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剑网3 苍云攻略

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发表于 2015-1-22 10:26:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光动电磁炮 于 2015-1-22 11:12 编辑

苍云基本信息




        云城盾:盾刀、盾击、盾舞、盾猛、盾压、盾挡。(以下是技能详细介绍图)

        
        
        
        
        
        

        苍雪刀:劫刀、绝刀、斩刀、闪刀。(以下是技能详细介绍图)

        
        
        
        

        风雷引:盾飞、盾壁、盾毅、盾墙。(以下是技能详细介绍图)

        
        
        
        

        寒铁决:血怒、无惧。(以下是技能详细介绍图)

        
        

        DPS奇穴一览

        关于DPS心法下的奇穴,昨天已经稍稍的介绍过一些,今天就继续来个补充,至于加伤害的奇穴就不一一列出了,主要还是说一些控制以及比较有特色的奇穴。

        

        昨天说到苍云的控制较弱,从上一部分可以看出,苍云的基本技能里没有硬控,想要硬控就必须从奇穴中点出,但有得有失,假如点了控制,其他方面就比较弱了。

        

        这个奇穴我必须多花篇幅来说一下,“沧行”,PVP必点神技,昨天月阳提到推开丐帮并打断笑醉狂的就是这个奇穴,看到详细介绍了么,冲向侠士并无视侠士免疫效果,强行击退8尺……小小的透露下,镇山河中的QC,推开!!

        

        昨天有玩家提问,既然苍云有盾,怎么没有反弹呢,目前看下来,好像只有这个奇穴是有反弹效果的,由于效果没有实装,所以具体如何还不得知。

        

        昨天有玩家提问,既然苍云有盾,怎么没有反弹呢,目前看下来,好像只有这个奇穴是有反弹效果的,由于效果没有实装,所以具体如何还不得知。

        

        这个奇穴月阳纠结了半天,决定还是建议点践踏吧,相当于一个远程的定军,特殊情况下还能发挥用处,拉。

        
        

        第4重和第1重类似,一个加威胁,一个提升招架,个人偏向于招架的,因为方便搭配回血的奇穴。

        

        又是一个回血的奇穴,可以想象苍云如此强大的回血能力,治疗们应该很喜欢吧。

        

        强制嘲讽奇穴,就想之前的践踏,小小的提一句,盾飞是群攻,也就是说单个目标时这个技能是单嘲讽,如果是多个目标时,就变为了群嘲讽。

        

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 楼主| 发表于 2015-1-22 10:29:47 | 显示全部楼层

        后面几个奇穴就开始偏团队辅助了,那月阳就主要介绍一下对团队有增益的奇穴。“荣辉”,盾墙效果期间,位于自身背后20尺范围内所有玩家受到的伤害降低50%。

       
       

        这两个单体减伤也还不错,不过与“荣辉”同在第8重奇穴中,看具体情况选择吧。

       

        “盾护”,消耗50怒气,为自身30尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。

       

        盾墙效果消失后,无威胁气劲,持续6S。像极了大师的狮子吼,不过苍云不需要阵眼哦。

       

        盾墙效果消失后,无威胁气劲,持续6S。像极了大师的狮子吼,不过苍云不需要阵眼哦。

       

        战毅,施展盾壁立刻回复自身20%气血最大值,招式效果期间每秒回复自身3%的血,回血能力大家懂的。

       

