本帖最后由 光动电磁炮 于 2015-7-8 11:46 编辑
Aegis:主权机制的过渡及部署作者: 兔仔猪 于 2015-7-8 10:59 编辑
这篇帖子都是以信息为主,描述有关新系统如何在TQ推出。
` · 过渡:更新日能预期些甚么 · 首都系统细节 · 建筑部署和占领更多细节 · CREST 和 API 细节 · Duality 测试及玩家测试竞赛结果
更新日能预期些甚么
于 7月14日 更新的新主权占领机制,玩家们都需要注意旧有系统如何过渡至新系统。
因为 TCU, IHubs 和 空间站 的基础功能都仍然存在。这些建筑的过渡都很简单。CCP努力于避免对在更新时正常进行的主权战争造成影响。
Sovereignty Blockade Units(主权干扰设施)7
SBU 并没有在新系统中保有一席,也会从游戏中退场。在更新时,所有在太空中的 SBU 都会被摧毁,而 SBU 蓝图将会停止生产。所有在更新后新部署的 SBU 将会于部署 1分钟后自毁。(
同时,市场中将会挂上 NPC 购买 SBU / 未研究 SBU 蓝图订单,玩家可以选择出售拿回一些 ISK。在回购数月后,CCP打算把所有 SBU 转换成 TCU,SBU 蓝图转换成 TCU 蓝图。然后让这装置正式从游戏中退役。
太空中过量的 Territorial Claim Units(主权宣布设施)和 Infrastructure Hub(基础设施中心)
在新系统中,每一个星系只容许有一个 TCU 和 一个 IHub。在更新后,所有在太空中未上线的 TCU 或 IHub 将会自毁。这确保每一个星系会只有一个 TCU 和 IHub。在此建议所有联盟确保自己的 IHub 在 14日维护前是上线的。
在更新维护时处于增加或可攻击状态的建筑'
为了避免不必要的混乱和复杂,所有正处于增强模式 / 可攻击 / 受损的 IHubs,空间站,TCUs 在更新维护时都会被重置为满血及完全由拥有者掌控的状态。这代表了正在增强模式的主权建筑在更新后将不会处于增强模式。如果建筑的可进攻时段(由联盟设定 的可进攻时段以及星系的防御驻守加成决定)包含服务器开机的时间点的话,建筑将会进入可进攻时段并且由拥有者 100% 控制。不然的话就会进入安全状态,于下一个被设定的可进攻时段开始能被进攻。
任何没有加入联盟的公司所拥有的空间站,在更新服务器开机后进入 48小时 的自由港模式。
为了尽量避免影响目前进行中的主权战争,CCP并没有计划额外的"主权不能进攻时段"(除了上述那一项有关移除增强模式的措施外)。:
首都
更新后首两天实时生效的首都设定
在 7月14日 维护开机后,联盟将可以决定其中一个主权星系为联盟首都。为了使联盟能在新系统更新后能尽快获得首都加成,CCP计划后的2天内,容许所有首都设定及修改 实时生效。这代表在 7月14日 维护开机至 7月16日 维护前,联盟可以任意设定及修改首都而不需要等待其生效。在 7月16日 维护后,所有首都星系设定都需要 7天才生效。2
单星系联盟首都
一个不需要等待 7天才生效的首都设定例外是:如果联盟只有一个主权星系(由 TCU 宣布)的话,这星系将自动设定为联盟首都。这代表了联盟在获得了第一个星系的主权时,不需要等待一星期才能获得首都防御加成。也代表了如果联盟被击退至剩 下最后一个星系时,这星系永远拥有首都防御优势。6
其他任何有关修改首都星系的操作将需要等待 7天才生效。这包括在联盟在拥有数个星系主权,损失了之前的首都星系主权,而要设定一个新的。2 `
联盟可进攻时段设定! T
就如你们都知道,联盟设定可进攻时段的操作早于 6月2日更新 Carnyx 时就能进行。目前为此这设定只是一个预先提交给数据库用于下一步的主权更新。但在 7月14日 时,这时段将会开始应用在所有主权建筑中。这代表每一个主权联盟都需要在 14日前把可进攻时段设定妥当,使相关时段配合其联盟的主要时区。
这设定可以在公司视窗>联盟分页中找到。在执行公司拥有总监职位的玩家将可以修改这时段。以下图片示范了相关设定的位置:
没有被设定可进攻时段的联盟主权建筑将会被自动设定为 EVE 时间 11:00。
主权建筑部署过程
对于那些还没有机会在 Duality 中尝试过新系统的玩家,以下将会简述一下有关在新系统中部署建筑的细节。这信息将可以在相关主权建筑的信息视窗中找到,但CCP想尽量多的玩家能够得悉这些细节。; y
在新主权系统中,CCP移除了大量有关 发射/锚定/上线 这款古老部署方式。取而代之的是使用了新的太空组件部署系统,与目前的移动建筑部署方式类似。
TCU 和 IHub 都需要在行星旁部署。部署限制和海关办公室一样。必须于 行星的 350km 外 至 行星的跃迁点+1000km 内。现存的 TCU 并不需要移动,但任何新部署的 TCU 需要部署于行星附近。
