,二农加入砍木够建兵营后二农加入采铁共四人采铁铁,一农引动动物,砍木的二农加入杀动物。记住,农民建好兵营后回家干活去别傻在原地。3分半,就有30铁出步兵,3分40秒到对方主城下,这时步兵连绵不断到位,这时对方要是双TC,那你有的杀啦,如没双TC,先杀建塔的农民,接着见什么不管是男的女的,对准他们射击吧别留情。这个世界就是这样,现在你不杀他,将来他就杀你,弱肉强食的社会,适者生存,这是千古不变的法则。
7分后敌人后家可能有一两个刀兵来援,不怕,你马上改叉叉兵,等候你后家龙骑赶来。
目前你前家精的话,要么逃脱一个半个农民,要么静候援兵,总之已没了任何反抗之力。
如果敌人援兵不断增强,后家还没跟上来,那你几个小兵往家里撤吧,搞生产去,至少不必但心你前面的敌人会立刻反扑过来。
敌人一家没了打头,你们这边基本上就是4打3了,优势一目了然。

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一直以来 打击以为狙击手是个垃圾兵种 我来讲讲狙击手在实战中的应用

狙击手从帝王时代就开始有了   所以实用时代从帝王到2战都可以用


如2人对战 一般开局应以步兵开局为先   150食物和150黄金的狙击手确实是贵 但是作用是很大的

就是对步兵秒杀 一般高手对战 开局就出兵去骚扰进攻因为你出狙击手 所以要比步兵

慢 大概敌人的步兵到你家你的狙击手也该出来了 秒杀他



实战:1: 狙击手和狗编队 为了逃跑时的速度



      2: 掌握敌人的地形 因为狙击手开枪时间有间隔 还好射程远 秒杀敌人一个步兵后 然后迅速撤退

速度跟狗同步 敌人的步兵是追不到的 当第二枪差不多了就别跑 再秒杀敌人一个步兵

如此循环 敌人兵力就会明显减少 更加会出坦克或者反坦克炮或者飞机来打你的狙击手

于是在资源上你又可以占点优势



     3: 在循环干掉敌人几个兵后 你家里就会多几个兵 趁机上吧 争取在游戏时间20分内可以解决战斗



     此法强调操作 适合出兵 出农民 搞发展能同步的人   游戏操作至少需要600以上的速度 新手就不要试了

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快速出飞机的农民分配和飞机的加点(作者:微微)



好多人说 老玩家 高手的飞机好快 才开始就到了 这里说说目前最快最稳定最有后劲出飞机的的方法: 技术创始人:网虎兵工厂 个人感觉 没有比这更好的快飞机方法 科比的方法是先挖铁的 其他分配都是差不多 出来的时间也差不多
        以微子为例:英国


       开局:2农民挖草莓 一个农民找猪 一个农民做塔 做塔后挖木头 其他挖木头 狗出来的方向和农民相反 目的是找猪 再找矿 再找敌人位置 找到猪后拉回杀之取肉 只需要2个农民杀猪就够吃 这时候矿也找出来了 如果黄金铁一起 5个农民挖木头就够了 主场的出农民先挖黄金 要做TC 2个挖黄金就够了 再出的挖铁 等到木头有380的时候 拉2个农民去挖铁 3个挖木头就够了 这时候塔也做好 挖铁的也有5个到6个人 3个挖木头的农民送木头做机场 机场做完就去挖黄金 这时候5个挖黄金 6个挖铁 资源送一下 黄金刚好80 铁也刚好80 机场做好就可以出飞机 这个时候差不多5分30左右 飞机大概5分40多就出来了(注:10多秒飞机出不来?) 到对家6分左右 飞机出来直奔对家 你的狗一定要知道对方的模式或者黄金的位置 先杀敌人挖黄金矿的农民 如果对家有防空 一定要避开 你快飞机的模式 飞机就是宝贝 千万别死了 快没血了就回去 或者拉到一边等后面的飞机来了 有新飞机挡防空炮了 没血的飞机再过去杀农民 一定要控制好 千万别死了


      有人问:为什么要先挖黄金 解释为:为了防飞机快攻 (有人用不做TC的方法4分多也可以出飞机 不过弱点太大 不能连续出飞机 经济也差没后劲) 所以先挖了黄金就不怕了


      如果对家也是同样开局 出1个到2个战斗轰炸机就要出战斗机了



     黄金铁不在一起的就需要6个人挖木头 其他分配基本不变 具体操作最好要看看兵工厂的演示 看几遍就基本可以掌握



   

