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《极品飞车18:宿敌》综合攻略

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发表于 2015-10-28 12:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2014-06-23 16:37:26 赛车竞速RAC 人气值:560900
                第1页:新手指南:操作
                                    按键说明:
XBOX360 手柄(默认):
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
PC 键盘(默认):
油门 - W
刹车 - S
左行 - A
右行 - D
手刹 - Space
视角 - V
视角向后 - H
视角向右 - J
视角向左 - K
氮气 - L
开启警笛/挑战双人对决 - Enter
追捕武器 1 - Q
追捕武器 2 - E
跳过歌曲 - Z
喇叭 - X
与推荐玩家进行游戏 - T
Easy Drive 上 - Num 8
Easy Drive 下 - Num 2
Easy Drive 左 - Num 4
Easy Drive 右 - Num 6

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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:34:22 | 显示全部楼层
注意:以下提及的各项教程均注重实际操作 若操作不熟练或者操作失误 导致未能达到目的再正常不过 ~

1.如何快速逃脱追捕?

方法 一:利用导航系统寻找最近的藏匿点

方法 二:巧妙的利用赛道拐角

其实想要摆脱警察的追捕不难 关键是找到实际且有效方法 玩叻一下午我发现一个 “ BUG ” 这里我分享给大家

拐角这种地方基本上随处可见(比如大路的旁边有条岔道 而将两条路隔开的三角形就是所谓的拐角)

最简单的办法就是 当妳发现妳现在行驶的这条路有岔道的时候 先不要拐进去 继续往前开 等警车也往前行驶至超过这个拐角的时候

(实际距离自己要把握好)拉手闸掉头 这时候警车会因为惯性超过妳 虽然他也会掉头 但是在他掉头的时候 妳已经把头都掉好叻

此时妳掉头后的距离 因离拐角距离适当 不宜太远或太近(太远太近警察掉头都会发现妳往哪走等于利用拐角失败 合理利用时间差)

当妳进入这条岔道的时候 继续往前开 不要停 但最好也别开出这条岔道 岔道往往是需要的时候有就不错叻 也要合理利用岔道地形

遇到地形复杂的岔道妳就透着乐叭 根据小地图警车提示点 慢慢的绕(走走停停把握好很关键)

此时只需把握好等待逃脱时间结束就可以叻(利用岔道的方法目前我最快的成绩是 36S 就逃脱警察的追捕叻)

游侠网

2.如何阻挡车手前行?

方法 一:使用追捕武器 “ 震荡波 ”

关于这点也算是我无意间发现的 比赛开始时 妳必定会落后(有时候第二第三甚至是最后 反正基本不会是第一)

就算妳挡住第一 第二也会绕过去 在追赶的时候 追捕武器的使用看个人意愿随意使用 但至少要留一个 “ 震荡波 ”

当妳追赶并于第一名的时候 将第一名车手挤在妳和赛道边缘之间【 前提条件 】(基本是直线比较好把握 但是弯道效果更好)

在满足 “ 前提条件 ” 的情况下 妳与第一名车手并排的时候 使用 “ 震荡波 ” 这时候这名车手的车会因为震荡波的冲击往墙壁上撞

注意!现在还不是庆祝的时候 此时最应该做的是氮气加速 因为那名受到冲击波的影响而撞墙的车手还会反弹回来

如果妳不想被卷入车祸的话 赶紧跑叭!正常情况是当妳超过那名车手之后 他的车相当于短时间内失控 会直接横在路中间

至于后面会有多少辆车给他面子往上亲密接触 就得看运气和实际情况叻

基本这招百用不厌 每次到终点的时候 别说后视镜叻 连小地图都没有那些车手的踪影 ~

3.如何躲避 “ 飞来横祸 ”?

方法 一:使用追捕武器 “ 震荡波 ”

当前方车辆失控即将撞到妳的时候使用 “ 震荡波 ” 清扫前方各类障碍(也包括刺钉带)

注意事项:

1.当妳利用 “ 藏匿点 ” 快速跳转到比赛起点的时候 可以先启动引擎 这样妳比赛的时候起步会加快很多

2.逃脱警察追捕的时候 仅需逃出警察的视野范围就基本上安全叻 哪怕是妳和警察之间只隔叻条 “ 防护栏 ” 警察一样看不到你。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:35:15 | 显示全部楼层
教程和任务里面的逃脱警察追捕的还算简单 很轻松的就躲过去叻 但是有次停在修理站在看主菜单的时候

一堆的警车还有直升机追别的车手 直接就把我卷进去然后直接就来追我 好奇葩吖 看菜单都不带暂停的 = =

大家都说这代的警察很不和谐 所以抱着玩玩的心态一探究竟 在不去藏匿点的前提下 愣是跑叻将近40分钟才躲过去。

各类奇葩点:

1、按 “ Esc ” 看主菜单游戏居然木有暂停游戏 = =

2、躲避警察显示 “ 逃脱中 ” 都快完的时候突然被发现 但重点是附近都没警车 而且就闪一下又继续 “逃脱中”时间不好过好嘛!

