设为首页收藏本站
非站长允许不得发放广告。违者封号!

美獾小屋

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8706|回复: 26

EVE制造业入门

[复制链接]

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
发表于 2014-7-28 12:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-9-18 13:23 编辑

“工业革命”版本已上线后,本贴大部分内容已不适用。

T1制造业
T2制造业
T3制造业


回复

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:48:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-9-18 13:48 编辑

T1制造业:

新的制造和发明界面






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:51:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-7-28 12:52 编辑

 EVE的理念是玩家主导世界,经济系统自然也以自由真实为出发点。虽然游戏内商 品成千上万,但大到战舰飞船,小到零件弹药,绝大多数物品都需要由玩家亲手制 造出来。虽然从战斗中也能获得一些战利品,但比起数量庞大的制造产业而言,只不过是沧海一粟。为 此,制造业成为了EVE中的一大赚钱职业。
  
    一.制造业的特点
  
    制造是EVE经济体系核心的部分,因为人们对物质的追求是无止境的,好的装备好 的武器好的战舰,是绝大多数人追求的目标。制造商们就是抓住这样的消费心理, 不停推出新产品,推出更高级的产品来满足需求。通过制造出各种产品来获取利润, 就是制造业的特点。
  
    二.制造者的属性分配
  
    作为制造者,需要精通各类生产技能。除了必备的工业类技能外,还需要机械类技 能和科学技能以建造各种精英舰船,当然,为了缩短整体技能训练时间,学习技能 是少不了的。
  
    以下是相关技能的属性需求:
  
  技能   主要属性  次要属性
  生产  记忆力  智力
  资源处理  智力  记忆力
 
  
    由此可见,人物创建时应以智力和记忆力为主,其他属性越低越好。
  
    三.制造的条件
  
    制造业的门槛很低,任何人在有制造系的相关技能之后,凭借蓝图,就在工厂槽内 将材料制造为成品。
  
    任何制造者必须有1级的工业理论。在花18000ISK购买并将该技能学到1级之 后,你就踏入了制造业的大门,能够制造游戏中绝大多数的物品。只有少数二级科技的 物品需要其他 高阶技能支持。
  
    蓝图是制造中必不可少的物品。蓝图的获得途径有4种,NPC出售的蓝图,做科研 任务获得的蓝图,奖励任务给出的蓝图和打NPC海盗获得的蓝图。其中NPC出售的 蓝图非常昂贵,而且并不完全,只包含初级物品。
  
    制造物品的材料五花八门,从矿物到舰船组件,有贵也有便宜的。如何收 集齐制造所需的材料是制造商必须考虑的问题,没材料制造生产线就要停工。材料主要是 靠精炼各种矿石和分解各种物品来获得。
  
    制造东西就要在工厂里制造,大多数空间站提供 有工厂装配线的服务。我们要做的只是缴纳很少的一点租费来使用其装配线。每个工厂都有几十条装配线,生产的时 候要注意是否有空的装配线让你租用。
  
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:53:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-7-28 17:37 编辑

四.蓝图的基本知识
  
    首先蓝图分2类,蓝图原本与蓝图拷贝。前者可以看作WOW中的配方或公式, 一旦拥有就不会消失,并且能无限次制造物品。除此以外,可以对蓝图原本进行材 料效率研究、生产力效率研究和拷贝时间研究,以提高制造的效率。蓝图拷贝则是 蓝图原本的复制品,有次数限制,继承原图的一切属性。无法对蓝图拷贝进行研究, 也不能复制蓝图拷贝。 右图为反物质轨道弹S的蓝图原本。
  
    制作时间:制造一次所需的标准时间。制作时间(你)表示算 上技能,你所需要的时间,下同。
  
    研究材料时间:提高1级的材料等级(ME)所需要的研究时间。材料等级是高效利 用材料生产的指标,该值越高,生产中浪费的材料就越少。
  
    研究拷贝时间:进行该研究,就能缩短每次拷贝所需的时间,对于需要大批生产的 蓝图比较有效。
  
    研究生产力时间:提高1级的生产力等级(PE)所需要的研究时间。生产力等级是衡量制 造时间的指标,该值越高,制造物品的速度就越快。 生产栏下的物品就是该蓝图成品的预 览,以及每次生产的数量,右图中为100,一般舰船,装备之类的物品,该数值为1。
  
    材料等级:ME,右图的蓝本未经研究,因此为0。
  
    生产力等级:PE,右图蓝本未经研究,因此为0。
  
    消耗系数:衡量生产时多消耗材料的数量。对于多数物品,生产一次所浪费的材料数量为 标准材料的(0.1 / (1 + ME) )倍。因此ME越高,不必要的损耗就越少。请注意,该损耗 和生产效率学中所涉及的损耗无关,可以将其视为蓝图设计上的不足。图中的ME=1,因 此消耗系数为(0.1 / (1 + 0) ) = 0.1。
  
    五.制造的过程
  
    制造前必须选定一份蓝图。点击机库内的蓝图,选择“制造”,跳出的窗口如图A所示:
 

 
    所谓装置,是工厂/实验室槽位的总称,在制造时指的是工厂槽位。点击选择装置来 选择一个空闲的工厂槽位,如图B所示


    上方的6个过滤选项有助玩家分类察看可用的装置;屏幕下方的列表内列出当前选择 位置内所有的槽位信息,察看配置价格和每小时花费,如果该价格合适,选择一个下一空闲 时间为现在的槽位,点击使用装配线确认。
  
