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天刀 太白门攻略

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发表于 2016-2-15 13:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:47:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-7-14 12:38 编辑

下文摘自贴吧,作者:月灵幻梦
基础属性:


了解了各项属性的基本作用,我们就要来看一看,太白的基础属性对于转换而来的面板属性有多少提升。虽然这些都是老生常谈,但是不得不说,还是有很多萌新并不了解。
对于太白来说,每点属性提升效果如下(7.1新版本调整了):

 力道:0.35外功攻击、0.2外功防御  根骨:7气血
  气劲:0.4内功攻击、0.01%会心伤害、0.2内功防御
  洞察:0.3外功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率
  身法:0.3外功攻击、0.02%格挡、0.015%韧劲
  真武——
  力道:0.65外功攻击、0.2外功防御
  根骨:6气血、0.1内功攻击
  气劲:0.1外功攻击、0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.4内功防御
  洞察:0.02%命中率、0.01%会心率(不再拥有内功攻击加成)
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲
  天香——
  力道:0.6外功攻击、0.2外功防御
  根骨:7气血
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.3内功防御
  洞察:0.02%命中率、0.01%会心率
  身法:0.1内功攻击、0.02%格挡、0.015%韧劲
  神威——
  力道:0.8外功攻击、0.2外功防御
  根骨:10气血
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御
  洞察:0.02%命中率、0.02%会心率
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲
  五毒——
  力道:0.65外功攻击、0.4外功防御
  根骨:5气血
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御
  洞察:0.1内功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲
  丐帮——
  力道:0.55外功攻击、0.3外功防御
  根骨:7.5气血
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御
  洞察:0.02%命中率、0.02%会心率
  身法:0.35外功攻击、0.02%格挡、0.02%韧劲
  唐门——
  力道:0.45外功攻击、0.2外功防御
  根骨:5气血
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御
  洞察:0.45外功攻击、0.02%命中率、0.01%会心率
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲
  神刀——
  力道:0.45外功攻击、0.4外功防御、1气血
  根骨:6.5气血
  气劲:0.4内功攻击、0.2内功防御、0.005%会心伤害
  洞察:0.2外功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率
  身法:0.02%格挡率、0.015%韧劲

很显而易见的,5维里面,洞察的收益是最高的,其次身法/力道/气劲似乎加成也都不错,似乎难以取舍。那么,不妨让我们先把这个问题搁置,等到了后面的不同情况,再来看看要怎么选择次要属性。


五维属性最好均衡发展,如果不是为了追求功力,或者极限的能力,五维桶形发展是一种好的做法。然后注意用装备和石头,心法来调整属性用途。

石头的属性是可以无成本的装备到筋脉,或者取下的。心法也是一样可以切换,装备PVP和PVE可以准备两套。所以除去这些的裸属性保证桶形发展就是一种好的方法。

石头升级和装备需要大量金钱,心法升级也需要大量修为。所以只有累积这些才可能做到面面俱到。PVP需要身法,PVE需要气劲,然后两种太白都需要洞察。
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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:47:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-5-17 15:13 编辑

技能:

二。技能篇
对于基础面板属性有了一个大概的概念和了解之后,就要来了解一个角色的技能了。
天刀对于技能成了几类:一般技,破定技,饮血技,解控技,以及特殊的破招。
一般技:大概就是写着招式的技能,就是用于普通的输出,比我太白的主要输出手段:天峰五云剑。
破定技:可以对定力造成额外伤害的技能。要注意,任何技能你打出来,都会消耗对方的定力,但是并不多,而破定技则会对定力造成额外的打击。比如回风落雁,雨落云飞。
饮血技:每个职业都有一个饮血技,平时伤害不高,但是在一个单位低于20%血量时,则会必定造成会心一击,同时如果击杀了一个带名字的目标,则会回复一定量的气血,并且刷新CD时间。太白的饮血技:风雷一剑。
解控技:可以处于倍压制状态时使用,解除压制状态。压制状态是天刀设定的一种状态,当你处于压制状态时,你的技能全部呈现灰色,无法使用,且翻滚也无法使用,仅有解控技可以使用。太白解控技:燕回朝阳。
破招:太白最最最最最最最最最最最最核心的技能:无痕剑意。使用后3秒内自动拆解附近敌人的招式,简单来说,3秒内近战无敌。没有人可以在近身对开了无痕的太白动手,BOSS也不行。同时,无痕剑意也可以在被压制的时候使用。
说到技能,就不得不提经脉里的督脉。督脉是一个专门为了技能而开设的经脉,有2种类型的穴位,一种是可以生到5级的,多为破定技,对破定效果进行提升。另一种只能生1级,这种穴位多是对于某种技能进行一个特殊的强化,大致上分为3种:PVE,PVP,群战。这里的选择,我后续篇章会进行说明。现在先提出来。


