征服的艺术玩法简介 群里经常有新朋友说起不了解征服的文明和兵种,被虐的只有撞墙一条路。哪我想告诉这些朋友看懂下面这篇文章没有谁能轻易虐你了。其实你只要玩过老版或者打过单机电脑这些都不是问题,文明不外乎发展型和军事型两种(后面我把每个文明都会做详细介绍)。兵种相克关系、在后面也有介绍。还有一些征服的特种兵,相克的道理基本是一样,远的克长的、长的克短的、短的克远的。如果你对兵种还是不熟,我给你个建议只出两种互相克制的兵组建你的部队就可以了。 谈谈文明,我不是想很正经地写帖子,只是想说些自己对征服这个游戏的了解。有不足的地方希望高手们指正补充。 一 希腊 希腊西方历史的开源,历史上的希腊军事方面多大量使用步兵作战,如典型的希腊重装步兵(矛兵)以弓箭、骑兵为辅助。游戏里的希腊也是个很强悍的军事文明,经济加强了黄金采集,军事加强了步矛骑矛(在现今弓箭主流的玩法中慎用)。特种兵方面有火力长弓兵(可以放火烧建筑的弓箭)很强悍,攻击生命都要高于普通长弓。重装矛兵打短剑很爽,可以作为弓箭的辅助搭配(矛兵防敌短剑、马刀冲锋)。精英机枪杀步兵利器(生命和攻击高于普通机枪),配合火箭筒或者反坦克一旦成型火力强悍(这种阵型被大炮克制)。防爆警察(数字时代出现)适合快攻的魔法警察。可以冰冻敌方军队和农民(快攻很伤人慎用)。总体上希腊文明还是很好用的,文明有50%抗招降可以冲击牧师塔。经济方面加强了黄金采集可以爆长弓和机枪做主力。适用年代铜器 黑暗 中世纪 一战 二战。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg 二 罗马 罗马帝国与秦汉时期的中国一样,是古代世界最强大的帝国。罗马军队的兵种主要有重装步兵和骑兵。罗马的重装步兵主要装备投枪、短剑和大盾以及盔甲。铠甲一般由金属片和皮革制成,后期亦有锁子甲和鳞片甲。骑兵除了基本装备外,还每人配备一制作精美的头盔。罗马军队早期的金属装备一般为青铜,后期多用铁。游戏中的罗马非常彪悍的文明也是我最爱用的文明之一。罗马的经济加强了农耕减少了建筑成本农民出的快(本人认为冷兵器时代农耕是最好的技能).军事方面,短剑加强了生命 速度 攻击 使得罗马的短剑凶狠彪悍对付步箭文明就是屠杀,对付马刀也有一拼, (配合适量弓箭或者标枪防敌长矛)。步枪也同样得到加强射程速度。特种兵、有百人 军团 标枪 火铳 无线电技师。这里重点谈谈无线电的使用,无线电技师(120粮120铁)就是一个小兵能召唤空降兵,一次三个兵加上他自己4个兵(等同于加强了出兵速度并且节约了成本),适合快攻和前期压制,4V4的局要看自家位子,如果位子在地图上方用罗马无线电效果非常好(因为飞机是从上方飞来节约了时间、可以快速压制敌人)。适用时代 铜器 青铜 黑暗 中世纪 文艺 一战 二战 现代。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg 三 奥地利 原版里最长用的文明(在原版奥地利前期发展快),而征服里属于冷门文明,经济只有个农民价格优势(采果子速度在征服里被调慢了可以忽略),军事加强了马刀和步矛,这两个兵组合在一起是个不错的选择,可惜经济不强,粮 铁 金 木都没优势,部队成型慢,要到中期才能集结大部队。不建议新手使用,我用奥地利也是经常挂的,但还是经常用,个人喜欢喜欢修正自己玩,找难度,这是怪癖,请勿效颦。 四 西班牙 西班牙帝国是世界上第一批真正意义上的全球帝国和殖民帝国之一,也是世界历史上最大的帝国之一(1790年其面积约2000万平方公里),被认为是第一个日不落帝国。