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天刀 真武攻略

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发表于 2016-3-4 15:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2016-3-4 15:01:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-7-20 13:19 编辑

 属性加成

  天刀当中每个门派的属性加成系数都是不一样的,所以不要和神威比血量,不要和丐帮比暴击。下面给大家列出一份真武的属性加成系数:
  力道:0.65外功攻击、0.2外功防御
  根骨:6气血、0.1内功攻击
  气劲:0.1外功攻击、0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.4内功防御
  洞察:0.02%命中率、0.01%会心率(不再拥有内功攻击加成)
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲

  当大家看完这个对比数据之后就能知道对于pve真武最重要的属性:就是力道、气劲、根骨所以这三个依次为首先点满的经脉属性,经脉里头的冲穴点需要完成见闻就可以得到。
同时我问了些玩真武的同门即使打架插旗也一致认同真武也是属于加攻击堆血,跟对面的门派去打消耗最后赢得切磋的门派。当然以后有多余的修为可以再点满其他的属性。
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 楼主| 发表于 2016-3-4 15:06:53 | 显示全部楼层
技能:


 道法天地

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  此技能从技能说明可以看出,基本上算是真武的普攻技能,所以在PVP当中用途不是很大。有时候可以在离渊控住对方的情况下,蹭两下回复阴。开启冲盈以后此技能附带硬直效果,当对面没有定力的时候,可以使用道生一剑+道法天地打一套输出。

  饮血技:道生一剑

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  作为一个饮血技道生一剑的斩杀能力是毋庸置疑的,以现在的血量来说,1700左右就可以使用道生一剑进行斩杀。这里需要注意的是,道生一剑在被格挡时只造成内攻伤害,而且不会造成压制。所以在有对方有定力时,不要贸然使用此招。

  道生一剑的驱影效果是造成击飞,击飞以后可以配合无迹打出伤害。在督脉开通以后,随着等级上升,还可以开启心法加成,3选1分别是武曲破军和七杀,获得特殊效果,这里推荐大家在PVP的时候使用武曲,这样可以使对方格挡不了你的驱影效果。

  道生一剑的冲盈效果通常在斩杀时使用,因为造成的双倍伤害,在对方血量低下的时候,可以造成总计8倍于原伤害的爆炸伤害,几乎可以斩杀所有20%血以下的玩家。也可以在急需控制时使用,破定以后配合道法天地输出,并且可以拖延CD时间。

  归玄

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  归玄不同于其他破定技,其伤害非常的高,不仅是一个破定技,更是一个防守技。因为一旦释放出去以后,会持续造成区域硬直,可以有效防止你的对手突脸。然而它的释放时间非常长,在一秒左右,使用不当的话很可能陷入危险。一般来说,当对方比较远的时候可以先释放此技能,再使用和光同尘驱影进行消耗,也可以在离渊控住对方的情况下使用,打出全额伤害重创对手。

  穴位的选择可以使用武曲和破军,都有较好的效果,以对手的职业决定。如果对方是丐帮太白这种突脸很多的职业,就推荐武曲,如果需要打伤害,就用破军,随机应变。七杀一般单挑不需要用,群战时如果不方便进人群使用,可以在远处使用,剑气会不断向前移动并聚拢人群,可以帮助友方AOE技能输出。

  微明生灭

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  微明生灭是一个相对缓慢的5连,相对于别的职业来说,微明生灭并不适合单独使用,通常与驱影配合使用,使影子完成此动作,再叠加其他技能进行输出。需要注意的是此技能最后一击,如果对方没有定力的话,可以造成击飞。由此我们可以得出一个连招:微明生灭+驱影--归玄--和光同尘--驱影--无迹--道生一剑

  需要注意的是:影子不能同时存在2个,而且微明生灭有很强的推动效果,会使对方位移很多,所以应当在归玄放出来以后,立即向前移动几步以后再使用和光同尘,等微明生灭最后一击击飞以后,先按下驱影再马上使用无迹,这样可以使对方完整吃下和光同尘驱影的伤害,最后因为对方处于破定状态,所以可以接续道生一剑进行压制,如果阴足够的话,还可以接续驱影击飞,此时可以完整得到3层阳,接下来就可以使用冲盈进行爆发。

