P2
当场上任一boss血量进入阶段标准后将开始转阶段。 进入P2后,两个boss将分别读条技能【双生协调】和【双生协作】,并立刻平衡二者血量。 【双生协调】 读条【双生协调】的boss,身上将获得buff【共生】,每层吸收7200000伤害。 若【双生协调】读条成功,则读条【双生协作】的boss将回复至上一次转阶段时的血量。 若玩家成功将双生盾打破,则可以使用打断技能将【双生协调】打断。
【双生协作】 进入P2的同时,没有读条【双生协调】的boss将会读条此技能。 此时从场边任意位置,将会刷新大量NPC[双生协作球],阴阳属性对应读条【双生协作】的boss属性; 即盾在箜篌,则读条【双生协作】的boss为[白陶·琵琶],场外生成[双生协作球·阴]; 若盾在琵琶,则读条【双生协作】的boss为[白陶·箜篌],场外生成[双生协作球·阳]。
触碰[双生协作球·阳]将对玩家造成3尺阳性AOE伤害并给该玩家叠加一层debuff<声啸九天>; 触碰[双生协作球·阴]将对玩家造成3尺阴性AOE伤害并给该玩家叠加一层debuff<弦音天籁>。
NPC触碰体积为3尺。
【漫天雪舞】 当技能【双生协作】读条结束后,[白陶·琵琶]将会立刻释放此技能。 随机点名场上若干名远程心法玩家,在其脚下生成漫天雪舞圈,范围3尺,对处于圈内的玩家造成一定的阴性内功伤害,并叠加一层debuff<弦音天籁>。 若此前触发了[白陶·琵琶]的惩罚机制,则技能【漫天雪舞】所产生的漫天雪舞圈,将在造成伤害的同时给玩家叠加debuff<冰霜气劲>,若该玩家停下则转变为debuff<冰霜一指>。
【冰霜一指】 当技能【漫天雪舞】读条结束后,由[白陶·琵琶]立刻释放。 随机点名场上5名玩家,使其获得debuff<冰霜一指>,持续8秒。 当debuff时间结束,或该玩家被技能【疾风冲击】命中,则会立刻对周围4尺释放AOE【冰霜一指】,并使范围内所有玩家(包括自身)获得debuff<冰封>,变为冰牢,血量为750万,打掉即可解除冰封状态。 【疾风冲击】 当技能【漫天雪舞】读条结束后,由[白陶·箜篌]立刻释放。 随机从场上任意方位生成一面风墙,并向场内扫过,命中将击飞该玩家,并造成大量阳性内功伤害,同时叠加3层debuff<声啸九天>。
当【疾风冲击】命中带有debuff<冰霜一指>的玩家时,将会强制结束其debuff状态并使其转变为冰牢,同时触及到冰牢的NPC疾风冲击将会消失,使风墙出现缺口。
若此前触发了[白陶·箜篌]的惩罚机制,则技能【疾风冲击】将增加与触发惩罚机制次数相同的次数。
在P2最后一次技能【疾风冲击】释放结束后,会立刻回到P1阶段。
P3 当任一boss血量低于19.6%则进入P3阶段,两个boss将分别读条技能【双生协调】和【双生协作】,并立刻平衡二者血量。 3技能只有【漫天雪舞】【疾风冲击】【和弦总章】3个。3技能为1个循环。 其中,P3的【漫天雪舞】技能受[白陶·琵琶]的惩罚机制影响;【疾风冲击】不受第三次P1[白陶·箜篌]的惩罚机制影响,一次只有一个,并且不会再有【莲花指】【急音冲击】以及【冰霜一指】等技能。 【和弦总章】【和弦总章(穿透)】
当[白陶·箜篌]读条技能【疾风冲击】结束后将会释放。
[白陶·箜篌]、[白陶·琵琶]将同时读条技能【和弦总章】【和弦总章(穿透)】,读条时间1秒,读条结束后击飞其周围8尺内所有玩家。后跳可规避击飞,但伤害不可规避。 技能读条结束后,2个boss会向周围释放若干个NPC[和谐音符·阴]以及[和谐音符·阳],命中则造成一定的阳性或阴性内功伤害并叠加对应的debuff<声啸九天>或<弦音天籁>。 |