西班牙在征服里同样是个军事强国,经济加强了农耕和铁矿采集,这对步兵为主的文明是灰常灰常宝贵的,可以让你先于对手拥有一只数量可观的军队发起进攻(趁他还穷的买不起炮的时候).西班牙军事加强了步矛 步枪 枪骑 这三个兵种组合要以步枪为主,如果敌人有马刀就出点步矛或者枪骑作为辅助。这个组合在文艺至帝王是强悍的配置对玛雅除外.西班牙干不过玛雅!有天理吗?还原历史1697年,最后一个玛雅城邦在西班牙人的炮火中灰飞烟灭。言归正传、西班牙的特种兵介绍、使者(当隐形的先知使用,去召唤敌人的女农民吧)高卢(西欧的凯尔特人统称)拿着把破镰刀的高卢战士在铜器时代做主力很强悍的,被矛兵克制。皇家守卫(可以和罗马短剑兵抗衡的兵种)西班牙在铜器和文艺以后都可以用,,帝王以后,小心玛雅 俄罗斯. 五 德国 俄罗斯 日本这三个文明 特种兵是一样的 小丑兵 克弓箭 杀农民比较快 不怕牧师塔(被矛兵克制)在史前石器时代使用,征服里的主流兵种. 长矛兵 比普通矛兵强些,这三个文明都没有加强的步兵矛,需要对付马刀短剑步矛时可以用这个,被弓箭克制. 武士 中世纪比较NB的兵,杀农民利器、农民起义杀不了他,被长矛克制,罗马短剑也可以对付它。近卫兵 对付西班牙步兵流的利器,被马刀阻击手克制。喷火坦克 打建筑超快,其他和普通坦克一样。黑衣军 数字时代以后出现,比步兵强些,本人不是很爱用,了解不多。经济方面比较 俄罗斯优于德国日本,游戏里俄罗斯属于主流文明,当然你想挑战难度可以用用另外两个。德国 坦克强大 农民便宜 日本 一战 二战 可以玩玩坦克快攻,日本的坦克加强了速度和生产速度。 六 法兰克 法兰克帝国 前身是日耳曼人强大的一支部落,定居于莱茵河下游地区,建国后以巴黎为都。查理在位时大规模向外扩张,公元800年查理加冕称帝,成为查理曼帝国。843年内部分裂为三部分,即后来法国、德国和意大利的雏形。征服游戏里的法兰克是个超强的骑兵文明 文明经济加强了伐木采金为法兰克建造强大骑兵军团提供了经济基础,伐木加成可以快速种地解决粮食消耗,军事就以骑兵为主,弓箭为辅。骑兵有四项加成 生命 成本 速度 装甲、这样的加成很恐怖的,前期可以袭扰敌人(马刀速度快),后期爆数量冲击,加强的木和金同样也可以支撑大量的出弓箭或者攻城车。特种兵方面有十字军 可以召唤的矛骑和短剑 长戟兵 中世纪的长矛兵 火焰兵 二战出现,克制所有步兵(阻击手除外,玛雅太强大)火焰兵搭配火箭筒或者反坦克炮是很强的阵容。法兰克是本人爱用的文明之一。适合在黑暗中世纪 二战使用。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg 七 英国 美国 玩这两个文明主要以飞机为主英国飞机便宜有加强 反坦克炮加强 文明经济加强了采金,用英国可以飞机开局,步兵加反坦克炮为地面主力。美国飞机有加强,经济加强了采集金铁,对大量出飞机做好了准备,飞机可以出战斗机加轰炸机这样的组合,一旦具有一定数量威力惊人。地面部队可以随便搭配(因为钱多可以兵海式的冲锋)特种兵两个文明是一样的黑暗时代的投矛骑兵马刀的天敌,被弓箭矛骑克制。SAS一战后出现(就是史泰龙演的哪个兰博) 能爆破能游泳(爆破建筑同时可以炸死建筑附近的男女农民),偷袭必备神器。毒刺就是防空兵。 八 亚述 亚述帝国古老的文明公元前745年,出身行伍的著名军事将领提格拉-帕拉萨公夺取了王位,建立了一支当时世界上兵种最齐全、装备最精良的军队,这支军队由战车兵、骑兵、重装步兵、轻装步兵、攻城兵。