1、云台三落:三段群攻连续技,没有CD,但也不能控制敌手,和别个游戏的普通攻击差不多。此技能由于没控制僵直大,不推荐在PVP中使用,PVE中的主要基础输出技能。

 2、雨落云飞:两段群攻技能,第二段有击倒效果,并能造成大量定力伤害,推荐在PVP按需使用。虽然破定效果极强,但是由于第一段释放时间长,且没有控制效果,在PVP中很容易被敌人打断,释放第二段的时候玩家可以可以位移调整方向,因此要把握好释放时机。

3、回风落雁:起手快、收招快,是比较稳定的中距离牵制技能。此技能可以恢复一格剑意,没剑意的时候可以多多使用。缺点是没控制。

4、苍龙出水:无锁定瞬间向前方突进,消耗一格剑意可在低空使用,由于无锁定玩家要控制好距离和方向,可以很好的脱离和接近敌人。可被无痕剑意强化之后使敌人倒地。

 5、风雷一剑:终结技,技能锁定,可以恢复一格剑意,有一定控制效果,造成大量伤害的同时,具有稳定的突进效果,可在低空使用,出招快,在PVP中是可靠的衔接技能,推荐时机使用 。

6、天峰五云剑:套路较长,且后段伤害最高,最后一击可以击倒对手,施放时需要精确计算对方的脱离技是否可用。一旦施放完整,将造成极大的伤害,同时经过无痕剑意的强化可以造成三倍伤害。PVE中的爆发伤害技能。

 7、飞燕逐月:消耗全部剑意,对周围敌人造成连续的打击。可在PVP中稳定地打出爆发伤害。此技能范围广,具有很强的控制效果,造成伤害的高低与当时积攒的剑意有关,因此推荐五格剑意使用。但在群战中注意被打断。


 8、燕回朝阳:以消耗全部剑意为代价,后跳脱离当前被控制状态,由于消耗全部剑意,推荐剑意较少时使用。

 9、破穴指诀:可以在移动中施放,降低敌人移动速度。经过无痕剑意强化可使敌人定身,在PVP中是很好的控制技能。


10、无痕剑意:可令自身脱离控制,并且在短时间内,周围敌人施放的所有技能都会被反制。同时强化下一个技能,令其产生额外的效果。  强化天峰五云剑,用在对手没有解控的时候,造成三倍伤害。
  强化破穴指决,用在对手留有解控的时候,稍微拉开距离小心对手反制。
  强化苍龙出水,用在使用无痕后对手快速脱离开的时候,迅速贴近对手并硬控击倒,下下之策。
  作为解控技,无法解除压制外的控制效果。


11、烟霞满天:可瞬间重置所有门派技能的调息时间,太白神技把握好时机使用。
  二、被动技能
  1、不霖在山:每个剑意被动增加2%外功攻击和1%暴击。因此太白要保证满剑意的输出才是王道。
  2、太白剑诀:被动增加7%格挡率。(根据重数来)

剑履山河(杀意技)
1、太白
释放过程中无控制,伤害一般,最后一击附带大范围击飞效果,伤害高。
特色:可以和无痕同时释放,弹掉对面的杀意同时免疫近战伤害,由于霸体+无痕可以穿透风墙和无视离渊上善。

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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:48:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-2-24 16:41 编辑

三。心法篇
太白的心法似乎没啥可说的。悲回风,修罗,九阴,加一本白刃双生悲回风。
可以说,这一套心法是现在主流太白的选择。毕竟悲回风的破定伤害,修罗的斩杀效果,九阴的暴击回血都是很实际的东西。但是悲回风是一个大问题,很多上班党和懒得刷50的人,觉得悲回风很难搞,一本七八十金,搞起来比较复杂。所以,这里推荐几套不需要悲回风的组合给大家参考使用。
1.以偃师作为主要心法。偃师,修罗,长天,九阴。
这一套心法很容易上手,偃师便宜出翔,可以轻松潜修。修罗天魁币对换,潜修也容易,长天也是不值钱,用来相生偃师,九阴有点贵,弄一本放最后出技能就好。
2.修罗为主。修罗,九阴,罗睺决,随意一本回复心法。
罗睺决用来相生九阴。修罗尽量满潜修。总之,这一套看起来有些不伦不类,不过实际用起来不比第一套差。
当然。蓝色心法终究只是前期使用,后期没有紫色心法放第一本称场面,属性还是会跟不上。所以我给不想刷悲回风的准备了第二本紫色心法——淬火,流毒。
一本为了PK而生的心法。但是它的属性加成也是非常适合太白,重点是,它很便宜!一本紫色心法,残页现在我们区不到20J一本。千金可以搞定一套虽然看起来贵,但是和悲回风比起来,便宜好几倍了。
这一套可以这样配:淬火流毒,修罗,九阴,一本你喜欢的回复心法。