      这里着重讲下战斗机的交战法则:


       1:叠飞机是一定要会的


        2:重点来了:英国微子的战斗机交战 击落对方都是需要3炮 如果你加了一个攻击 你击落对方就只需要2炮 如果对方也加攻击 就都是2炮了 但是如果你再加一个生命 那么你击落它只要2炮 他击落你就又要3炮了 所以 飞机最重要的是生命和攻击 加速度和时间几乎都是没用的 在超级大地图还有点用 我一般都是2生命和2攻击1射程 一点也不加的飞机简直就是垃圾 2个4级的战斗机可以杀3架0级的战斗机还有多余的
       3:自动攻击 战斗机是一定要自动攻击的 叠起来 自动攻击


       4:玩家的反应速度一定要快



      飞机的加点 :


       1:战斗机 2攻击 2生命 1射程 作为掩护和作战用 当然要攻击和生命



       2:战斗轰炸机 这个灵活点 因为不是主力 在战斗机的掩护下 快速杀人和农民 所以:2攻击一定要 速度射程方面可以多考虑



       3:轰炸机 这个看你想炸什么 炸兵就一定要加攻击和范围 炸建筑就要加攻击和速度生命 因为对家有防空和战斗机 你就要生命和速度了



       4:原子弹 这个是不需要加攻击的 任何东西都不可能在原子弹下存活 除了命多的建筑 你攻击再高炸命多的建筑也是要2下 所以最主要的是范围 但是升级2个范围是很贵的 如果资源允许 还是要加上2个范围 其他加速度和生命 一般的大地图 原子弹的时间是足够的 所以不需要加时间

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快铜器奥地利大象快攻法以及需要注意的地方(中手高手篇)(作者:微微)

很多人喜欢用大象 就是出得慢 大象慢了还有什么用呢?这里讲讲农民的分配

      1:开局 按HD出狗 框农民点L探险 选文明奥地利 狗找矿和动物

      2:南瓜地做TC 6农民弄食物(尽早杀到2头猪) 再出到3个农民伐木 这个时候你的狗一定要找到矿的分布 3个木头农民后就出农民去挖铁(铁这里不需要做TC) 3农砍木已经够100了   拉2个去黄金那里做TC 保留一个农民继续伐木(也可以拉去挖矿) 2个做黄金TC的农民做好TC后用其中一个农民做石头塔,做好继续挖黄金

      3:挖黄金和铁的农民分配:这个很关键 可以交叉分配 一个去挖黄金 下一个去挖铁 最后保持5个农民挖铁 6个农民挖黄金 宗旨就是当铁挖到100就马上送回总部 并且黄金也挖到100食物也到200 于是马上升级 挖铁的就去砍木头 分配的好7分多就可以升级 升级后6农民弄食物 6农民挖黄金 6个到7个农民砍木头

      4:快升级完时代的时候木头也应该够225了 挖木头的农民做马房 做完继续去挖木头 马房做好 时代也升级完了 马上出大象直接跑去对方家里 地形好的话大象出门的时间应该是10分30秒左右 出到2个大象就需要出一个马刀了 如果对方也是奥地利出大象马房在塔下面 先用狗吸引炮塔的火力 再用大象去攻塔 杀完塔之后就拱掉对方的马房 如果有射箭场 先拱掉射箭场 万一对方有射手了 你就用马刀灭之 以下的具体打法和控兵就要靠自己根据具体情况去实践了