他们行动迅速,骁勇善战。他们当时还拥有最强大的攻城武器“投石机”和“攻城锤”。击败了劲敌乌拉尔图,占领了叙利亚,从此亚述帝国进入全盛时期。游戏中文明加强了农耕、15%的人口上限。军事加强了骑射 步弓 刀骑都是冷兵器时代的主流兵种。在原版是可以从史前玩到微子的文明,在征服里弱化了,加强了步弓、骑射、马刀。微操好的玩家可以用用。文明特色有个寻路是个很NB的技能,步兵可以穿越树林,躲在树林里打击敌人的金铁矿。(要很好的利用)。 九 巴比伦 周董的歌《爱在西元前》唱的哪个文明,四大文明古国之一,大致在当今的伊拉克共和国版图内在距今约5000年前至公元前729年灭亡,曾经被亚述控制。游戏中的巴比伦经济方面加强了伐木和实石矿采集,军事加强了弓箭和长矛、骑矛。巴比伦的长弓是很NB的可以作为主力使用。特种兵 巴比伦的牧师塔召唤利器、让人恐惧又无可赖何(以至于玩家约定不许用牧师塔进攻)赛尔特 类似短剑的兵种 蝎子 没有群伤的投石器 杀伤力很强。特洛伊运兵的卡车。野蛮人 类似短剑的兵种,可以穿越树林(可以避开敌人主力穿越树林攻击敌人农田)。宙斯2纳米时代出现的机器人攻击生命都高于普通宙斯并且便宜点,喜爱玩机器人快攻的可以用这个。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg 十 祖鲁 非洲的一个民族 ,在现在的南非1887年爆发了英祖战争祖鲁战败,英国吞并了祖鲁,祖鲁正式成为英国殖民地。游戏中祖鲁加强了铁矿采集减农民建造时间减少,步枪兵有加强(生命建造时间)特种兵和巴比伦相同。玩法前期稳守,中期出炮(炮有距离加成)配合牧师塔前移进攻,玩阵地战,阵地战强到战无解(俄罗斯可与其对抗)。想玩玩牧师塔的朋友,我建议冷兵器时代用巴比伦,火器时代用祖鲁。 十一 印度 埃及 两个文明在游戏中类似 军事都是加强了步兵 印度加强了刀骑矛骑适合冷兵器用 埃及加强了直升机反坦克炮 适合一战后使用。特种兵方面 旗手 能鼓舞士气的矛兵。象射手 骑着大象的弓箭,克制弓箭系其他兵种被刀系克制。战象 克制马系 步兵系兵种(有群伤) 被弓箭克制 弯兵 弯刀步兵,对农民杀伤力很强被长矛克制。卫队 帝王出现 克制步枪兵。精英步兵 一战出现 也就是二战的机关兵(拿二战的兵打一战的兵是个不错的选择)。这俩文明适用年代 青铜 黑暗 帝王 一战 二战。建议用埃及 经济比印度好些。 十二 以色列 经济加强了铁矿采集 军事加强步弓和短剑,这俩兵种冷兵器时代最佳组合。特种兵和西班牙相同。 十三 蒙古 蒙古帝国帝国被公认为是世界历史上版图第一的国家,帝国所控制的领土超过2200万平方公里。游戏中的蒙古就是玩发展的文明 扩张,建造TC即是主场(可以出农民的TC)。新手玩征服必须熟悉的文明。军事加强了中世纪的骑射文艺复兴后的枪骑兵。经济农耕加强 有15%人口上限。其他时代兵种无优势,靠经济优势堆数量,以多打少(史前石器慎用没粮食支撑扩张)。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image010.jpg 十四 中国 这里就不过多介绍了 相信能看到这篇文章的都是中国人。游戏中 中国的经济农民便宜(老百姓命贱)有农耕加成,利用好这两项加成发展很快的在现代以后的时代发展不输于蒙古。军事加强了反坦克炮 飞机 坦克,在科技时代以后可以用中国出飞机骚扰或防守,地面出反坦克加坦克暴兵很快,前期要稳守中后期的中国可以横扫对手(我常用的手段)。