总的来说,心法上,太白真没啥好选的,修罗九阴必备,而且也很容易弄到。剩下的看相生,看属性,看你怎么爽怎么来。不过真心推荐悲回风。不管有时间没时间,都去刷一本吧。楼主前几天出了悲回风,现在准备开始第二本潜修之路。好累啊


题外话。麻痹,刚才写一半被朋友叫去日常了,一轮做完才继续写。大概就这样吧。
预告一下,接下来是日常篇,关于太白的日常之路。如何养家糊口

其他推荐:
背回风,白刃,修罗

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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:49:43 | 显示全部楼层
四.经脉

太白PVE筋脉加点和起手顺序


所谓经脉加点,就是你的督脉,有几个可以选择七杀武曲之类属性的技能。
其中,回风落雁和雨落云飞都选择武曲。风雷一剑和苍龙出水选择七杀。原因如下:
回风落雁更多时候是作为一个补充输出,在你技能都进入CD以后的空挡,用云台三落和回风落雁来进行一个输出弥补。而武曲的瞬发无疑是一个很好的选择,因为可能这中间就只需要1次的回风落雁。七杀伤害高,但是并不是瞬发,而且我也不靠回风打伤害。破军则是团战选择,清小兵可以无限回风。
雨落云飞选择武曲,更快的打出2段伤害,且2断伤害只打一个时,可以加1点剑意。在对于一些技能快的BOSS时更有优势,不然你2断没打出去,BOSS一个技能就给你蹦飞了。
风雷一剑选择七杀,则是为了斩杀阶段。风雷4连斩杀,配合修罗的技能,BOSS残血就是秒,靠着这个高伤害,我一个人单挑了很多次残血的BOSS。在一般输出 使用风雷2连,也能收到不错的效果。
苍龙出水选择七杀,看中的是流血效果。流血效果的描述是:每次受到攻击时额外造成一定的伤害。比如自己的满剑意飞燕,那就是11次流血伤害。神威的疾风枪,更是一排的几十上百的数字跳,变相增加了全团的输出,而且持续20秒,完全可以BUFF不断。


说完了经脉,说说打BOSS起手。
打BOSS等神威上去抽了BOSS几下,就苍龙+风雷2连+雨落云飞,然后视情况,不同的BOSS做出不同的选择,对于出招快的BOSS,可以云台+回风等他出招无痕+天峰破招,遇到慢热型,就马上一个飞燕,落地之后回风一下,回风+云台等BOSS出招。然后基本在苍龙和风雷一起好的时候,向后翻滚一下,然后苍龙+2连风雷+雨落云飞。如果感觉输出超过了神威,就猥琐一点云台三落。无痕+天峰一定用来破招,不要用来抢输出。刷新开局用一次,无痕+天峰打完马上刷。然后就等他赚CD,好了也不用,等BOSS20血量以下,4连风雷收官饮血。
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 楼主| 发表于 2016-3-17 14:53:43 | 显示全部楼层
天涯明月刀 太白PK实用连招整理
                                                2016-03-17 11:10:01                                                                                                 作者:官方攻略                                                                                                                                                 来源:帮帮原创