  冲盈微明生灭伤害极高,但是不推荐使用,因为很难找到机会使用此技能而不被打断,毕竟每个职业都是有解控技能的,所以应当在确定对方没有解控技的时候,再使用此技能进行一波爆发

 和光同尘

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  和光同尘不适合单独使用,是一个几乎和驱影捆绑的技能,因为单独使用伤害低下,没有控制效果,破定效果良好。接续驱影可以召唤一个影子对对方进行连斩,并进入硬直,可以逼迫对方使用微风扶柳翻滚躲避,消耗对方内息。

  冲盈会刷新此技能CD使其变为一个新技能,伤害中等,释放时极大减速对方,最后一击造成大量定力伤害而且附带击飞。谨慎使用此技能,很容易被打断,而且释放时间有点长,优点在于距离十分远,所以面对唐门的时候可以使用此技能进行控制,打完之后通常对面处于破定状态,这个时候可以使用道生一剑造成压制,接续驱影击飞以后接续无迹,成功打出一波输出。

  离渊

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  离渊是一个极其霸道的解控技能,真武技能相对别的职业较少,离渊不仅是解控技,同样也是控制技,其控制效果结束之后还会进行击飞,可以接续无迹,通常在离渊控住以后还会接一个归玄破定。

  离渊未被触发时,会形成一个护盾,可以有效抵挡远处来的攻击,对付唐门的时候这个技能可以挡住形神合的一波爆发。

  离渊是真武唯一的解控技,谨慎使用,否则会进入一段很长的解控真空期,此时很难抵挡对手的爆发,建议在没有太大危险的时候不要使用,将其看作是一个威慑,令对方输出的时候有所顾忌。

  上善

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  上善是一个预判性的技能,当你使用这个技能的时候,如果对方近身攻击你,就会被牵引击退。CD时间不长,动作持续4秒,可以在自己其他技能真空的时候,用这个技能拖延时间,也可以用于反击对手,破坏其节奏。此技能在面对唐门的时候也可以抵挡形神合爆发,但是要选对时机,如果贸然使用很可能被困百骸控住,如果释放后觉得形势不适合继续,可以使用微风扶柳打断。

  需要注意的是这个技能对霸体目标无效,所以是无法抵挡无敌无我状态下的神威的。但是不会被醉饮江河打断,所以被打飞的时候不要着急翻滚,等他撞上来就行了。

  无迹

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  无迹是一个输出技能,通常可以打出相当于一个归玄的伤害,所以一定要有机会就用。可以触发击飞的效果有很多,其中可以接上无迹的技能有:道生一剑驱影、微明生灭驱影、离渊、道法天地驱影。一般只用前3种方法击飞

  无迹使用以后会有一个持续15秒的状态,使你可以使用追空无迹。在被压制和击飞的时候都可以使用,可以打断对方的连击,也算是一种变相的解控了,所以使用无迹以后不要多按,防止浪费这宝贵的解控。

 穴位的选择方面,一般我们选择使用破军,增加15%伤害。破定对于无迹来说并没有那么重要,一般对手在被你击飞之后是处于破定状态的(没破定不容易被击飞),所以武曲的破定效果并没有太大的用途,而七杀的范围伤害只有群怪的时候稍微有点用,所以我们使用破军就可以了。

看大图

  上图为追空-无迹

  冲盈

看大图

  冲盈是一个状态技能,关于冲盈的技能搭配我已经在上面的各个技能说明了,这里再加一点需要注意的地方:开冲盈的时候不要处于道法天地释放状态,否则会浪费一层阳,导致无法使用冲盈和光同尘和微明生灭。另外,冲盈状态下,无法使用驱影,所以如果想要快速消耗阳,可以使用道法天地按一下。

  我对真武的技能描述就讲到这了,不知道对大家有没有帮助呢?下一期,我讲详细讲解PVP中可能出现的状况以及应对方法,敬请期待。
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 楼主| 发表于 2016-7-20 13:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-7-20 13:23 编辑

真武心法篇:

蓝色心法:
过渡期使用
铁三角:
征旗,铁马,金戈,同袍(饕餮,速生,长天)

紫色心法:

罗睺决,杀菩提,风华玉碎,流毒

土豪篇:
练武。气劲,练武。根骨,杀菩提,风华玉碎


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