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剑网3 天策攻略

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发表于 2014-8-27 09:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

                                                                                        天策介绍:                                                                                                       
                                                                                    
职业概况:防御和伤害两条路线
关键词:外功防御者,马上战斗
劣势:反控制能力稍弱
优势:唯一能骑马的,高血高外防高机动
上手难度:上:需重视身法走位与控制耗内
团队定位:攻防兼备的多面手
                                                         门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派
                                                                                         
                                       
                                                                                                                                                铁牢天策:外功防御位列五大门派之首,关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。       
                                                                                                                        综合评分:                                                                ·单挑切磋:★★★
                                                                ·团队作战:★★★★
                                                                ·升级练级:★★★
                                                                ·秘境需求:★★★★★
                                                                ·操作难度:★★★★
                                                       
                                               
                                                                                                        傲血天策:无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为各门派的噩梦
                                                                                                                        综合评分:                                                                ·单挑切磋:★★★★
                                                                ·团队作战:★★★★★
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                                                                ·秘境需求:★★★★
                                                                ·操作难度:★★★★★
                                                                                                               
                                               
                                                                                       
                                                                       


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 楼主| 发表于 2014-8-27 09:28:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-8-27 09:30 编辑

剑网3 90级PVE天策傲雪奇穴选择建议
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间:2013-6-27 9:07:48

八十年代的天策相对来说处于一个比较尴尬的境地,T的话没有大师的T那么稳重和强硬,DPS也显得青黄不接。开了九十的上限策划在天策上面多少有点加强,我给大家带来傲雪的点法还有相应的说明。 
  