本期是潇洒飘逸的帅白连招整理,当然连招可以有很多不同的组合,这里只是比较通常的一些,希望对各门派都有参考作用。
  连招1:苍龙出水+破穴指决+天峰五云剑,突进点穴,然后五连打出伤害,比较常规的做法,会被用作起手连招。
  连招2:苍龙出水+风雷一剑+天峰五云剑,同样会被有些人作为起手,但这里还是建议在对方定力已破的时候接风雷比较好,因为对方有定力的话无法造成压制效果,很有可能被反打。所以这一点其他门派注意下,可以反过来利用这个机会。
  连招3:飞燕逐月+天峰五云剑,有时会使用飞燕逐月较远的释放距离来抢先手,然后接五连打出伤害或者是逼出对方的解控。条件允许的情况下,还可以先跳到空中再使用飞燕逐月,因为这样不会被锁定,算一个较为稳妥的起手。
  连招4:天峰五云剑+雨落云飞+破穴指决+雨落云飞,在天峰五云剑打到第四下的时候使用雨落云飞,然后穿插一个点穴,再接上雨落云飞的二段,中间加点穴的好处是可以锁定到对方确保二段的命中,和天峰五云剑一起使用则是可以增加整套连招的伤害。
  连招5:苍龙出水+风雷一剑+天峰五云剑+飞燕逐月++雨落云飞+破穴指决+雨落云飞+风雷,属于较完整的一套输出,期间也可加入回风落雁消耗对方定力。这里面风雷一剑cd较短所以使用两次是没问题的,而且第二个风雷一剑之前定力应该已经被打空所以可以造成压制效果,然后接上雨落云飞两段间穿插点穴的小连招,打全一套可造成大量伤害。
  连招6:无痕剑意+破穴指决+雨落云飞+云台三落+天峰五云剑+(苍龙出水(或翻滚)+飞燕逐月)+风雷一剑,这个连招的开始是以无痕剑意强化下的点穴为起手,从而更好的进行接下来的输出,其中有些技能的选择可以根据实际情况而产生变化。
  连招7:破穴指决+无痕剑意+雨落云飞+天峰五云剑+飞燕逐月,首先点穴后目标无法翻滚,接着无痕剑意使对方无法用招式打断接下来的雨落云飞,雨落云飞后无痕剑意的效果还在,此时接五连相当于打出了双倍伤害,接着飞燕逐月,伤害非常客观,当然如果可以的话飞燕逐月后还能接其它技能。
  连招8:无痕剑意+破穴指决+雨落云飞+烟霞满天+雨落云飞+天峰五云剑+飞燕逐月+风雷一剑,这是中间使用烟霞刷新技能的一系列输出连招,开头依旧是强化点穴,然后雨落云飞后烟霞刷新再释放一个雨落云飞,接着接五连、飞燕以及风雷一剑。
  下面是三个都会用到刷新且都会打出暴发性伤害的连招,所以放在一起说。
  连招9:无痕剑意+破穴指决+雨落云飞+烟霞满天+雨落云飞+破穴指决+无痕剑意+天峰五云剑+飞燕逐月+风雷一剑
  连招10:无痕剑意+破穴指决+雨落云飞+烟霞满天+雨落云飞+破穴指决+无痕剑意+云台三落+天峰五云剑(强化状态)+飞燕逐月+风雷一剑
  连招11:破穴指决+无痕剑意+雨落云飞+天峰五云剑(强化)+飞燕逐月+风雷一剑+烟霞满天+风雷一剑+破穴指决+无痕剑意+雨落云飞+天峰五云剑(强化)+飞燕逐月。
  以上三个连招都有起手时以及过程中对对方施加的不良状态以保证后续技能尽可能的衔接,完整一套下来伤害非常的高。当然除却对方完全没解控技或者是己方十分优势的状态,要想一次性的成功打出这些技能还是有难度的,毕竟实战中会有任何可能发生的情况,但这并不妨碍我们对这些连招进行拆分的释放并且随机应变,做到对技能真正的熟悉和掌握。

本文由“逍遥客栈”原创,转载请注明来源。

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 楼主| 发表于 2016-4-19 13:47:01 | 显示全部楼层
 PVE连招:

  群怪:回风落燕+雨落云飞+云台三落

  BOSS:以上连招完+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+风雷一剑

  PVP连招:

  起手:回风落燕+苍龙出水

  先打掉敌人定力,在考虑衔接其他技能打出伤害,苍龙释放完处于敌人后面。再离开敌人范围,等cd。接 回风落燕+苍龙出水 (把敌人定力打完)+飞燕逐月+风雷一剑+无痕剑意+点穴+天峰五云剑

  1.如果骗出解控技能,这个时候可以选择烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑

  打出三倍天峰,也就是太白最高伤害的技能。

  2.如果对方没有上当,没有使出解控技能。这时候的选择连招的:

  风雷一剑+雨落云飞 继续骗解控。敌人交了解控:烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑

  在这两套连招中,可以适当加入云台三落当做技能CD中的衔接技能。太白的核心就是要把天峰的三倍伤害,完整的打在敌人身上。所以得在敌人没有解控技能的情况下释放出三倍天峰。