3、任务点无法直接跳转 愣是要回藏匿点才可以 虽然地图不大 但同一条路是打算跑几遍 = =

4、赛道上的路障 撞过去没飞掉 反而从车中间穿过去 = =

如果是以躲到“藏匿点”为逃脱目的的话 那基本是没啥难度叻
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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:35:43 | 显示全部楼层
第4页:已知车型及性能一览
                                    赛车手
Porsche Cayman s
[url=][/url]
最高速度 3.7
加速 5.5
控制 6.0
力量 5.8
耐久性 5.2
赛车手的第一辆车,也是东亚某个国家富二代最广泛使用的跑车系列,其性能一般,主要的着重面是以控制为中心,但是其实资质平平。
现实中的Porsche Cayman s
由于小司出生于东亚某国号称东方犹太人故乡的地方,这车只能呵呵,而其实这车的司机大多数也就是“呵呵”们,对于Cayman是保时捷基于Boxster基础之上开发的入门级双门硬顶车型,级别介于Boxter与911 Carrera之间,Cayman意为凯门鳄、宽吻鳄,以力量、灵活、迅速的反应及无误的攻击著称。2006年夏天引入中国市场,采用2.7L水平对置六缸发动机,价格“仅为”72.8万元,是除了保时捷Boxster之外价格最具“亲和力”的保时捷跑车。
Dodge CHALLENGER SRT8
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 4.5
加速 3.7
控制 4.3
力量 6.9
耐久性 6.7
第一眼的感觉就让我想起里汽车总动员,没错,Dodge CHALLENGER SRT8的确是一部老爷车复古外形的跑车。由于加速只有可怜的3.7,所以起步上非常逊。
作为肌肉车,Dodge CHALLENGER SRT8撞人很疼,耐久性一般在整体上这是一辆不容易驾驶的跑车。
现实中的Dodge CHALLENGER SRT8
这是一款你必须带着感情去体验的经典美国车。即便离1970年Challenger的首发时间已经过去了38年,它所代表的美国精神和汽车文化依旧在今日盛行不衰。更何况2008款的Challenger披上现代技术的外衣后,仍然忠贞不渝地坚守了38年前的那份粗犷不羁的性情。身段依旧熟悉,细节更加精细,新Challenger高举着成功的复古大旗向我们走来。最重要的是,它会让我们忘记了同样是走复古重生路线但在所谓的创新包装后啥都不是的失败者。
Aston Martin VANOUISH
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 4.6
加速 5.5
控制 5.5
力量 6.9
耐久性 6.2
这是007的宝驾,也是“呵呵”们热捧的品牌,至于她们知不知道这个品牌。话归正题,Aston Martin VANOUISH在控制上非常容易上手,可以说不费吹灰之力。资质也非常平均,如果你解锁了Aston Martin VANOUISH,恭喜你!你的爱车终于有了一个质的飞跃。
现实中的Aston Martin VANOUISH
1998年1月,在美国底特律举行的北美国际汽车展中,阿斯顿·马丁展出了一款名为“Project Vantage”的概念车,该车配备的就是V12引擎,而Vanquish就是基于这辆概念车而来。首部量产车在2000年公之于众,真正开始量产的时间为2001年,登陆美国市场在更晚的2002年。从2001年到2005年这几年间,Vanquish一直保持原样,几乎没有任何改变,直到2004年法国巴黎国际车展,阿斯顿·马丁即时推出Vanquish S才使Vanquish有了大幅改动,包括搭载了更强劲的引擎,拥有更卓越的运动性能。2005年Vanquish S与Vanquish是放在一起销售的,而到了2006年,Vanquish已经不再生产,只剩下Vanquish S还在销售,这也预示这Vanquish这一强大的车型即将步入末日。
Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 5.2
加速 4.9
控制 3.9
力量 4.7
耐久性 4.2
“呵呵”们追捧车系二,“呵呵”们终于认识标志了,Aston Martin“呵呵”们可能会看成宾利,Maserati的叉子还是好认的!Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE的最才操控上视乎比Aston Martin逊色,其原因不得而知,不过Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE绝对属于脱缰野马等级的车子,对于车速不超40迈的小司,“我滴妈呀!太刺激啦!”
现实中的Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE
2010年9月30日,新款玛莎拉蒂GranTurismo MC Stradale巴黎车展全球首发。定于2011年第一季度正式上市的新款玛莎拉蒂GranTurismo MC Stradale将成为玛莎拉蒂车系中速度最快、质量最轻、动力最强的车型。该车的设计灵感源自GranTurismo MC Trofeo以及在比赛中获胜的GT4赛车车型,但其动力更强、重量更轻,且操控性能精准灵敏,最高时速可突破300公里。