        这个奇穴月阳要检讨一下,昨天误认为是DPS心法下的,今天澄清一下,DPS心法下的最后一重的其中一个奇穴效果为30%血以下免控。


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 楼主| 发表于 2015-1-22 10:32:04 | 显示全部楼层
武学招式
套路
技能
招式
领悟等级
释放距离
调息时间
释放时间
招 式 效 果
苍雪刀
劫刀
15
4尺
1.5秒
瞬间释放
消耗15点怒气,对目标造成外功伤害。
绝刀
15
4尺
10秒
瞬间释放
消耗35点怒气,对目标造成大量外功伤害。
斩刀
17
4尺
15秒
瞬间释放
消耗20点怒气,对目标造成外功伤害。
闪刀
33
12尺
8秒
瞬间释放
消耗15点怒气,快速冲向目标,对目标造成外功伤害。
云城盾
盾刀
1
4尺
1.5秒
瞬间释放
回复10点怒气,对目标造成外功伤害。
盾击
6
4尺
4秒充能
瞬间释放
回复15点怒气,对目标造成外功伤害,无视目标50%的外功防御等级。
盾舞
11
8尺
8秒
持续施展
消耗20点怒气,对半径8尺内的最多6个敌对目标造成外功伤害。
盾猛
26
4尺
12秒
瞬间释放
回复20点怒气,对目标造成外功伤害。
盾压
37
4尺
12秒
瞬间释放
回复15点怒气,对目标造成外功伤害。施展云城盾套路下任何技能都有一定几率立刻重置盾压调息时间,"分山劲"下触发几率为3倍自身招架几率;"铁骨衣"触发几率为1倍自身招架几率。
盾挡
55
瞬间释放
消耗自身怒气转化为防御能力,最少消耗10点怒气,每消耗10点怒气,使自身招架下一次外功攻击的几率提高10%,并使成功招架后的拆招效果提高10%。
破阵令
盾飞
15
20尺
18秒充能
瞬间释放
自身切换到"擎刀"姿态,使目标虚弱并持续25秒。将盾牌掷出对目标进行攻击,若目标周围有其他敌对目标则会对其进行弹射,盾牌若未主动收回将会在外弹射15秒。
盾回
15
30秒
瞬间释放
收回盾牌并切换到擎盾姿态。
盾壁
21
90秒
瞬间释放
使自身获得盾壁效果,化解自身最大气血值60%的伤害。
盾毅
41
4尺
90秒
瞬间释放
将目标下压砸地,对8尺范围内的目标造成眩晕3秒。
盾墙
50
120秒
瞬间释放
使自身受到所有伤害效果降低50%,免疫所有控制效果,但移动速度降低60%,无法施展招式,持续10秒。
寒光照铁决
血怒
29
25秒充能
瞬间释放
回复30点怒气。"分山劲"心法下外功基础攻击力提高10%,"铁骨衣"心法下自身内外功基础防御等级提高50%,持续10秒。1秒内连续施展"血怒"其效果可叠加。
无惧
45
25秒
瞬间释放
解除自身所有控制效果,并使自身免疫控制6秒。

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 楼主| 发表于 2015-1-22 10:33:15 | 显示全部楼层
分山劲

奇穴层数
图标
奇穴
招式类型
效  果
第一层
刀魂
被动招式
擎刀姿态下自身基础外功攻击力提高15%。
血眼
被动招式
"云城盾"套路下所有技能会心率提高5%,会心效果提高5%。
权门
被动招式
"盾飞"命中目标后使其受到的外功伤害提高5%,该效果可叠加2层,持续15秒。
第二层
分野
被动招式
使"绝刀"会心几率提高10%,会心效果提高10%。
强袭
被动招式
"盾刀"第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。
雁盘旋
被动招式
"斩刀"施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置,并使目标锁足3秒。
第三层
炼狱
被动招式
"斩刀"命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。
绝返
被动招式
"斩刀"调息时间延长10秒,命中有自身虚弱效果的目标,重置"绝刀"调息时间,并使"绝刀"消耗降低10点,持续6秒。
万仞
被动招式