第一个奇穴内有三种效果可选
  封侯 “穿云”伤害提高百分之十
  扬戈 “穿云”会心几率,会心效果都提高百分之十
  定军 领悟技能定军,效果同以前定军一样,少量伤害以及强制嘲讽
  PVE的话,第三个奇穴在现阶段傲血T暂时不太可能再现江湖的时候基本没用,所以果断PASS。封侯和扬戈,一个伤害一个双会,其实也很好选,现在版本初期,大家的会心一般都惨不忍睹,所以双会是比较划得来的,以后装备上来了,会心达到会溢出的程度的话,再考虑封侯。
  综上所述第一个奇穴推荐 扬戈
  第二个奇穴同样是三个效果可选
  神勇 “龙牙”会心几率提高百分之十,会心效果提高百分之十
  大漠 “穿云”有百分之十五几率使目标额外附带一层致残效果
  穿 领悟技能“穿”,技能效果还是和以前一样,群体减速
  这个奇穴感觉也比较好选,第一个奇穴神勇带来的龙牙双会效果不是另外两个奇穴能媲美的,特别是在版本初期,和大漠比起来一个是实打实的伤害主要技能的提升和一个百分之十五的看脸多一层致伤,而且还只是致伤并不是致残,如果是百分之十五几率致残还可以考虑下,至于穿,PVE的话基本没什么大用。
  所以,第二个奇穴推荐 神勇
  第三个奇穴有四个效果可选
  埋骨 “龙吟”伤害提高百分之十,使目标减速百分之五十,持续八秒
  龙啸 “龙牙”命中目标后,对目标周围六尺的五个目标造成外功伤害,该伤害不受到“龙牙”秘籍的影响。
  盘蛇 受到攻击失去一层御,受到伤害降低百分之十,持续六秒
  徐如林 领悟技能“徐如林”
  这个奇穴真的是看起来很美好,首先埋骨和盘蛇都是PVP向的,PASS,龙啸 龙牙群攻有没有?但是往下一看就瞎了,徐如林在这个奇穴里,在现在这个有肾职业都肾亏的时候,徐如林是必然要点出来的。有了林天策才能做到在有肾职业里不肾亏。 PS.点了龙啸奇穴的龙牙外观效果改了,超帅。
  结论是,无可奈何得只能选徐如林,当然你要是能找到基友给你放鼎给你碧水给你打蓝,那你也可以考虑点龙啸
  第四个奇穴同样是四个效果
  击水 “龙牙”命中后刷新目标身上的“破风”效果
  夜征 “灭”会心几率提高百分之二十
  望西京 基础气血和内力上限提高百分之十
  崩 领悟技能“崩”
  这个奇穴也是比较见仁见智的了,首先望西京是PVP向的奇穴,PASS,击水 龙牙刷新破风代替了以前的灭刷新破风,夜征 提高灭的会心几率,总得来说击水可以简化输出循环并且省去一个破风的公CD,夜征是直接提升灭的会心,比较直观。
  所以个人觉得这个奇穴比较推荐击水,夜征比较适合灭致残流的输出天策,龙吟致残流还是击水比较好,但是如果需要你打断,那不好意思,没得选了,妥妥选崩吧
  第五个奇穴,四个效果
  出云 “战八方”可以在马下施展,内力消耗提高百分之二十
  大漠 “破风” 伤害提高百分之十
  纵轻骑 施展“任驰骋”后,免控五秒
  沧月 领悟技能“沧月”
  嘛,这个奇穴还是比较好选的,出云是我觉得最点赞的一个奇穴了好么,天策终于能AOE了有没有,而且现在战八方的蓝耗也没有以前那么恐怖,战八方伤害也并不低,楼主最喜欢干的事情就是开山开风进人群战八方。。。。咳咳。。扯远了。。大漠这个奇穴是提高破风伤害,挺不错的,现在破风伤害还是占天策输出伤害的很大比例的,纵轻骑PVP向,PASS,沧月PVE基本还是用不到PASS
  所以推荐在有AOE的情况下点选出云奇穴,单BOSS输出可以选择大漠
  第六个奇穴四种效果可选
  飞将 施展“突”解除锁足和减速并且免控两秒,并使自身基础外功攻击提高百分之二十,持续六秒
  白羽 施展“疾如风”后免控时间提高到六秒
  牧云 施展“断魂刺”后三秒内不会受到落马效果的影响
  霹雳 领悟技能“霹雳”
  这个奇穴真是。。。不能再坑爹。。霹雳和突解控和风的解控时间放在一个奇穴,真是尼玛。。。。不能用言语表达我的蛋疼。。。好吧还是说一下,牧云和白羽纯PVP向 PASS,飞将和霹雳,飞将是甩枪流必备,但是和霹雳比起来感觉还是得不偿失,而且现在灭致残流的天策有了甩渊的新方法。
  所以个人推荐这个奇穴选择 霹雳
  第七个奇穴四效果
  破楼兰 “灭”对于气血值低于百分之二十五的目标造成百分之二十五的额外伤害,并且不会对自己造成伤害。
  青阳 “灭”释放距离提升到25尺,CD也提升到25秒,当目标血量低于百分之三十时,解控并且冲向目标并且免控五秒
  风虎 施展“骑御”上马后,获得五层风虎效果,每层提高自身基础攻击百分之五,效果期间不受落马效果的影响,每受到一次攻击,消除一层“风虎”效果
  将威 “啸如虎”效果下被疗伤成效提高百分之三十
  第八个奇穴很好选,青阳、风虎和将威都是PVP向的奇穴,所以这个奇穴直接选择破楼兰,算是一个让灭变成斩杀技的奇穴
  卷旗 “龙吟”使目标附带“致残”效果
  守孤城 施展“御”后每秒回复百分之一的血与蓝,持续五秒
  飞遁 “御奔突”施展后,重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间
  战心 “灭”必定附带致残效果
  这个奇穴就是如今龙吟致残流和灭致残流天策的分歧点了,龙吟致残流选卷旗,灭致残流选择战心,守孤城和飞遁PVP向,不考虑
  这里解释下灭致残流和龙吟致残流,龙吟致残流就是可以点出龙牙会心几率重置龙吟来多打龙牙,灭致残流就是可以使用CD比龙吟断的灭来打出龙牙并且可以省出一个奇穴来点渊来拥有一个小爆发。
  龙胆 “龙牙”会心后百分之五十几率重置“龙吟”
  长征 “突”的CD延长15秒,但可以施展两次
  雷行 下马后如果“仍驰骋”还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每两分钟触发一次
  渊 领悟技能“渊”,移除自身移动限制,冲刺到友方目标旁边,为其承受三次伤害,并使自身基础外功攻击提高百分之五十,“铁牢律”心法下自身攻击造成额外百分之百的威胁,持续十秒。
  第九个奇穴
  这个奇穴和上个奇穴一样,长征和雷行都是PVP向奇穴,不考虑,龙胆和渊,还是和上个奇穴一样,龙吟致残流选择龙胆,灭致残流选择渊。
  虎贲 施展“啸如虎”后,使周围六尺五个目标眩晕两秒。
  激雷 “撼如雷”调息时间延长到30秒,内力消耗降低百分之五十,施展后小队成员外功破防值提高百分之二十,持续八秒
  不破 施展“守如山”立刻恢复百分之十的气血
  乘龙箭 领悟技能“乘龙箭”
  第十个奇穴
  这个奇穴很好选,虎贲、不破和乘龙箭都是PVP向,不考虑(什么乘龙箭伤害挺高的,)所以就剩下激雷了,个人觉得激雷挺不错的,雷在原有的BUFF基础上变成了一个断CD的小爆发技能,并且是全队的。
  由这个奇穴点法点出的九十级别的傲雪天策还是很给力的,DPS也能够处于前列,不过具体上升数值还是要看各位的手法了。

