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破译迷你游戏速成手册

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发表于 2014-8-22 20:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
为国服玩家做一个好事儿。 简单介绍一下新的破译迷你游戏。(求个精不过分罢

在奥德赛,除了虫洞以外的雷达磁力信号都不再出怪了。

磁力->遗迹信号 分析器->遗迹(relic)分析器
雷达->数据信号 破译器->数据(data)分析器

之前挖坟加成的船系和模块,也一律改成破译相关的加成了。

当你扫出了信号,跃迁到0m。会看到一些白色的实心菱形箱子。可以在总揽上调出并显示。

话说奥德赛出现了以下新的总揽类别:

* MiniProffession Battlecruisers 迷你职业 战巡
* MiniProffession Cruisers 迷你职业 巡洋
* MiniProffession Frigates 迷你职业 护卫
上面这些是迷你游戏的beta版本中,破译失败后会出现的NPC怪。在奥德赛实装前就被拿下了。
* Scatter Container 零散的货柜 <------------这是迷你游戏的破译对象

第一步, 接近这些货柜,保持在5000m距离之内。 一旦超过这个距离,破译自动失败。

第二部, 锁定货柜, 使用货仓扫描器检查里面的货物。
为了追求性价比,可以只破译里头有好货的货柜。比如势力pos杆子或者防御电池的bpc。

第三部,激活你的分析器,这个时候会自动弹出一个窗口,显示迷你游戏界面:file:///c:/users/pc/appdata/roaming/360se6/USERDA~1/Temp/1432C9~1.JPG
操作挺简单,也挺无聊的。 不停地点击,直到找到数据核心为止。 

虽然数据核心的出现位置随机(比如很可能就藏在你遇到的第一个防御节点的后面),但很大概率出现在离你最远的节点的方向。 用上面的图打比方:

这是数据核心位置的可能性比例。所以,最好的策略是用最短的路线接近最远的节点

这个略纱布的界面的主要内容就是, 你使用某种病毒注入这些系统, 最终攻克数据核心获得里面的好东东。 

左下角就是你的病毒的两个基本数值:

黄色的病毒和谐度, 相当于你的HP。 攻克防御节点的时候相当于和其“拼血”。 血没了, 破译失败。 两次破译失败, 这个货柜就会自动爆炸。 (啊啊啊啊啊 我的T2旗舰船插bpc啊啊啊啊啊啊!!!!!!)
红色的病毒强度, 相当于你的攻击力。 

防御节点也有同样的两个数值。 

玩过某些纱布MUD game的同学估计都能猜到整个PK过程。

当你左键点击下一个未知节点,冒出了防御节点后。
左键再次点击:你对防御节点造成了30点伤害;同时防御节点对你造成了40点伤害。
这个时候你剩余HP:20 攻击力:30 防御节点剩余HP:20 攻击力:40。
左键再再次点击: 你对防御节点造成了30点攻击。 防御节点嗝儿屁。 
这个时候你剩余HP:20 攻击力:30

所以,如果你想要提高迷你游戏的成功率, 我推荐你使用提高病毒强度(攻击力)的船插。 在0.0破译,墙裂推荐使用T2破译器。 当然哪怕使用了T2破译器,也未必能够成功破解一些非常大的,到处都他喵是防御节点的系统。(啊啊啊啊啊 我的T2旗舰船插bpc啊啊啊啊啊啊!!!!!!)

防御性节点的种类如下图:


抗病毒和防火墙是一会儿事儿。会阻断你前进的路线。如果你还可以绕路,不妨先不要攻击保存有生力量。 
恢复节点是最最可恶的防御节点。见了就杀不解释。否则,你和数据核心就只有一步之遥的时候,面对全屏130+血量的防御节点哭都来不及。
病毒压制... 需要取决于你的实力(你还有多少HP),以及还有多少节点需要探索。 这也是高病毒强度(攻击力)的船插/装备有价值的地方
当你的病毒强度只有10的时候,你需要牺牲120的hp才能消灭压制节点。
当你的病毒强度有20的时候, 你只需要牺牲60hp。 

你也能够找到一些帮助你破译的工具节点。 左键点击一次之后就可以储存在正下方的工具栏(最多贮存三个)。 左键再次点击一次之后就可以使用了。


自我修复:回血,在接下来的三次点击过程中每次回血10。
护盾: 自己无伤,攻击任何防御节点两次。(白打别人两下)
矢量: 在接下来的三次点击过程中每次减少目标单位20的血量 (自动攻击,然后你就可以补刀了)
核心崩坏: 减少目标50%的hp。高血量防御节点的克星。 

第四部:捡箱子!
当核心被攻克,迷你游戏窗口自动消失并显示破译成功字样。 同时,货柜会biu biu biu喷出一些小箱子。 很遗憾这些箱子不能出现在总揽。 里面就是你的战利品。
左键单击一个小箱子,就会自动牵引,回收里面的好东西。 这种自动牵引的最大距离为3500m。 一艘船一次只能牵引一个小箱子。 所以单个玩家是不可能收取所有的战利品的。 全清需要至少两个玩家。
不过好在不是所有的小箱子都有牵引回收的价值,各位稍安勿躁我马上就说这一茬。


