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孢子攻略

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发表于 2014-7-17 20:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
困难模式下,走绿色路线要比走红色路线难,因为会有一大堆怪看你不顺眼就主动攻击你。吃素的你只好跑路,否则杀死他们会变红。

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孢子太空阶段
投稿 纠错 评论 2009-08-25 11:40来源:未知作者:棉花糖she

孢子太空阶段是非常刺激的,要想通过这个孢子太空阶段最好的就是看到个星球就把他打下来,做太空基地,然后就可以恢复体力,也有绿色条条了 低价买稀有香料(10,000左右),换个星球倾销(50,000—30,000)。来回几趟就有钱了.玩孢子太空阶段这个游戏,当然也有别的方法啊,在孢子太空阶段,我的致富方法就是打劫其他没到太空的的星球。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……

此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。

开拓殖民地心得:
1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;
2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;
3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;
7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;
9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;
#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。
而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

整地心得
1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;
4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;
6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;

香料贩卖&物品购买心得
1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);
2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;

友好度心得(待完善)
*友好度会随着时间流逝而增减;
*以下部分指标针对Grox会有所变化;
1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;
占领了我们的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毁了我方太空船(-100);
摧毁我们的建筑物(-100);
猎杀我方星球(最大值-100);
战争(-50);
拒绝支付贡品(-40);
惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝啬(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒绝外交-20;
摧毁我们的建筑物-45;
恐吓我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;
馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);
大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;
我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;
我们的贸易线路(+30)?非最大值;
你的贸易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介绍了自己(+10);
亲切招呼的能力(+10);

友好度指标
怒:-70以下;
生气:-69至-30;
一般:-29至29;
开心:30至69,可以建立贸易路线;
高兴:70以上,可以联盟;

购买星球心得 技巧
1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)
3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;
4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);
5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;
6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;

武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;
2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;
3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;

部分徽章说明
脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。
清除者:?
征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。
探险家:进入太阳系即可;
观光客:通过不同的黑洞;
分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;
仙境漫游者:访问制定星球
     不瞒大家我玩过很多游戏,但是我惟独对孢子太空阶段这个游戏产成了浓厚的兴趣和喜爱,我感觉这个游戏孢子太空阶段太刺激无比了,这个游戏还可以轻松的赚钱,低价买稀有香料(10,000左右),换个星球倾销(50,000—30,000)。来回几趟就有钱了。我一没有意思就玩孢子太空阶段这个游戏,我对这个游戏产生了很大的吸引力。希望大家也来玩孢子太空阶段这个游戏,它一定会吸引你的,你一定会喜欢的。谢谢。



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 楼主| 发表于 2014-7-17 20:46:44 | 显示全部楼层

看图说话,红绿蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。颜色的次序无所谓,只需要按照这个数量来配比。
举个例子,在细胞阶段你是吃素滴,上岸后到了生物阶段继续吃素。。吃到部落阶段开始到处唱歌跳舞拉关系找盟友,然后建立文明,通过满世界的传教最终统一的全球。这样,进化到了宇宙阶段后,您就光荣的成为了一名萨满,拥有回城术!不管到了宇宙的哪个角落,一点,哦也。就回老家了。当然,要想回到刚才的地方,你得爬回去。。。。

武士:全红。。暴力分子

萨满:全绿。。喋喋不休唱个没完

交易人:全部中立路线

科学家:两红两兰

狂热者:两红两绿。。当宗教和武力结合在一起

骑士:两红一兰一绿

生态学家:两绿一红一兰

外交官:两兰两绿

吟游诗人:两兰一红一绿

漫游者:灰色的人生,直接从宇宙阶段开始玩就是这样啦

问题:三绿带一红或者三红带一绿,三蓝带一红怎么玩的?
三绿=全绿 ,三红=全红,三蓝=全蓝

===============================================================
《孢子》宇宙阶段转换职业教学        
http://games.sina.com.cn 新浪游戏

  下面是目前已知的职业和技能对应

  科学家 - 重力波(摧毁星球上所有的建筑物)

  萨满 - 回城票(瞬间回到母星)

  交易人 - 现金注入(直接购买建立贸易路线的星系)

  武士 - 突袭者集结(召唤几个飞机帮助攻击)