  完整的技能连招:

  回风落雁+苍龙出水+转身+风雷一剑+雨落云飞+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+烟霞满天+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+苍龙出水+风雷一剑

  无痕剑意+点穴=强化点穴 4秒

  无痕剑意+天峰五云剑=三倍天峰五云剑伤害

  无痕剑意+苍龙出水=击倒敌人

  无痕剑意+飞燕逐月=范围伤害

  解控技能:无痕剑意:3秒内拆解敌人攻击

  燕回朝阳:后跳
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 楼主| 发表于 2016-5-17 12:57:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 光动电磁炮 于 2016-5-17 12:59 编辑

太白属性堆积以洞察为主,但是功力堆积却是以气劲为主,因为五维里面的属性,1点气劲提高最多功力,其次为洞察。

对于PVE和PVP来说,属性追求方向并不一样。 PVE 对于目前的85本 ,有180的命中即可毕业。然后就提高双攻就可以。另外,帮会技能里的降低属性的技能对BOSS是无效的。

对于PVP,命中越高越好,命中低于200就几乎没机会打PVP了。所以PVP的属性命中追求不是第一也是第二。会心率和会伤反而不是首要的属性。

心法和装备选择同样也分PVP和PVE路线。PVP路线对韧性和格挡要求很高,PVE则无需要这两属性。
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 楼主| 发表于 2016-6-1 14:58:54 | 显示全部楼层
太白无痕能弹的BOSS技能:


龙首山:老一的所有动作。没错。就是所有动作。包括大字通报的砸地板。开了无痕站他身边 保护身后的小伙伴安全吧
许季鹰:所有无红毯动作(这个是废话 所有boss都适用)红色一条那个 可以被档 抽风了似的连着砍那个也可以被挡 十字刀闪不能 乖乖的躲在小胖子后面吧
鹰眼老七:击水 很烦的一个技能 中了以后僵直很久 可以看差不多快放了开无痕卡他三秒 五米内扔盘子可以被挡 五米外不可以 龙卷风不能挡 但是有几率让他卡住不放
信娘:这货是傻叉 随便打就行了 合体不能弹 但是你可以开着无痕遛咒哥


郡王府
剑锋:回风落雁 苍龙出水(60挑战的剑锋会放苍龙)无痕剑意 你们两个可以开着无痕互相弹 但是最好不要这么干 因为他弹技能会涨怒气
赵宗景:所有动作。除了枪阵。天煞枪需要贴脸弹。离的远了不但弹不开 还会吃伤害 开了无痕苍龙就送到面前去
赵允弼:三个副将所有动作 当然传功不行 赵允弼的所有动作都可以弹 点名可以弹 也可以解控



血衣楼
老一:一阶段的刀光 那个大半个屏幕的那个看他蓄力开始就可以开无痕了 二三阶段没有红毯动作
血玲珑:是不是这个名我忘了 一阶段三个越来越大的圈可以弹 弹一次后面两个也不会出了 二三阶段没有红毯 所以留一个无痕就可以 二阶段的扔伞建议弹掉 伤害很高 抱抱可以掐时间用剑屡山河躲 不会被抱也没有毒
冶儿:这。。。这货是个木桩 我只说一句 千魂金刺不能弹。。。

冶儿亮了,抽刀断水开无痕直接没有,火镖只能保证自己不掉血,队友除非站你后面,傀儡掐时间可以不被抱抱,木的毒贴脸可以弹,金,开无痕确实弹不了。。。。但你有一招叫飞燕,那个完美闪避,掉下来还是在内圈,没有刺了,顺便补一下,火镖和抽刀断水用飞燕也是可以躲的,只是BOSS会继续放技能而已


神武门
孤魂断肠:boss套路固定 先是三连(就是左劈右劈大砍)然后是蓄力大跳 再之后是地烈火 之后大风车 记好了技能顺序 把烦的弹了就行 三阶段大跳记得弹了 小兵清的慢了的话 大跳速度有点突然 很容易有人被秒
庖厨子:吃饭不能打断打断过一次纯属偶然 其余看着打断 我一般是留给剁肉
苗天王&斩鬼:一阶段斩鬼所有动作都可以弹 龙鳞刺也可以 二阶段缚影不能 三连劈可以弹 而且弹一次后几次也不会继续 三阶段boss是木桩 不能弹任何动作 四阶段同二阶段


81本
苍梧城
老二,这个都会

老四,剑雨能弹掉。
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