"绝刀"命中目标后,会对目标周围6尺范围内额外5个目标造成外功伤害。
飞瀑
被动招式
怒气上限提高10点,"盾飞"造成的伤害提高10%。
第四层
出尘
被动招式
"分山劲"心法下有自身招架率3倍的几率使"盾刀"第三段攻击追加一次伤害;"铁骨衣"心法下触发几率则为自身的招架率。
叱威
被动招式
"盾舞"运动不可打退,命中有自身虚弱效果的目标伤害提高10%, 命中有流血效果的目标伤害提升25%。
破残楼
被动招式
自身气血值每降低10%,"绝刀"的伤害提高5%。
卷云
被动招式
"盾飞"命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。
第五层
锋鸣
被动招式
"盾猛"命中有自身虚弱效果的目标,"盾猛"伤害提高200%,会心几率提高10%。
沧行
被动招式
"盾猛"施展距离增加至12尺,冲向侠士并无视侠士免疫效果强行击退8尺。
扼北漠
被动招式
连续施展"盾击"命中有自身流血效果的目标,每次施展"盾击"使下一个"盾击"伤害提高50%。
步临
被动招式
"盾击"充能时间延长6秒,使目标眩晕1.5秒,并使目标加速率降低8%,可叠加3层,持续8秒。
第六层
割裂
被动招式
"闪刀"命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。
怒涛
被动招式
"闪刀"命中有自身虚弱效果的目标后可使"绝刀"伤害增加20%,持续8秒。
照雪
被动招式
"盾飞"的最大充能次数提升至5层。
雷云
被动招式
"盾飞"命中的第一个目标若正在运功,则使该目标5秒内无法运功。
第七层
逐旌
被动招式
体质和身法提高5%。
隐刀
主动招式
消耗10点怒气,闪刀命中附带自身虚弱效果的目标后方可施展。命中附带自身虚弱效果的目标可对其造成外功伤害。并冲刺穿过目标,在7秒内可重复施展且"隐刀"的伤害会逐渐增高。
血刀
主动招式
消耗15点怒气,"闪刀"命中目标后方可施展,可对10尺范围内最多5个目标造成外功伤害,若当前目标附带自身的流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。
肃列
主动招式
"盾墙"效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,并且免疫所有控制,持续3秒。
第八层
吓魂
被动招式
施展"盾压"使自身外功破防等级提高5%,持续6秒。
盾反
被动招式
消耗50点怒气,"盾壁"效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
盾护
被动招式
消耗50点怒气,为自身30尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。
劫化生
被动招式
施展"血怒"后使自身获得免控效果,持续4秒,该效果时间可累加。
第九层
愤恨
被动招式
消耗10%气血,"血怒"效果提高50%,持续时间增加至25秒。
赤心
被动招式
"血怒"效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。
盾立
被动招式
消耗60点怒气,立盾保护自身,3秒内反弹自身受到的所有伤害效果,并且每次反弹回复自身5点怒气。
盾冲
被动招式
回复20点怒气,对其锁足1.5秒并快速冲向目标,同时将沿途自身5尺范围内最多5个目标击退8尺。对目标造成外功伤害,冲至目标点后若目标在攻击范围内则释放击晕,可将目标击晕3秒。
第十层
从容
被动招式
施展"盾飞"后自身外功基础攻击力提高10%,持续25秒,可叠加3层。施展"盾回"后使自身受到的伤害降低10%,持续8秒。
千险
被动招式
自身气血低于30%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果,气血高于30%后该效果消失。
惊沙
被动招式
"盾毅"后可施展,将目标下压砸地,对8尺范围内的目标造成眩晕3秒。
盾抛
被动招式
"盾毅"后可施展,将目标抛至自己身后15尺。