特种兵方面 即时生产 就是省略建造时间 兵直接出来(危急时刻可救命),很好的技能前提是要钱多(慎用造价翻倍的)。中步 中骑 都是矛系兵种,在弓箭横行的时代慎用。弩 强悍,秒杀步兵类,从黑暗可以用到文艺复兴,被马刀克制。游击队 中国特色 可以穿越树林能打气球(也可以躲在树林里射击骚扰对方)。导弹基地在科技时代出现NB的黑武器(反导弹车可以防御)。飞碟 飞机的克星也可杀伤地面部队,在防空面前很脆(看到防空请绕行)。 十五 玛雅 玛雅文明是古代印第安文明美洲古代文明的杰出代表,因印第安玛雅人而得名。虽然处于新石器时代,惟在天文学、数学、农业、艺术及文字等方面都有极高成就。玛雅文明形成于公元前1500年,公元3—9世纪为繁盛期,15世纪遭受西班牙人等欧洲移民者的毁灭,此后玛雅文明衰落消失。玛雅文明在征服里是最NB的军事文明之一,军事加强了步弓(成本节约 缩短建造时间 射程),石器 (青铜不要用这时候箭没升级打不过战车)黑暗 中世纪 文艺复兴都可以爆弓箭做主力,成军快能快速压制对手,尤其是文艺复兴,这时候长弓兵进入结束时代是超级强悍的不惧马刀基本没天敌了(短剑 高卢 维京都已不在)只需小心火炮。步枪加强了射程和生命。枪骑减少了成本。特种兵 探路 好技能开局可以先不出狗开图(领先对手1个农民),射手战士相当于精英弓箭 克制步弓系。维京 拿着镰刀变态的维京战士,克制弓箭短刀,被矛系克制。阻击手 步兵文明的克星,隐形的,从帝王可以用到现代(对付这个一定要出气球)。工程师 可以建造碉堡(比塔好用)震荡部队 隐形的步兵(除被坦克克制、也被反坦克克制)。 指挥官 就是汽车人的头头擎天柱,对反坦克 坦克杀伤力超强。玛雅这个文明可以从史前玩到太空,强大、彪悍。 十六 印加 安第斯山区发展起来的又一著名的印第安古代文明。游戏中唯一的能隐形的文明,如果你能玩转这个文明(有难度),你可以逮谁灭谁。军事加强了步枪和马刀,文明特色有个治金术(金铁可以互用的)。全时代可用,利用隐形可以保护自家不哪么容易挂掉。 十七 阿兹特克 阿兹特克文化是中美洲古老的印第安文明(又一个印第安,这游戏是不是印第安后裔做的)文明加强了黄金采集和伐木,经济不差。军事加强了跑类和步枪。阿兹特克部队有伪装技能(阶段隐形)这是它最强大的地方。这个文明全时代可用。 兵种相克关系 兵种相克原理按攻击类型来区分,通常可以用额外附加攻击力和已有的盾牌类型和数值来判断,主要的几种相克模型如下:
冷兵器时期(陆战):剑伤系克弓箭系;弓箭系克枪伤系;枪伤系克剑伤系;
热兵器出现初期:火枪骑兵克剑骑兵,剑骑兵克火枪步兵和野战炮,野战炮克步兵,火枪步兵克火枪骑兵和戟兵,戟兵克所有骑兵。
热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮,压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克。
科技时代之后时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头机器人,潘多拉机器人克步兵,步兵克宙斯机器人、牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克所有机器人,牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和(除宙斯年)所有机器人,坦克克步兵、宙斯机器人和潘多拉机器人。