这些小箱子的颜色变化意味着:
绿色:自动牵引距离内
白色:你目前正在牵引的目标
黄色:你目前没有在牵引的目标
灰色:牵引距离外
闪烁:即将消失 这些小箱子在太空中存活时间为20~30秒不等。

牵引的秘诀是, 不要慌,不要激动, 不要乱点。 
用鼠标快速查看每个小箱子的种类, 左键单击高价值的箱子一次。 开始牵引回收。
在最初的15秒之内,所有的箱子都会保持在3500m之内,没有必要移动船体。 静止在原地就可以了。
在回收2~3个箱子之后, 某些高价值箱子可能会飘远。 你只需要左键双击那个箱子, 飞船就会自动接近,进入牵引距离之后自动牵引+回收。 

物品回收的显示图:


完全没有必要像没头的苍蝇一样,在箱子堆里乱撞。 不需要高手速,但是需要精准的,有节奏的点击。 比如像这样一边默念一边点: 一大爷~~~二大爷~~~三大爷~~~

友情提醒:在低安和0.0破译的时候, 要小心本地的白名/红名。

好了,接下来来说说小箱子的种类个构成。

数据信号里头有
数据(data)小箱子:
   复制蓝图(势力pos,在新八还有势力无人机, T2船插, 新的T1装备比如注甲跳刀,发明用装置)
   技能书
   垃圾数据版(data sheets)
装备(equipment)小箱子:
   垃圾氢燃料电池(Hydrogen Batteries)
材料(material)小箱子:
   垃圾碳
   垃圾无人机合金(新八才有)
   垃圾势力合金
零件(parts)小箱子:
   研究用的解码器
   发明用的数据核心
   垃圾势力合金,电子零件
废铁(scrap)小箱子
   垃圾废铁

所以对数据信号来说, 你牵引回收数据(data)和零件(parts)就够了。

遗迹信号里头有
数据(data)小箱子:
   复制蓝图(势力pos,T2船插, 新的T1装备比如注甲跳刀)
   技能书
   垃圾数据版(data sheets)
装备(equipment)小箱子:
   垃圾氢燃料电池(Hydrogen Batteries)
材料(material)小箱子:
   T1和T2打捞件
零件(parts)小箱子:
   T1和T2打捞件
   垃圾电子零件
废铁(scrap)小箱子
   垃圾废铁

所以对遗迹信号来说, 扫出蓝图的话数据(data)最优先(啊啊啊啊啊 我的T2旗舰船插bpc啊啊啊啊啊啊!!!!!!),没有蓝图的话你牵引回收材料(material)和零件(parts)就够了。

现在来说说收益:
一般来说遗迹哪怕没有蓝图,也比数据的收益要高。 T2打捞件的出现几率还是很高的。 什么十几根钢条,一下就是(在of)50m+的掉落。 
在0.0平均每个破译点的收入从10m~60m不等。 高安?别提了。
要是出一个pos杆子蓝图, 你就赚大发了。 可惜掉率很低很低。 貌似在低安倒是出了不少势力防御电池。
T2 船插蓝图的掉率还是不算低的。 两周里头我起码见了三次。 能不能破译出来,就看你的技能和运气了。

这里要感谢盘古旗下的PLA收留我的小号,让我在AFK前夕有机会调研一下0.0的破译信号。
@Prince0120

最后说一说你的技能和配船。
考古和黑客技能,每级+10hp
T1扫描船+5攻击力;T2隐侦+10攻击力
T1分析器+40hp+20攻击力; T2分析器+60hp+30攻击力
货柜扫描 T1就够了
推荐用微曲,有些货柜在跳入点的80km开外。
船插:T1+10hp,T2+20hp
9号位的头插:+5hp
T3子系统: +10攻击力
低槽还可以放一个稳定防gank,一个货仓扩张免得没地方放好东西了。

如果你的考古/黑客技能V。 使用T2隐侦和T2分析器。
初始hp: 110 攻击力 40

头插和船插不是完全需要。 你依旧可以采用扫描船插。 或者一个扫描船插,一个破译船插这样。 这完全取决于你的技能,和你扫描/破译的熟练度(熟能生巧)。 总之最高效率因人而异。 

最后上一张jester's trek的km图。 一个新手玩家使用T1护卫在贫穷的辛迪加破译的收获:


这船配得略烂,但是对新人来说这收益:


很不错了。 

CCP将继续对破译系统进行调整。 希望在未来,这个游戏机制会更好玩更有趣。





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发表于 2015-3-12 02:16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-16 19:28:38 | 显示全部楼层
这个还不错,好帖子,大家谈谈













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