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 楼主| 发表于 2015-1-22 10:33:56 | 显示全部楼层
铁骨衣
奇穴层数
图标
奇穴
招式类型
效  果
第一层
封城
被动招式
擎盾姿态下使自身受到的所有伤害降低10%。
狂刀
被动招式
盾刀造成的威胁值提高30%。
盾威
被动招式
"盾飞"命中目标使目标所有伤害输出降低5%,持续15秒。
第二层
慑服
被动招式
施展"盾刀"第三段盾攻击使自身受到的下一次伤害降低20%,持续8秒,可叠加2层。
强袭
被动招式
"盾刀"第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。
铿锵
被动招式
怒气上限提高10点,成功招架后回复自身5%最大气血值。
第三层
炼狱
被动招式
"斩刀"命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。
激昂
被动招式
施展盾猛后自身被疗伤成效提高5%,持续6秒。
岌危
被动招式
施展"盾猛"获得岌危效果:若1秒内承受的伤害量超过自身最大气血值的35%,则立刻为自身回复10%气血最大值,持续12秒。
践踏
被动招式
斩刀施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置,并强制目标攻击自身。
第四层
出尘
被动招式
"分山劲"心法下有自身招架率3倍的几率使"盾刀"第三段攻击追加一次伤害;"铁骨衣"心法下触发几率则为自身的招架率。
潜心
被动招式
"盾舞"造成的威胁值提高30%,运功不会被打退。
坚铁
被动招式
受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,最多可叠加10层,成功招架后该效果不再叠加,6秒后效果消失。
卷云
被动招式
"盾飞"命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。
第五层
锋鸣
被动招式
"盾猛"命中有自身虚弱效果的目标,"盾猛"伤害提高200%,会心几率提高10%。
沧行
被动招式
"盾猛"施展距离增加至12尺,冲向侠士并无视侠士免疫效果强行击退8尺。
震怒
被动招式
"盾击"额外回复10点怒气。
胜前
被动招式
盾击充能时间延长至20秒,每次施展都为自身回复20%气血最大值。
第六层
割裂
被动招式
"闪刀"命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。
怒涛
被动招式
"闪刀"命中有自身虚弱效果的目标后可使"绝刀"伤害增加20%,持续8秒。
当关
被动招式
"盾飞"附带嘲讽效果,强制目标攻击自身3秒。
雷云
被动招式
"盾飞"命中的第一个目标若正在运功,则使该目标5秒内无法运功。
第七层
活血
被动招式
体质和被疗伤效果提高10%。
坚韧
主动招式
盾墙的减伤效果提高10%。
荣辉
主动招式
"盾墙"效果期间,使位于自身背后20尺范围内所有玩家受到的伤害降低50%。
肃列
被动招式
"盾墙"效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,并且免疫所有控制,持续3秒。
第八层
雄峦
被动招式
施展"盾压"使自身获得雄峦效果,效果期间使自身化解相当于自身招架等级的伤害量,持续8秒。
盾反
主动招式
消耗50点怒气,"盾壁"效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
盾护
主动招式
消耗50点怒气,为自身30尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。
寒甲
被动招式
成功招架后使自身外功攻击力获得提升,提升量相当于自身当前拆招值。
第九层
愤恨
被动招式
消耗10%气血,"血怒"效果提高50%,持续时间增加至25秒。
赤心
被动招式
"血怒"效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。
肆意
被动招式
盾墙效果消失后,使自身团队成员获得无威胁气劲,持续6秒。
恋战
主动招式
施展任何伤害技能都使自身会心率提高3%,最多可叠加10层,技能会心后该效果不再叠加,6秒后效果消失。
第十层
从容
被动招式
施展"盾飞"后自身外功基础攻击力提高10%,持续25秒,可叠加3层。施展"盾回"后使自身受到的伤害降低10%,持续8秒。
嗜血
被动招式
当自身血量低于30%则每秒回复自身3%气血最大值,血量高于30%后该效果消失。
战毅
被动招式
施展"盾壁"立刻回复自身20%气血最大值,招式效果期间每秒回复自身3%的气血。
百炼
被动招式
"盾壁"的伤害吸收效果提升至100%。

