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仙剑六 操作说明和战斗系统:

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发表于 2015-7-10 18:26:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光动电磁炮 于 2015-7-12 19:10 编辑

  仙剑六操作说明:   鼠标:
   左键:对话、奇袭、调查、选中、确定、小游戏按键
   右键:取消操作、返回上一级、小游戏按键、旋转视角
   滚轮:拉伸镜头
   键盘:
   ESC:打开/关闭系统界面、取消操作
   ↑↓:控制玩家移动、切换选中对象、项目选择
   ←→:控制玩家移动、切换选中对象、项目选择
   WASD:控制玩家移动
   Q:控制视角向左旋转
   E:控制视角向右旋转
   回车:确定
   空格:跳跃
   TAB:更换领队
   F12:游戏截图(自动保存到游戏目录内的Screen文件夹内)
   R:自动跑步
   M:打开/关闭场景地图
   C:打开读档界面
   L:打开存档界面
   T:打开御剑飞行界面、互动
   F1:打开队列界面
   F2:打开状态界面
   F3:打开装备界面
   F4:打开符文界面
   F5:打开道具界面
   F6:打开技能界面
   F7:打开属性盘界面
   F8:打开合成界面
   F9:打开情报界面
   F10:打开系统界面

仙6的战斗系统仿FF13,所以很多仙5的玩家不太适应,基本上所有操作都是只能鼠标操作。不熟悉的可以用自动战斗带过。自动战斗+集中攻击策略基本上能过大部分战斗。困难模式勿试。

  战斗界面操作:
   ↑↓(WS):切换选中对象、项目选择
   ←→(AD):切换选中对象
   空格:确定
   Z:开启/关闭自动战斗
   W:向上移动选项
   A:向左移动选项
   D:向右移动选项
   S:向下移动选项
   T:妙手
   F:封印
   R:重复上一次攻击行动
   F1:”技“攻击
   F2:”合“攻击
   F2:”斩“攻击
   战斗基本操作:
   1.技能:打开技能列表,点开后即添加到攻击队列。
   2.道具:打开道具列表,点开后即添加到攻击队列。
   3.妙手:越今朝专属技能,攻击敌人后可随机获得物品。
   4.逃跑:点击后,脱离战场,结束本场战斗。
   5.返回:取消自动攻击,返回上一级菜单。
   6.攻击队列:队列上限为5个,每个技能所消耗的队列不同。当攻击队列满额之后,再点击技能即发动本次攻击。当攻击队列未满,点击鼠标右键或行动按钮发动攻击。
   7.人物名称:第一行为控制角色属性,下面依次为队员属性,单击人物名称可以更换本场战斗的控制角色。
   8.技能系:点击后可以切换相应角色不同特点的技能。
   9.换人按钮:点击后,可对指定在场角色进行更换。
   10.默认攻击:队友会按照玩家在技能界面不同设置,按照一定规则随机释放技能。
   11.分散攻击:队友会按照玩家在技能界面不同设置,按照一定规则分散攻击敌人。
   12.集中攻击:队友会按照玩家在技能界面不同设置,优先攻击控制角色攻击的敌人。
   13.回复优先:队友会按照玩家在技能界面不同设置,优先使用回复类技能。
   14.防御待命:队友会保持防御姿态,暂时不主动攻击。
   15.状态调整:队友会按照玩家在技能界面不同设置,优先使用有状态加成的技能。
   16.自动攻击:全员按照玩家在技能界面不同设置,按照一定规则自动攻击。

存档位置:
WIN7系统:D:\用户目录\My Games\Pal6


在战斗之前大家可以战斗,右边有一个行动条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。  刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32
  但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,
  比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的
  另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行,

图1:小白建议将战斗系统改成回合制


图2:行动条满格,再点行动才可以攻击。普通战斗,可以选择自动战斗的策略。


图3:换人操控,专属技能。


图4:队列里面可以切换攻击和防御偏好,不同的偏好会使用不同技能,


图5:技能里面,可以关闭一些无用技能,但是有一个BUG,如果关闭消耗1的技能可能导致人物无法自动攻击,站在边上发呆哦!



图6 :聚气攻击,聚气攻击能放合击,连击和BUFF,但是放一次要等N久。

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