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文艺平原发展前期压制打法开局(续一)

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论坛元老

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发表于 2015-10-30 18:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
文艺平原发展前期压制打法开局(续一) [color=rgb(153, 153, 153) !important][color=rgb(153, 153, 153) !important][复制链接]
电梯直达[url=][/url]
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发表于 2012-10-20 12:32:37 |只看该作者 |倒序浏览


本帖最后由 罗矛 于 2012-10-20 12:51 编辑


前期压制打法开局(续一)
想要压制敌方,就必须尽可能早出兵。可是一味地要求早出兵、出强兵,则会使经济发展畸形,失去后续的战争潜力。本开局较好地解决了上述矛盾,一般可在3分10秒(最快可在2分55秒)左右出兵(马),而且对后续经济发展影响相对有限,能基本上能保证步兵与农民供应。


        步兵文明:步兵(费用、攻击、减少建造时间)、矛(生命)、市民(费用)、建筑(费用)、经济(铁矿、狩猎农业)
        刀骑文明:刀骑(费用、攻击、速度、减少建造时间)、市民(费用)、建筑(费用)、经济(金矿、狩猎农业)、加农炮(装甲)、先知(减少建造时间)。
        马枪文明:龙骑(费用、减少建造时间、攻击)、刀骑(攻击、速度)市民(费用)、建筑(费用)、经济(金矿、狩猎农业)

开局安排:
1、4个农民伐木,1农引杀动物(如果这个农民和后出的农民工作交换一下的话,去采矿,后出的农民引杀动物,出兵时间能提前10秒钟左右,即在3分钟出兵,最快可在2分55秒出兵。到开局5分钟的时候能有5个兵。)
2、选文明。
3、浏览地图:查看两铁矿并定位农民集结点在铁矿上。第6个农民建村落,7、8、9农民采矿。如果是马枪文明或刀骑文明则第10个农民也采矿。
4、在第5农引杀动物的过程中编组主神殿为4号键。
5、圈住伐木的4农,观察左下角小窗口,当木材数量达到11时,上交木材去建兵营(或马厩),兵营建好后转去杀动物。
6、拉一个建兵营的农民引杀第二个动物。
7、定位后出的农民伐木。编组兵营为6号键。
8、当伐木的农民达到5人时,观察左下角小窗口。木材够60单位时上交木材可建村落;够80单位时上交木材可建在南瓜地旁建农田。
9、后续发展,略。







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