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 楼主| 发表于 2015-1-22 10:34:35 | 显示全部楼层
锋凌横绝阵
阵法名称
效果说明
一重粗识
阅历提高5%,声望提高5%,外功会心率提高3%。
二重略懂
外功命中率提高3%。
三重巧熟
外功会心效果提高5%。
四重精妙
小队成员外功招式会心则阵眼获得2点怒气。
五重游刃
阵眼施展"绝刀",使小队成员外功破防提高20点,最多叠加10层,持续30秒。
六重忘我
小队成员被击则阵眼获得外功基础攻击力提高5%,持续5秒。
临川列山阵
阵法名称
效果说明
一重粗识
阅历提高5%,声望提高5%,体质提高3%。
二重略懂
招架等级提高30%,拆招值提高30%。
三重巧熟
受到的伤害降低10%。
四重精妙
被攻击则阵眼血气最大值提高3%,可叠加3层。
五重游刃
阵眼施展"盾猛"则小队成员的被疗伤成效提高10%。
六重忘我
若小队成员重伤,则重置阵眼"盾护"的调息时间。

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《苍雪刀·劫刀》
秘籍名称
图标
秘籍效果
秘籍名称
图标
秘籍名称
《苍雪刀·劫刀》参悟残页
伤害提高3%
《苍雪刀·劫刀》参悟断篇
伤害提高4%
《苍雪刀·劫刀》参悟绝章
伤害提高5%
《苍雪刀·劫刀》秘诀残页
会心提高2%
《苍雪刀·劫刀》秘诀断篇
会心提高3%
《苍雪刀·劫刀》秘诀绝章
会心提高4%
《苍雪刀·劫刀》注解残页
施展招式的怒气消耗降低5点。
《苍雪刀·劫刀》注解断篇
施展招式的怒气消耗降低5点。
《苍雪刀·绝刀》
《苍雪刀·绝刀》参悟残页
伤害提高4%
《苍雪刀·绝刀》参悟断篇
伤害提高5%
《苍雪刀·绝刀》秘诀残页
会心提高3%
《苍雪刀·绝刀》秘诀断篇
会心提高4%
《苍雪刀·绝刀》人偶图残页
回复5点怒气
《苍雪刀·绝刀》人偶图断篇
回复5点怒气
《苍雪刀·绝刀》穴位图残页
调息时间减少1秒
《苍雪刀·绝刀》穴位图断篇
调息时间减少1秒
《苍雪刀·斩刀》
《苍雪刀·斩刀》参悟残页
伤害提高3%
《苍雪刀·斩刀》参悟断篇
伤害提高4%
《苍雪刀·斩刀》参悟绝章
伤害提高5%
《苍雪刀·斩刀》秘诀残页
会心提高2%
《苍雪刀·斩刀》秘诀断篇
会心提高3%
《苍雪刀·斩刀》秘诀绝章
会心提高4%
《苍雪刀·斩刀》人偶图残页
调息时间减少1秒
《苍雪刀·斩刀》人偶图断篇
调息时间减少1秒
《寒光照铁诀·血怒》
《寒光照铁诀·血怒》人偶图残页
回复10点怒气
《寒光照铁诀·血怒》人偶图断篇
回复10点怒气
《寒光照铁诀·血怒》人偶图绝章
回复10点怒气
《寒光照铁诀·血怒》手抄残页
招式效果持续时间增加1秒
《寒光照铁诀·血怒》手抄断篇
招式效果持续时间增加1秒
《寒光照铁诀·血怒》手抄绝章
招式效果持续时间增加1秒
《寒光照铁诀·血怒》真髓图残页
回复5%气血最大值
《寒光照铁诀·血怒》真髓图断篇
回复5%气血最大值
《破阵令·盾墙》
《破阵令·盾墙》人偶图残页
移动速度提高5%
《破阵令·盾墙》人偶图断篇
移动速度提高5%
《破阵令·盾墙》人偶图绝章
移动速度提高5%
《破阵令·盾墙》穴位图残页
调息时间减少10秒
《破阵令·盾墙》穴位图断篇
调息时间减少10秒
《破阵令·盾墙》穴位图绝章
调息时间减少10秒
《破阵令·盾墙》真髓图残页
受到的伤害额外降低5%
《破阵令·盾墙》真髓图断篇
受到的伤害额外降低5%
《云城盾·盾刀》
《云城盾·盾刀》参悟残页
伤害提高3%
《云城盾·盾刀》参悟断篇
伤害提高4%
《云城盾·盾刀》参悟绝章
伤害提高5%
《云城盾·盾刀》秘诀残页
会心提高2%
《云城盾·盾刀》秘诀断篇
会心提高3%
《云城盾·盾刀》秘诀绝章
会心提高4%
《云城盾·盾刀》人偶图残页
回复10点怒气


《云城盾·盾舞》
《云城盾·盾舞》参悟残页
伤害提高4%
《云城盾·盾舞》参悟断篇
伤害提高5%
《云城盾·盾舞》秘诀残页
会心提高3%
《云城盾·盾舞》秘诀断篇
会心提高4%
《云城盾·盾舞》手抄残页
招式效果持续时间增加1秒
《云城盾·盾舞》手抄断篇
招式效果持续时间增加2秒
《云城盾·盾舞》真传残页
招式的有效范围增加1尺
《云城盾·盾舞》真传断篇
招式的有效范围增加1尺
《云城盾·盾压》
《云城盾·盾压》参悟残页
伤害提高4%
《云城盾·盾压》参悟断篇
伤害提高5%
《云城盾·盾压》秘诀残页
会心提高3%
《云城盾·盾压》秘诀断篇
会心提高4%
《云城盾·盾压》人偶图残页
增加5%触发几率
《云城盾·盾压》人偶图断篇
增加5%触发几率
《云城盾·盾压》穴位图残页
调息时间减少1秒
《云城盾·盾压》穴位图断篇
调息时间减少1秒
              以上为《剑网3》苍雪龙城数据,仅供参考!以游戏真实数据为准
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 楼主| 发表于 2015-1-22 11:11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2015-4-4 19:35 编辑