空战:制空战斗机克所有其他飞机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机, 轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,防空武器克所有飞机。 怎么开局 新手该怎么开局呢!怎么开局要看你用什么文明,文明不同开局的农民分配也有变化,比如农民便宜点的文明开局可以比其他文明少一至两个农民搞粮食(要保证粮食够TC不间断出农民),伐木有加成的文明就少个把农民伐木……我的开局很简单,开局出狗开图、农民散开找果子(要编队别让农民跑没影了)找到果子就建造市集采集果子,保证有粮食继续出农民。4个农民伐木,然后采矿,建造防御塔,在7至8分钟出第一个兵。然后或者去骚扰敌人或者防御。 长用的快捷键及控制 TAB寻找空闲农民、没事常按按别让农民闲着。SHIFT 加入键编队时 大量搞建筑 和制定行军路线用(建筑的时候按住不松可以连续建造也可以让农民建造完后去做别的活)CTRT 移动攻击键 作战用的最多的建。关于其他的快捷键我用的很少,一般我都是编组控制,比如TC合编1队,按下1按下C就是出农民。兵营一般编2队按下2鼠标点击出兵(或者点击兵种的快捷键)。至于怎么编组看个人习惯,新手不会的可以直接双击需要编组的单位丢在屏幕下方的哪些小方格里,用的时候单击是找到该单位,双击是屏幕转换到该单位。DEL 消除单位键。飞机的控制 SHIFT加飞机快捷键(点击飞机场点某种飞机你会看到这种飞机的代表字母,战斗轰炸机是D不是显示的S这个是游戏错误) 实际对战中的基本技巧 侦查很重要开局阶段侦查狗要尽早去敌人家里溜溜,看他采集什么矿,结合他所选的文明可以判断出他先出什么兵,那么自己就尽量出克制他的兵,占得先机。文明选择 尽量选择自己熟悉的文明,每种文明都有多种变化。比如工业的西班牙对上玛雅,就先出马刀不要一成不变的出步枪,要随机应变。兵种搭配兵种搭配要结合对方的情况而定,比如对方弓箭主力我就大量出短剑去克制,他又出了长矛克我弓箭、我就出点弓箭保护短剑。如果都是弓箭主力也出点短剑在前面吸引火力(不指望短剑杀敌,来回跑吸引他的攻击,后面的弓箭才是杀敌的主力)。总之兵种变化要快,同样的步兵我可以配马刀也可以配枪骑,都是好组合。靠侦查或者凭经验预判对方的兵种变化,提前做好准备、占得先机。骚扰 有兵就出击 见到便宜就占,杀一个够本杀俩赚一个,即使杀不了农民逼着他农民起义,追着你跑也就达到目的了(影响他生产)。分兵袭扰 兵分两路小部队先暴露,引开他主力,大部队跟进捡便宜,他主力回防我得了便宜就跑。防守反击 经济优势的文明就采取防守打法,可多做防御塔\箭塔配合部队防守,起点房子增加防御。也可以在外部起点建筑或分矿让他打,打完了在建,拖延时间。等到军事经济领先了再进行决战。决战 决战要把握好时机,战机稍纵即逝。兵力占优的时候决战 地形占优的时候决战 我集中敌分散的时候决战 敌主力被克制的时候决战(没时间玩了决战拼了,输了关机走人)。 如何发展 道理很简单就是扩大再生产,前提是你能守住家,然后增加TC(市集里塞5个农民)出农民,农民的集结点设在树木上,木够了就种田,粮多了在增加TC出农民,就这样循环扩大规模。只要农民多缺什么采集什么(人多力量大),部队的规模也是这样,钱多了就加兵营加快出兵速度。至于其它一些技巧下次发帖补充。 以上只是我个人对这个游戏的理解,如有不足,望高人补充。有想切磋对战的朋友可以来浩方找我,地球,一代、征服皆可。游戏网名 佐麟。
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