       需要注意的地方:1:出大象的地形:最好是黄金南瓜地木头在一起或者在一塔保护之下 这样升级的时候就不怕敌人早期的兵来骚扰 跟高手对战不是以上的地形就不要出大象

                      2:马房一定要造在塔的下面
                      3:尽早出射手 以防对方的大象

     打法创始人:兵工厂   以上分配稍有修改 在实际对战中可以根据地形稍为修改分配 因为也有黄金铁南瓜地木头在一起的好地形 要想用好必须多练几次

     任何打法都有好处和弱点 需要灵活运用处理


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平原快攻法失真音

   最适合这种打法的文明是西班牙步枪兵。所以在文艺之后都可以用。但不建议在科技后

用,原因稍后再说,
   游戏开始,选住所有农民,点“L”探索,主TC出农民,不要出狗,出三农民,留50的

粮食不用,最快时间找到铁矿后,马上用三农民采铁,两农民采木,两个农民出来后,应该是

1分多一点,刚好四个农民采木,第三个农民出来直接去采铁,这样就有四个农采铁,这时木

已够修兵营,四个采木农民全部拿去修兵营,兵营修好前,铁已经有45了,粮食还有50,这

样修好兵营大概在两分多一点的时间,马上出第一个兵,四个农民去引动物,这样就四个农民

杀动物,四个农民采铁,基本上满足兵不断,运气好还有多余的粮食继续出农民。一般来说,

第一个兵出来,应该在3分左右,兵营靠前的话,农民修兵营的时间就会长一点,但兵到对方

家的时间应该是差不多,4分左右应该可以到家。运气好,矿好动物好,时代又是现代的话,

2分半可以出兵,3分半到对方家。
   如果大家都会用这种办法了,而你又不想快攻,那么在边上的就一定要注意了

,塔要早修,在4分钟前就要修好。
   我刚才说科技后最好不要用快攻也是居于此概念,就是如果对方知道你要快攻,而他又

不想和你对攻想防守,那么他可以修一个塔,这时的塔是激光塔,兵一进入射程,躲都来不

及,连死两个兵,你快攻的优势就没有了,而对方的后劲就大了。这样,失败的肯定是快攻的

了。
   六人以下最好不要用此方法,除非挨得很近,地图为中,单挑就更不能了,即使是微

小,也比8人的距离远,快攻效果不大。
   另外,在文艺至工业,法兰克的马刀兵也可以用快攻,法兰克兵营只要191的木,马兵

只要48的粮和金,所以一开始就要四农民采金,少一人采木,同样在3分多就可以出第一个马

兵,由于比步兵跑得快,所以到对方家的时间不比步兵慢多少。效果也不错。
    在文艺前,快攻的效果没有文艺后大了,但也可以用,像法兰克马兵,英格兰波斯

(兵和建筑便宜)奥地利矛兵。罗马短剑兵,
,,都可以试试,我水平不行,理论上还可以谈一下,各们高手新手都可以试试,应该可以找

出适合自己的打法。
    再顺便说一下法国的步兵,快攻为什么不用他呢?主要是居于这个顾虑:他出兵的速

度要比西班牙慢,这样,如果对攻,那么西班牙每一个兵都比他快一点出来,这样,法国可能

就居于不利地位,即使资源有,一个兵营怎么也比不上西班牙一个兵营,虽然能打得更远。除

非你能好好利用,但对技术要求太高。


   同样,其它文明综合性也没有西班牙高(快攻方面),感觉不是太好。

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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:26:58 | 显示全部楼层
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浅谈山炮快攻开局 ‖萧秋水‖

这段时间经常碰到科技以后前面的用山炮开局,这东西确实难对付,第一:它不怕炮塔,第二:它不怕坦克,第三:农民打它跟瘙痒,
第四:它打农民是一炮一个,打步兵营4炮一个,打步兵也只用2炮(炮还没升攻击时),本人也经常用这个,现把我开局的分配方式
拿出来让大家完善.快出山炮有两个方法:一个对发展影响不大,大概7分半出山炮开局如下;点出狗,文明选俄罗斯,农民分散把家
里的地形探出来,发现动物直接引到主堡用3个农民杀之,其余两个砍木头,出来的狗先绕家里跑一圈马上去敌人家里探军情,接着
出来的农民去一个敌人家旁边建炮营(因为山炮走得慢,也是远程攻击系的兵种对近身的老虎还打不了,如果从家里出发到敌人家时间
需要太多,最郁闷的是会给老虎咬烂)接着出来的农民先去5个挖铁,第6个加去砍木头,第7个再去挖铁,这时炮营已经建好,建炮
营的农民可以在当地建炮塔或回家里在铁矿旁边建炮塔,铁矿满6个农民以后出来的农民全部去砍木头,注意此时该提前交铁,一够
180铁就交.还有一重是纯粹的山炮快攻就是开局文明选俄罗斯,用5个农民散开找铁矿,找到后留一个建TC挖铁,4个去砍木,出来
的第一个农民去敌人家旁边建炮营其余4个全部去挖铁,建好炮营的农民回来直接去挖铁,这样只出5个农民不找粮食我最快的一次是
不到6分出第一个山炮.