苍云门奇穴和加点:
 第一个奇穴:  狂刀:提高盾刀的威胁30%,不推荐,因为不差这点仇恨。
  盾威:盾飞命中目标后,降低目标5%的输出。
  权门:盾飞可以进行弹射。
  这个奇穴我们需要从盾威和权门中选择,一般是用盾威,但是当我们需要群拉的时候,就需要权门了。
  第二个奇穴:
  慑服:盾刀第三段攻击可使下一次受到的伤害降低20%
  出尘:使盾刀第三段攻击有几率追加一次伤害,没用。
  铿锵:怒气上限提高10点,成功招架后回复5%的血,CD6秒
  这个奇穴我们需要从慑服和铿锵中进行选择,铿锵的回血效果略鸡肋,CD6秒,而且5%的血并不能改变什么,因为T最需要的并不是回血,那是奶妈做的事,更 何况才5%,不过玩大战无T队的时候倒是可以用,而慑服,其实收益也不是很明显,随着加速的提高,这个奇穴的收益会提高,本人更倾向于慑服。
  第三个奇穴:
  岌危:施展盾猛后,获得岌危效果,若承受的伤害超过自身血量的35%,则立刻回复10%的血量。
  这个奇穴就只有这一个可以选了,没得说。
  第四个奇穴:
  潜心:盾舞造成的威胁提高30%
  坚铁:受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,可以叠加10层,招架后不叠加,持续8秒
  不推荐点潜心,因为群拉我们并不需要这个,潜心的仇恨加成实际并不可观,而坚铁,是一个装备越差时收益越高的奇穴。
  第五个奇穴:
  千山:施展盾挡后,获得的招架、拆招提高翻倍
  振奋:施展盾挡后,自身8尺内最多5个友方目标外功攻击提高10%
  胜前:盾击充能时间延长到20秒,每1%的招架回复0.5%的血
  这三个奇穴怎么选择呢?
  千山、振奋都可以,如果自己没多少压力的话,那就点振奋吧。
  但是振奋有很多BOSS很坑,因为只能给5个人加,但是只要是自己身边的人,都有可能给上BUFF,所以在抱团的BOSS,振奋其实没有多少收益。
  胜前是个后期奇穴,在招架率很高的时候,先开盾挡,后用盾击回血,但只在某些情况下有用,我不推荐使用这个奇穴,因为还是那个观点,T需要的是让自己更硬,回血是奶妈的事情,除非奶妈没空管你。

 第六个奇穴:
  当关:盾飞附带嘲讽效果,必点。
  这个奇穴配合权门,就是一个群体嘲讽了。
  第七个奇穴:
  活血:体质和被疗伤效果提高10%
  肆意:盾墙消失后,团队成员获得6秒无威胁气劲
  肃列:盾墙消失后,获得持续3秒的30%减伤效果
  肃列,只在严重缺乏治疗,需要自力更生的时候使用,不断的盾墙收盾节省招架值获得减伤,8秒一个3秒的减伤,覆盖率还是比较可观。
  活血,效果还是很明显的,血量涨一大截,也提高了一点招架拆招,奶妈奶自己也更快,在T的压力非常大的时候点出来。
  肆意,相当于8秒一个无威胁气劲,效果相当明显,不过苍云仇恨没有任何压力,我并不推荐点出这个奇穴,除非自己的仇恨真的非常捉急。
  第八个奇穴:
  雄峦:施展盾压后,获得一个减伤效果,减伤量相当于自身拆招
  盾护:为队友添加一层盾护效果,化解队友自身最大气血值20%的伤害
  寒甲:成功招架后,外功攻击力提升,提升量相当于自身拆招值
  默认点雄峦,稳定的减伤,盾护适合某些AOE伤害很强的BOSS,寒甲推荐在需要群拉的时候使用,配合权门,无脑盾舞,仇恨非常稳!
  第九个奇穴:
  愤恨:消耗10%的气血,血怒的效果提高50%,持续时间25秒
  捍卫:盾墙期间,为身边5个队友减伤30%
  其实捍卫在团本里面有点鸡肋,因为只能为5个人提供减伤,当然配合T的技能附魔的话,那就是很叼了。
  推荐点愤恨,全程保持血怒,稳定提高自己的内外双防。
  第十个奇穴:
  从容:盾回后,使自身受到的伤害减少10%,持续8秒
  百炼:盾璧吸收的伤害效果提高到100%
  这个奇穴从这两个里面选择,从容是一个稳定的减伤,盾飞一好就用的话,相当于一个覆盖率40%的减伤,但是要被其他的减伤顶掉,所以有点鸡肋。
  推荐点百炼。

改版后:
刀魂 雁旋 绝返 卷云 步临 雷云 隐刀 结化生 恋战 从容


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 楼主| 发表于 2015-4-8 13:05:45 | 显示全部楼层
铁骨衣是防御心法,是当T的,一般一个副本里那么多玩家,只要一个或者两个T。
分山劲是输出心法,也就是俗称的DPS,除了T和治疗之外,其他所有人都是DPS。通常一个25人本里有17~19个DPS。
虽然在所有的T里面,苍云的DPS是最高的,但毕竟同等装备情况下,还是DPS们的伤害更高。
另外为了在副本里灵活就业,你需要把两种心法的装备都凑齐。分山劲优先外功攻击、会心等级、会心效果的,铁骨衣优先外功防御、招架拆招、御劲的。
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