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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:36:18 | 显示全部楼层
第5页:已知车型及性能一览
                                    BMW M3 GT5
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 5.4
加速 5.3
控制 5.7
力量 5.3
耐久性 4.8
看到没!看到没!别摸我啊!相较于名跑,BMW已经因为改革开放那么多年,成为了我国人民胯下的好朋友,但是BMW M3 GT5应该还算得上好车,耐久性不高,但是是一辆竞速的好车,均匀的加速和最高速度是BMW M3 GT5最优秀的地方。
现实中的BMW M3 GT5
宝马M3的4.0升V8引擎由宝马M5轿车移植而来,它是具有F1赛车技术宝马M3的发动机,采用每缸4气门设计,最大功率达到309 kw/8300rpm,最大扭矩为400Nm/6500rpm,发动机最高转速为 8300 rpm,在2000rpm时,就可以输出340Nm的动力。宝马M3汽车配备6速手排变速箱,由静止加速到每小时100公里的时速只需4.8秒就可完成,极速则被电子系统限制在每小时250公里。新款宝马M3除了有新一代的DSC+、EDC等电子系统外,宝马公司还加强了悬挂以及刹车等部件的安全性,能够让新车达到兼顾操控乐趣与驾驶安全的完美结合。除了动力强大外,由于为了追求轻质量的概念,因此新一代的M3轿车所配备的V8发动机仅重202公斤,比起现行车款所采用发动机轻了15公斤。
Ford MUSTANG GT
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 5.9
加速 4.3
控制 4.7
力量 6.4
耐久性 5.8
Ford MUSTANG GT的性能还是不错的,有心的看官们都发现了,从BMW开始,耐久性开始下降了,这让小伙伴们怎么开心的杵菊花呢!Ford MUSTANG GT也是肌肉型的汉子车,控制上和加速度一般。
现实中的Ford MUSTANG GT
1962年,福特汽车公司开始研发了野马的第一辆概念车——野马I型车,它是一部发动机中置的两座跑车,为了纪念在二战中富有传奇色彩的北美P51型“野马战斗机,福特汽车将这辆跑车命名为“野马”。它的初次亮相是在1962年10月,赛车手丹.格尼(Dan Gurney)驾着它参加了在纽约举办的美国汽车大奖赛。
Chevrolet CORVETTE STINGRAY
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 5.9
加速 5.2
控制 4.7
力量 6.4
耐久性 5.8
Chevrolet CORVETTE STINGRAY和Ford MUSTANG GT带着重重的搞基味道,可以说是Ford MUSTANG GT的升级加速版,由于加速度提高,Chevrolet CORVETTE STINGRAY有着更加优秀的起步优势。
现实中的Chevrolet CORVETTE STINGRAY
2014款雪佛兰(Chevrolet)Corvette Stingray的车身尺寸为4,495毫米×1,877毫米×1,235毫米,车身采用碳纤维材质打造, 整备质量被控制在1,500公斤左右,流线型车身依然保留了美式肌肉跑车的外型。车厢内饰格外豪华,全真皮包裹的跑车座椅与中控台让人眼前一亮,中控台以大尺寸彩色触摸屏取代过多的按钮,全液晶显示仪表板可根据不同的引擎工作模式切换成不同的显示状态,真皮包裹的多功能方向盘直径比旧款车型略微缩小,以提升操控的直接感。
Mercedes-Benz SLS AMG COUPE BLACK SERIES
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
最高速度 6.0
加速 5.2
控制 4.5
力量 5.8
耐久性 5.2
赛车手的第一辆大奔,有大奔就等于有钱了!“俺到城里来买大奔驰”呵呵!好吧好吧,大奔的控制江晖了解放前,但是最高速度和加速度还是对得起人民群众的,但是一些数值都降了不少,是典型的速度至上一根筋的跑车。
现实中的Mercedes-Benz SLS AMG COUPE BLACK SERIES
本车现属于概念车,看看因各类徐的介绍吧
Yeah yeah, we live in a new era of environmental responsibility where all of us must embrace a future of slightly slower yet vastly more efficient vehicles sipping liquid fuels when theyre not using electrons instead. And yet in some precincts the worlds horsepower wars rage without ceasing, as this latest rocket launch demonstrates: the Mercedes-Benz SLS AMG Black Series, the fastest car to wear the AMG badge outside a track.