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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:28:57 | 显示全部楼层
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叠飞机的方法

今年早些时候在我们地球游戏出现一种新的飞机战术打法,这就是大家所看到的“叠飞机”,现本人将这个技术告诉各位玩友一起分享和娱乐。前期的发展我就不说了。
    1、首先这要求你在一战时开始大量建造飞机厂,要有10-20个以上飞机厂,建成后在这个时候你的资源一般不是很多,先生产小部分飞机(机种是第一个战斗轰炸机),把飞机升级,一定要留够资源升级时代,一边升级时代一边生产飞机,保证在升级到微子时飞机厂已经有60-200个小飞机,没有这个数量的话你就不要起飞。(注意:为什么我不用舰载机,是因为舰载机的攻击力、生命值、飞行时间都很小,威力不够大)。
    2、在数字时代建一个图书馆奇迹,一到微子时代,马上先把飞机也升级成微子时代的,按住shift键,再不停的点击D键,全部选完,再点击一个安全的地方让飞机起飞,在那里集中,前后带几下飞机飞行方向,让它们抱成一团,再借助图书馆所显示敌方的建筑位置,从防空相对少的地方飞去,如果敌方有加厚墙奇迹就得先打掉它,然后再攻击就近的采矿TC,不管第一波有没有打倒这个TC,都得去连续攻击另一个目标,不然你一停下飞机就会散开,失去叠飞机的作用,没有打倒的TC可以在攻击另一个后回补一次攻击,轻轻带过一下就会倒了,快速机动把敌方的所有TC打掉。整个过程不能让飞机散开,连续机动作战。
    3、下面为失真音的补充说明:
我刚才研究了一下,已经比较彻底的掌握这个技术了.
可以做到叠成几乎是一架飞机的效果,并且是在攻击前,
在我看几人操作这个动作的过程中,我发现他们都是攻击的过程中才能聚拢,
这个显然不好,应该是在攻击出发前,先叠好,这样地图上显示几乎只有两个飞机的大小,
在小地图上,根本觉察不到,这样偷袭成功的可能性大大增加,理论上,你把别人炸掉了,再回家,有可能对方都不知道.
并且叠成一架飞机之后,再操作起来就很很顺手,不一定非要只向前攻,向侧进攻下一个点,飞机也不容易散,
现在说说操作.
同样SHIFT+DDDDDD,,选完所有飞机,然后向某个安全的地方点击一下.
确定所有的飞机飞出机场后,按快捷键"I",点一个地方,
再按"I",等前面几架飞机到达上一个点之后马上往某个方向侧转(90度以内),
点击下一点,
如此继续,相当于转一个圆圈,点几次之后,就应该聚成一架飞机了.
做这个操作要特别注意确定所有的飞机飞出机场,否则,游戏必跳出来.比较安全的办法是
让飞机自己飞出来,
不用SHIFT+DDDDD,否则死机了让大家都不爽,不用SHIFT+D的方式可以用另一种,
让飞机飞出来,然后双击一个,按SHIFT再双击几次,差多就选定飞机了,
我会继续想办法解决这个问题.
用"I"的集合点方式,飞机就停不下来了,每次会飞到这里 ,必须重新选定这些飞机,让它停止,或者重新定义集合点.(失真音)
    4、这个技术需要玩家自己多练习才行。这只是一种战术而己,战争不能靠单一兵种去赢的胜利,还需要其它兵种的配合。(LH-X.D 小刀)


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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:33:25 | 显示全部楼层
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离子风暴和飞机跑得一样快,初一听感觉不可能,太平洋队的队员和蓝海队员打时还闹了笑话,说蓝海队员的离子风暴比飞机快,

肯定是作弊,哈哈.其实简单得很,如此这般就行.

首先放一个离子风暴,点住它,再按SHIFT+F,选一架空闲的战斗机,你直接把离子和飞机一起选定也行,

然后,往敌方的飞机群近一点的地方(附近)点鼠标左键不放,往已方的相对方向划一个箭头,松开鼠标,OK,

你看看离子风暴是不是和飞机一样快?

同样的道理,你可以把护卫舰用来带动龙卷风,带动核潜艇,

用马兵带动大炮,等等.都会收到意想不到的效果!

感谢蓝海舰队的小刀研究出这个方法

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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:33:54 | 显示全部楼层
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地球帝国1代1V1复兴西班牙对奥地利的打法(高手篇)作者:微微