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 楼主| 发表于 2014-8-27 09:29:52 | 显示全部楼层
剑网3 90级PVE天策铁牢奇穴选择建议
八十年代的天策相对来说处于一个比较尴尬的境地,T的话没有大师的T那么稳重和强硬。铁牢总是在副本中显得没那么重要,所以开了九十的上限策划在天策上面多少有点加强,特别是铁牢显得尤为明显,现在各种大战都要的天策T。我给大家带来铁牢的点法还有相应的说明。  
  

奇穴·一·三个效果
  封侯·穿云伤害提高10%
  勤王·外功防御和内功防御等级提高10%
  定军·领悟技能定军
  这个奇穴我的建议是,近期还是【定军】妥妥的吧,【勤王】等以后装备基础上来了能达到很好的效果
  奇穴·二·三效果
  龙痕·“龙牙”命中目标后,目标的下一次攻击伤害降低10%,该效果持续5秒
  坚韧·受到伤害有30%几率使自身获得一层“坚韧”效果,每层使自身受到的伤害降低1%,可以叠加五层,持续10秒
  新手推荐使用【坚韧】各种场合适用,万金油奇穴。对自己以及BOSS的技能已经有一定熟悉的可以使用【龙痕】,特定的高伤害BOSS也可以专门洗出【龙痕】来酌情使用
  。【穿】只推荐在没有点出马下战八方的时候使用。
  奇穴·三·四效果
  盘蛇·受到攻击失去一层御,受到伤害降低10%,持续6秒。
  龙啸·“龙牙”命中目标后,对目标周围六尺的五个目标造成外功伤害,该伤害不受秘籍影响。
  留侯·招架等级和拆招等级提高10%
  徐如林·领悟技能“徐如林”
  【盘蛇】【龙啸】暂不推荐,【留侯】在版本中后期或者能保证有足够的五毒和花花保证全团蓝的情况下使用,否则现阶段还是【徐如林】性价比最高。
  奇穴·四·四效果
  击水·效果和傲血里的击水一样,龙牙刷新破风
  仗剑·成功招架后自身收到的伤害降低10%,持续10秒。
  望西京·基础气血和内力上限提高10%
  崩·领悟技能“崩”
  需要T来打断的时候,点出崩,不需要的时候,优先考虑【望西京】,属性到达合格线可以考虑【仗剑】,当然你也可以拼人品,【击水】可以和【风之殇】、【龙啸】行成组合效果。
  奇穴 ·五·效果四
  出云 ·“战八方”可在马下施展,内力消耗提高20%
  风之殇·“破风”能够对目标周围六尺的两个目标作用
  大漠 ·“破风”伤害提高10%
  沧月 ·领悟技能“沧月”
  有群啦的时候【出云】,平时标配【出云】,【风之殇】在实际效果出来前不推荐,【大漠】可以在拉单BOSS的时候洗出来,仇恨多一点是一点。
  奇穴·六·效果四
  北伐 ·“战八方”附带额外威胁值
  旗渊 ·招架后造成的威胁值提高30%,持续5秒
  狼纵 ·“灭”命中30%血量以下的目标额外恢复自身5%的气血
  掠如火·领悟技能“掠如火”
  【掠如火】不解释,唯一的全团无威胁气劲。
  奇穴·七·效果四
  狮心 ·“龙吟”附带额外威胁值
  将威 ·“啸如虎”效果下治疗效果提高30%
  雷心 ·受到攻击时,若自身气血值低于30%,则受到伤害降低30%,并每秒回复2%气血,持续5秒,每一分钟触发一次。
  踏北邙·收到攻击后若奇穴低于30%,则自身被疗伤效果提高10%,当气血高于30%时该效果消失
  仇恨没有大问题的情况下选择【雷心】,仇恨问题很大就选择【狮心】
  奇穴·八·效果四
  傲骨·施展“突”冲刺到目标身旁时,强迫周围六尺五个敌对目标攻击自身
  金甲·施展“突”后,自身受到的伤害降低20%,持续5秒
  披甲·“御”效果期间基础气血值提高10%
  坚城·“守如山”调息时间降低40秒,减伤效果变为20%,持续时间延长到20秒。
  根据情况选择【披甲】和【金甲】,另外两个奇穴还待考究
  奇穴·九·效果四
  卷旗·“龙吟”使目标附带“致残”效果。
  日影·施展“疾”使冲刺路径上的目标眩晕两秒,并附带30%的额外威胁。
  湮灭·“灭”造成额外威胁值。
  渊 ·领悟技能“渊”
  选【渊】,理性有的时候会被血性替代。
  奇穴·十·效果四
  虎 贲·施展“啸如虎”后,使周围六尺的五个目标眩晕2秒。
  岳 峙·施展“守如山”后,每3秒强制周围六尺内5个敌人攻击自身,作用三次
  不 破·施展“守如山”立即回复10%的气血
  昂如岳·领悟技能“昂如岳”
  一般情况【昂如岳】不解释,如果有特殊BOSS战斗途中出小怪可考虑【岳峙】,可以考虑把【岳峙】和【坚城】搭配使用。
  东都之狼虽然在九十级别的资料片中遭受到重创,不过天策军依旧很是威武。奇穴的加强给于了天策更大的可能性和行进性。