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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:37:19 | 显示全部楼层
进阶技巧:无限刷SP                                    就是在一开始那个Hideout的地方吧,就是有丁字路口的那个,门口有一个Interceptor的任务,开始任务之后,往反方向开,开了40-50秒吧,有一个坡上去,上面有一栋房子,玻璃可以撞碎
然后是悬崖,只要你在悬崖边上刹住,警车就都飞下去了.......然后他们不会知道从后面上来,然后就逃跑成功了
其实我经常刚开始任务,警察从后面飞过来的时候,放一个shockwave,再一个180度,还没到房子就已经把它们甩掉了
然后顿时两下右键(xbox的手柄)用easydrive,重新开始比赛,就瞬间回到起点........然后加上这代的multiplier,等到10倍积分的时候,加上每次都是金牌的逃跑,所以50万很轻松,我差不多3个小时玩到法拉利458了,装备都是满级的
注意看逃跑时间啊,不到20分钟50万还多,不是吹的,不是偶然的,是必然的 真的很快很简单,用不出的自己去练吧
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]
[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]


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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:38:09 | 显示全部楼层
进阶技巧:游戏币的使用                                    SP(speedpoint):
SP是review county当中的货币,使用它可以购买车辆、涂装、武器和升级车辆。
SP的赚取方式可以通过躲避行驶车辆、漂移、最高速度、撞击对手车辆、撞毁对手车辆、使用武器攻击对手车辆、打破计时区速度记录、车辆飞跃、经过测速照相机、行驶里程、以前三名完成任何赛事(车手)、赢得双人对决赛(车手)、逃脱追捕(车手)、抓捕车手(警察)。
各类获取SP的方法及其获得数额一览:
擦身而过可获50SP;
高速行驶可获200SP;
漂移,每1°可获1点SP;
每次撞击对手车辆可以获得400SP(这里是属于猛撞,一般都会有×2的加成,实质是200SP,视乎车辆的速度与力量);
撞毁对手车辆可获6000SP;
使用武器攻击对手可获400SP(这里使用武器一般都会有×2的加成,实质是200SP,视乎武器的等级);
打破计时区记录可获500SP;
车辆飞跃每1米可获10SP;
各类竞速比赛的SP均高于2000SP(随流程的发展,SP奖励会更加丰厚);
赢得双人比赛可获2000SP;
摆脱追捕可获2000SP;
抓捕车手(玩家)或者撞毁车手(玩家)车辆可获嘚该名车手身上的全部SP;
[url=][/url]

更多相关资讯请关注:极品飞车18:宿敌专题


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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:38:42 | 显示全部楼层
进阶技巧:SP理财小贴士                                    车手一旦被捕或者车辆被毁就会把身上的SP归零,因此车手要尽一切办法摆脱警察和防止车辆撞毁。
快速逃到附近的维修站内,可以修复车辆,那么就可以避免车辆损毁的状况。
而真真正正有效保住辛苦赚来的SP,最好还是逃回匿藏点,将身上的SP都存到车库当中,那么就能够避免最大限度减低损失。
在保障了意外导致SP归零后,就得善用你的SP。
《宿敌》的世界当中,没有最弱的车辆,只要玩家肯由一而终地升级它,它亦会随着游戏流程的发展而成长,因此若果那辆并非自己驾轻就熟的车辆就别购买甚至是对其升级。
警察就不必担忧这问题,因为警车无须购买和升级车辆。
主要的花销嘚放在你专属的座驾和购买武器上,如果你放弃使用之前的车辆,那么该车辆上的武器不能够延续到新车上,所以嘚重新购买并进行武器升级(车辆升级亦同理)。
前期SP赚钱心得:
每一场比赛可能冠军仅有4500SP,但是过程中有很多因数会增加SP的收入,因此不能因事少而不为。
然而一场比赛又实在太过于漫长,不少赛事都在5KM以上。
那么在此就推介一嗰赚SP较快的方法(非任务),就是去找AI车手对决。
先确定玩家自身通缉热度在2以下,在路上遇到一架AI车,先把他撞倒红血,然后再按下RB键跟其对决,立即撞毁其车辆(车辆损毁无法参加比赛),然后缓慢驶往终点,这样便能够短时间内获得1万SP。
(然而,这嗰办法仅适用于前期,后期的各项消费开销特别夸张,这种小鸡啄米的赚钱方式只能算是小刀锯大树)



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