看过几次玩家 兵工厂 运用此战术战胜不少高手 这里讲讲具体操作



   开局:果子TC 5农或6农弄吃的(猪必杀) 5农民木头 然后6个挖铁 然后起兵营 出兵


    骚扰期:省略


   
   中期:一个兵营不停的出兵后 尽快种地   过程中 兵升级 最好先升级2个攻击


种地差不多尽快起第二兵营 2个兵营不停出兵



   战斗:当西班牙步兵有8个到10个的时候就要去进攻了 拿10个算 44+22的攻击 是66 10个就是660

一般奥地利的马刀只会出到最多3个 3个马刀最多只会加到2个枪炮


   战斗控兵:采取集体点杀法 一枪一个兵 马刀追来就跑 最好兵和狗编为一队 用狗带 打一枪就跑

西班牙步兵达到10多个时候就可以秒杀马刀了 跑几步就打一枪 只看见马刀一个一个

的倒下 可惜马刀也难砍到一刀 奥地利开始出的步兵可以忽略 因为你用狗带 奥地利的

步兵基本上打不上你几枪 所以说奥地利早期出的几个步兵对你运动中步兵伤害是不大的

采取敌退我进 敌进我退 这个战术的过程中你的西班牙步兵越来越多 奥地利的马刀基本

无法增加 因为都会被你一个一个的秒杀



   几个回合后 你就可以去他家收拾残局了



   注意:一定不要让对方的马刀成了气候 升级到10级还有有一大堆 如果水平相差不多 那将很难打



   用的好的话 是可以粉碎复兴奥地利无敌的神话的



   最后说一句 不要过分崇拜战术 最好每个年代都要有几种打法 根据地形灵活运用


让敌人捉摸不透 才有更大的机会获胜

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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:34:36 | 显示全部楼层
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最新美国打法(蓝海*****失真音)

       最近几天,我研究了一下美国的打法.感觉很不错,没有失败过,昨晚来(国美)信景砸场子的,也被我打跑了.

比起以前有个根本性改变,就在于前10分钟的打法.改变如下:

        开局时,五个农民采果子,果子边修一个TC,如果两堆果子地分开,那就修两个TC,

有11个人采果之后,开始砍树,有五个人砍树之后,补足12个人采果,跟着,打猎,

有三个人打猎之后,主TC升石器,也就是现在一共有20农民.大概在8分左右,

同时五个砍树的农民去矿边修一个TC,装进去,马上出人砍树.

10分多时,到石器,主TC继续出人打猎,第二TC出人砍树,一个农民修船厂,

这时木比较缺,粮食并不缺,因为只有两个TC在出人.有四五个人打猎都够了,

主TC就出人砍树了,船厂修好后,可能缺木出鱼船,不要急,可以等一下,

第三个采矿的TC修好后,船厂可以出船打鱼了,

12分左右,金和铁矿都开始采.如果要更快到铜器的话,可以少点人砍树,少出鱼船,

多点人采矿,但不要超过六人.这两天我打的时候,一般有七八只鱼船,

再多了的话,粮食会比较多,可能会装一个TC.我建议少一点,不再装TC,

17分左右,主TC升青铜.这时再装一个TC,修第二个船厂,甚至第三个.

鱼船可以不出了,留点木出护卫.大概现在只能出一条护卫.

19分多,到铜器了.

一个船厂把护卫升级,另一个船厂立即出战船.

这个很关键.因为19分时,对方快攻的话,应该在打你的鱼船了.

不过不管他多快,也要16分左右才能到你家.你的鱼船至少打了些鱼了.船厂暂时还不会被打掉.

到20分多,你的护卫已经升级了,如果不幸被打掉,也无妨.你的战船应该要出来了.

战船一出,护卫可能也有新的出来了,一战舰,一护卫,对方可能有四护卫.应该没问题.

家里现在应该可以采第二铁第二金了.船厂至少三个.船要升一下级,不要追对方.就留在家里,

对方是英国,他比你还急.如果30分前打不下你,他就没机会赢了.

不过也不要忘记了去看一下对方家里情况,昨晚我就是出了一堆船了,对方没来打,

去看,对方正在升级呢,再去打,对方有巫师了,一卷,一堆船没了,所以后来被动好一阵子.

侦察,还是很重要的.

就这样和对方纠缠.估计到28分左右.如果对方实力相当强,可能会压住你.这时候不要急,

可以暂时放弃船厂.马上补上围墙. 发展经济,矿多的话,把采矿的农民拉开,去种地,砍树.

30分的时候,因为你没有出船,资源多,可以升青铜了. 如果对方攻击猛烈,可以出巫师,

这样,在升级的问题上,你不会比对方英国慢.

33分,你已到青铜,如果对方攻击还是猛烈,那就修攻城器厂,出一个投石机.

不要太多,以不影响升级为准.

在此之后.大家也应该知道怎么打了.

总之,要有一定的防守基本功,如果连围墙都不会修的话,那用美国是危险的.

如果地图是三面受敌,岛非常小的话,不要用美国.这种图守不住.

如果双方岛都小的话,我建议,用奥地利,

关于奥地利的打法,我另外会写一篇贴子.

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