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【经验交流】从欧服论坛查到的经验计算方式

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发表于 2014-6-25 10:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:jacklongen
从欧服(俄服)找来的经验计算公式
打同级轻战的经验系数是100%,同命中率火力输出/经验收益的比例为107%
打同级重战的经验系数是67%,同命中率火力输出/经验收益的比例为54%
打同级扫地机的经验系数是33%,同命中率火力输出/经验收益的比例为26%
举例,同样是无人头打一千伤害并获胜的话。
全从轻战身上打的伤害能拿到1000的经验(命中输出934伤害就够了,有66伤害是坏零件送的);
全从重战身上打的伤害能拿到670的经验(命中输出1851伤害就够了);
全从扫地机身上打的伤害就只能拿到330的经验了(要命中输出3846伤害才够)。


打更高/更低级飞机的经验系数还浮动±15%,伤害队友的惩罚系数也是一样的。


人头经验是等级*10+50。王牌的勋章奖励是200经验。如果都是抢的血条只剩个位数的皮血人头的话。那么每个人头的胜利经验是1级60,王牌500
2级70,王牌550
3级80,王牌600
中间的就不全部列出来了,自己算吧。
9级140,王牌900
10级150,王牌950


以7级目标举例:
打300血海盗命中输出294伤害就有300经验,满血收一个就有420经验。
打1100血的伊尔8需要输出4000多伤害才有330经验,满血收一个才450经验。
因此打扫地机是最没有效率的经验获取方式。只有轻战才是最划算的经验宝宝。
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