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 楼主| 发表于 2015-6-4 21:02:10 | 显示全部楼层
《剑网3》天策傲血战意讲解之牧云流2015年06月04日 15:30 来源: 766 作者:花花 [投稿通道]                        
  此文乃766原创,转载请注明出处。
  说到天策奇穴与输出,那我们就不得不说说傲血天策因为奇穴为分出来的最出名的俩个流派:
  一、牧云流
  二、霹雳流
  这俩种流派代表着俩种输出循环,各有各的好。接下来我们先详细分解下牧云流。
  牧云流,即天策傲血心法下的第六个奇穴中的牧云被动效果。



  下图为牧云具体效果。



  (满层效果为外功会心提高12%,外功会效提高20%)
  牧云流其实是80年代天策甩枪流(80年代镇派筋脉中的“飞将”镇派)的90年代衍伸版。虽然当前版本里也有飞将被动可以选择,但是实际效果和牧云比,实在差太多。牧云流讲究的是在战斗环境中利用牧云buff提高自身的dps。但是因为有很多的限制条件(天策大部分输出技能的输出距离皆在四尺,而突也就是牧云buff的触发技能《突》的输出距离是在8-25尺),以至于需要较高的技巧与手法。
  在80年代的时候,我最早的做法是强制加入一个迎风回浪或者一个扶摇直上进技能循环,去触发这个技能。后来我无聊的时候手贱研究了一下,猛的发现我的循环有误。因为强制加入一个技能的原因,浪费了很多输出时间,导致DPS减低不少。后来加以改进,改善手法输出。具体做法就是在突的技能CD快好而且其他技能在公CD的时候,立刻鼠标转向自己的侧面或者后方,二连跳出去,到达8尺以外,然后再立刻转回面对boss释放 突 。这样的做法比较繁琐而累人,还得在短时间里完成,得多练习才能达到这样的效果。并且这是目前我所知道的唯一一个无法用宏实现的循环。这也是甩枪流或者说是牧云流最难的地方。
  我们来讲讲天策的技能循环
  (声明一点,我极其强烈的不推荐用宏。)
  一般打boss起手就是用突,然后上破风,上破风的同时要开疾如风和撼如雷,然后不要急着用龙吟,先来一个穿云。
  为什么?因为穿云命中后会给敌人上一个debuff-致伤。



  可以叠两成,别看这个只有1%,破风的奇穴也才加10%。
  而且这个致伤会和致残并存,也就是说用穿云先叠两层致伤,在用一个龙吟打个致残,然后龙牙,再穿云,又可以再来一个龙牙,相当于一个小爆发。
  还有就是灭,在龙吟CD的时候可以用灭来过渡,不要小看灭,伤害不低的。最好重点标记下突的CD,算着时间来甩枪。
  第一个奇穴(补足伤害)



  第二个奇穴(这个是为了更好的触发第九个奇穴效果)



  第三个奇穴(这个就不用我说了吧···)



  第四个奇穴(这个奇穴选这个技能是为了节约用破风刷破风的时间,从而优化输出循环)



  第五个奇穴(提高破风伤害的同时,还能让其他技能输出提高)



  第六个奇穴(牧云流和霹雳流的分别就在这个奇穴)



  第七个奇穴(很不错的奇穴效果。)



  第八个奇穴(选择这个技能也是为了更好的触发第九个奇穴效果)



  第九个奇穴(人品爆发的话就是龙牙龙吟无限循环了)



  第十个奇穴(这个奇穴技能效果的确好,在这个双会横行的版本里,大家都在堆双会,必然导致破防的减低,这个效果一定程度上弥补了破防的缺失。)



  注解:关于第九个奇穴其实···不用我说大家也明白龙牙是天策的主要输出技能···但是我还是多此一举的进行了补充···给大家看图,让你们更明白为什么点这个···















  接下来我们来讲讲技能秘籍的搭配。(以下秘籍搭配为个人观点,仅供参考。)
  先来看看穿云。
  一本减CD,两本会心,一本伤害。



  接下来看看破风。
  两本CD,一本效果持续时间。



  然后是龙吟
  一本CD,三本伤害。



  然后是龙牙
  三本会心,一本伤害



  接着是灭
  一本CD,两本会心,一本伤害



  疾如风
  三本CD,一本状态



  这是状态技能的秘籍



  虎啸buff就是状态技能啸如虎的buff



  110点外会大致能增长10%外会。
  牧云流关键技能-突
  两本CD,一本范围,一本伤害




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