    下一步选择使用的蓝图,原本或拷贝均可,但请注意,蓝图拷贝将在授权流程次数降 到0时消失。输入/输出栏中可以选择材料来源以及成品去向(需要技能支持),流程 则是生产次数,一般为1,对于子弹、无人机等易耗品,一般会多设定复数次。
  
    一切就绪后,按确定,系统会列出一张原始材料(用作生产的材料)以及损耗材料 (无谓的损耗)列表,检查无误之后点击接受报价,材料和蓝图就 自动进入工厂槽位,制造过程正式开始。
  
    制造 时间由物品种类决定,还受到技能以及蓝图 生产力等级的影响。一般制造弹药只需要1、2分钟,装备10分钟到1天不等,舰船则需数 小时(泰坦之类的旗舰需要1-2个月)。
  
    六.制造业的技巧
  
    发展制造业需要及时把握消费者的消费心理,什么时间段市场需要什么物品,需要 自己仔细观察和总结。比如在帝国区和0.0区域的交界处战事频繁,一定会有许多玩 家急于补充战损,在那里出售舰船装备和弹药一定生意兴隆。又比如各族的特长不同, 你可以根据本地种族的人数多少来推出该族的特色装备。多留意交易频道的信息,多 了解消费者需要什么物品。
  
    制造业是需要通力合作的行业,如果你没有矿工和商人的协助,自己发展制造业是非 常辛苦的。靠自己挖矿,靠自己买卖原材料和成品会消耗大量的精力和时间。所以投 身制造业一定要形成一个分工明确的团队,有专门的矿工,有专门的贸易商人,甚至 要有专门的商业间谍和战斗小队,处于这种良性循环的工作链中,才能充分发挥制造 业的特长。
  
    制造需要的材料和蓝图是海量的,制造商们同时也可以适当发展矿冶,贸易和科研, 当然这些技能都是辅助为主,毕竟术业有专攻,不过还是有必要把相关的辅助技能学 到3级。
  
    还有一个忠告:挑选一个好的星域来作为生产的工厂基地。后期制造一个大型战舰需 要的材料是以千万来计算的,如果各种材料不能汇合到一个空间站,单单运输材料就 要耗费非常多的时间。所以你必须挑选一个基地,平时就把材料慢慢往该基地来汇集, 统一安排在本地工厂生产。当然为了产品推出后贸易路线的拓宽,这些基地应该选择 在4大种族交汇的星域,也就是找那些繁华的中心地点来发展制造业。国服特色,只有一个中心:吉他
  
    七.制造业的优点缺点以及定位
  
    优点:制造业是最悠闲的行业,而且无论在什么阶段,都能有稳定的收入。你只要 把矿工送来的材料通过简单的操作来生产,等待一段时间后,再把产品交给来取货的商 人或者自己发定单去贩卖就行了。平时空闲时间想做什么都可以,是一种不用很辛苦 就能坐收巨金的行业。
  
    缺点:制造业不是自己一个人能做好的,你要依靠很多人的通力合作,所以大型制造 业必须由军团统一安排和部署,进行资源的调配和材料的分发。如果在矿石采集,销 售渠道中任何一个环节有拖节现象的发生,将对制造业产生沉重的打击。也就是说制 造业在得不到人帮忙的情况下,其辛苦程度是所有行业中最高的,因为你自己要发展 矿业,贸易业,甚至战斗业!
  
    适合的人:制造者拥有着大量的蓝图,可以说是整个军团最珍贵的人。制造者作为军 团发展的重点,必须是可靠的人,忠诚的人,RP好的人。这样才能有效的防止商业间 谍。发展制造业的人上线时间并不需要很多,但是要保证每天有2次以上的固定上线时 间。因为你必须每天来安排生产,来安排商品的出厂。制造业还需要的是坚持的人, 有耐心的人。做制造不能心急,必须要有长期的准备。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-28 17:39:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-7-28 17:47 编辑

制造业经常产生的问题:
1。我的蓝图要研究到多少级合适?
答:
不同的蓝图研究等级数要求并不相同,一般来说材料要求数量越多的蓝图,研究等级要求越高,但是,越高级别的蓝图研究所花时间也越长,战列图研究一次得花费好几个月。所以,建议你权衡利弊。
小编研究的小装备一般就到20级就可以了,巡洋以上的舰船最好研究到60级以上,战列图甚至可以研究到200级。这里指的等级是材料等级,时间等级并没有此要求。

2。为啥有些蓝图买不到?
答:首先你要看清楚,你需要的是什么蓝图,绝大多数蓝图都可以在吉他买到,但是,有少部分蓝图根本不在吉他出售,因为他们根本就不存在原图。例如:势力装备的图,只存在于合同市场。或者,打怪的时候会掉落一张复制图。这种图只能走合同,所以市场看不到。

另外,矿船等装备的蓝图,只在低安空间站出售,所以你买不到原图也是正常的,如果你真的想要,可以冒着风险去低安采购。最好跟当地盘踞的海盗通通关系。
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-31 09:31:29 | 显示全部楼层
占楼
回复

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-31 09:31:41 | 显示全部楼层
占楼2
回复

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-31 09:31:51 | 显示全部楼层
占楼3
回复

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-31 09:32:10 | 显示全部楼层
T2制造业:
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

2119

帖子

1万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
14050
 楼主| 发表于 2014-7-31 09:33:30 | 显示全部楼层
T2制造业与科研和发明非常相关,当然可以认为T2制造就等同科研发明。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|Archiver|美獾小屋 ( 京ICP备14027566号  

GMT+8, 2024-5-18 21:17 , Processed in 0.063664 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表