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一个星系内只能存在一个 TCU 及一个 IHub。这代表了如果星系中已经有相同建筑部署了的话,在你发射建筑时将会有错误信息提示。TCU 及 IHub 将会在全星系总览中显示,要找出相关建筑再没难度。5
只有隶属于联盟的玩家,但并不需要拥有任何公司职位,才可以部署 TCU 和/或 IHub。
玩家可以使用右键选单来部署 TCU 或 IHub,或者简单地把建筑由仓库视窗拖拉至太空。在部署于太空后,TCU 或 IHub 将会马上由 Secure Commerce Commission(商务安全委员会)拥有。玩家需要使用 Entosis Link 来为联盟占领这建筑。这代表了要在星系中部署上线 TCU 及 IHub 将比起以往快上很多(时间由以前的 2-8 小时缩减至 12-15分钟)。但这将要求玩家在场占领,而其他玩家能够来阻碍及占领。
在 TCU 和 IHub 发射到太空时,它们会自动寻找一个合适的地点部署。它们将永远部署在 grid 的中央(就如 POS 部署时也会选择在 grid 的中央),以减少涉及该建筑的 grid 冲突。建筑也会自动在首选地点与舰船或其他物品重叠时选择另一个合适地点部署。这代表 TCU 或 IHub 发射时有可能会部署在离开舰船一段距离的地方。0 p(
部署空间站的过程则没有多少改动。部署新空间站将需要所属联盟在星系中有上线的 TCU,而建立空间站仍然需要平台建筑过程。Team Game of Drone 正致力开发取代这过程的系统。1
在你成为占领了主权建筑后,拥有权会转交给所属联盟的执行公司。IHub 会同时创立一项维修账单,有 24 小时的付款宽限期。TCU 则不会再有任何账单。如果 IHub 的账单没有在到期前支付,IHub 将会自毁。执行公司的总监可以透过右键选单,在建筑并没有未付帐单时,把建筑的拥有权转移至联盟内其他公司。
在公司离开联盟时,所有其拥有的主权建筑拥有权将会移交至执行公司。
为了确保任何玩家开始主权占领行动能够完成这过程,玩家需要隶属于联盟才可以对 TCU,IHub,空间站启用 Entosis Link。而对空间站设施则没有这限制。
CREST 和 API 数据
CCP知道很多玩家都希望就这新主权系统制作相关应用及网页。所以CCP开放了新主权系统至公共 CREST 中。任何玩家都可以查询到宇宙中所有主权建筑的增强时间,占领行动的比分等。也能查询到联盟首都,进攻时段等信息。最后,一个 XML API 将会包含有关主权建筑被攻击的提示信息。
有关细节请自行到 CCP Foxfour 的帖子中查看。
Duality 玩家测试*
在过去数星期,CCP开放实装测式版新主权系统的 Duality 测试服务器,让玩家尝试一下以及帮助CCP梳理玩家体验的项目,以及找 BUG。另外也举行了一次玩家测试竞赛让联盟能够在一个星域内争夺主权及奖励。CCP在此向所有参与了 Duality 测试的玩家,提供了 BUG 报告及意见的各位玩家致谢。1
在此向所有于上月在 Providence(普罗维登斯)作战的各联盟表达恭贺。
联盟在这竞赛中的分数将是所拥有每一个主权建筑的分数加总(TCU,IHub,空间站,每个一分)。
十四个联盟参与了竞赛,每一个联盟都被分配到一个起始星座。最终只有五个联盟成功存活。.
每个参与竞赛的联盟的名字被记载于 Entosis Link I 的蓝图描述上,作为记录各联盟玩家发现这新科技应用的纪念。
最终比分为:
Pandemic Legion: 198
Spectre Fleet Alliance: 40
No Not Believing: 352
Affirmative.: 220 Fidelas Constans: 7
在日后更新中,CCP将会把所有参与联盟的名字记载至 Entosis Link I 的蓝图描述上,亦会特别提及 PL 是最成功的测试者。4
另外也给予最后存活下来的五个联盟之中的四个拥有额外的特殊荣誉,一款 Entosis Link 的衍生型将以他们而命名。
预设命名将会以联盟的缩写置放于装备词组之间。CCP也开放给联盟作出其他提议,但所有提议都需要经过CCP审批,考虑是否合适 EVE 宇宙。9
获得命名权的联盟为:
Pandemic Legion, Spectre Fleet, No Not Believing, and Affirmative.
CCP将会联系相关联盟执行玩家讨论相关细节。
在此再一次向各位参与 Duality 测试的玩家致谢,Duality 也会一直保持开放,直至新系统正式推出。
谢谢你们抽空阅读这帖子,希望能带给你足够的信息。CCP会继续在这数星期与玩家密切讨论这于 7月14日推出的 EVE 主权占领机制的重大重塑。在这星期稍后会再有一篇帖子公布,接下来CCP将会继续回到 0.0 及主权的内容研究中。多谢一直以来提供意见的各位玩家。
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