  狂热者 - 宗教狂热(感化一个星球成为你的)

  生态学家 - 强吸猎物(选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱)

  骑士 - 技能名称不详(复制一个自己的飞船跟随自己) 感谢ORB01-AKATSUKI同学的贡献

  外交官 - 静态附着(使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得)

  吟游诗人 - 镇静之歌(使敌人变的友善)

  下面开始教学

  1、选取一个星球,在外交界面选择第一项“我想多了解你的种族一些.。.”,通过里面的描述可以知道该物种的职业倾向。

  2、如果该物种的职业正是你想要的,那么下面的任务就是提升和该种族的好感和帮助对方扩张。

  3、鼠标放在通话器上的笑脸图标上,可以看到和该种族的好感度,以及好感度的组成。目前可以确认的是,出现职业任务和下面几个因素有关

  a、好感度到达蓝脸以上;b、同盟;c、帝国等级为4以上(笑脸旁边的五角星内的数字就是该帝国的等级,这个等级会根据帝国势力范围的增加而上升,目前可以确认的是帝国有9个星系时升级到4级) 此条件大力感谢 maxjin1984同学的贡献!

  4、当3个条件都满足时,对话任务,出现选项“教我你的方法,这样我就可以跟你一样。”

  5、接下任务并完成,即可完成职业转换,同时增加“分裂性格”点数1点。

  目前已知的7个职业任务

  科学家:探索20个非星系的天体(虫洞就算,很简单的任务)

  交易人:出售5000个物品(不用考虑玩在一个星球反复买进卖出的把戏。。。开发组没有那么笨,这样会导致5000的计数重置)

  生态学家:充实50个以上的食物网络(其实就是改造星球时填充动植物,把星球从T0变到T3,做17个星球就完成了)

  狂热者:拓殖15个以上的星球(很简单的任务)

  萨满:对星球上色并塑造150次(很恶心)

  战士:征服20个星球(对于战争狂人来说,简单~)

  外交官:和5个新势力成为同盟(太简单了~)

  吟游诗人:找到25个稀有物品

骑士 - ????/

  补充:在对话中出现的xx哲理和种族职业对应

  科学家 - 科学卷轴

  萨满 - 和谐哲理

  交易人 - 昌盛哲理

  武士 - 力量哲理

  狂热者 - 信仰哲理

  外交官 - 秩序哲理

  生态学家 - 生命卷轴

  吟游诗人 - 机会哲理

骑士- 力量哲理:实力与胜利,骑士技能不可以学习。
========================================================
最佳答案

贴身保镖:你必须防御N个以上的盟友。

贴身保镖1:保护2位盟友

贴身保镖2:5位

贴身保镖3:10位

贴身保镖4:20位

贴身保镖5:35位

脑外科医生:你必须晋升N只以上的生物。

脑外科医生1:晋升1只生物进入部落阶段

脑外科医生2:5只

脑外科医生3:10只

脑外科医生4:20只

脑外科医生5:40只

船长的徽章:你必须完成飞行学校的训练。

证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。

清除者:你必须完成N个以上灭绝任务。

清除者1:完成5件灭绝任务

清除者2:10件

清除者3:20件

清除者4:40件

清除者5:70件

搜藏家:你需要收集N个以上的工艺品。

搜藏家1:收集3件工艺品

搜藏家2:8件

搜藏家3:20件

搜藏家4:50件

搜藏家5:100件

殖民者:你需要放置N座以上殖民地建筑物。

殖民者1:设置5座殖民地建筑物

殖民者2:20座

殖民者3:50座

殖民者4:100座

殖民者5:200座

征服者:你需要征服N个以上的星球。

征服者1:征服2颗星球

征服者2:5颗

征服者3:10颗

征服者4:20颗

征服者5:50颗

外交官:你需要缔结N个以上的同盟。

外交官1:缔结1个同盟

外交官2:2个

外交官3:5个

外交官4:10个

外交官5:20个 解开大使馆道具

生态英雄:你需要阻止N个以上的生态灾难。  

生态英雄1:阻止2次生态灾难

生态英雄2:5次

生态英雄3:10次

生态英雄4:25次

生态英雄5:50次
经济学家:你必须购入N个以上的太阳系。

经济学家1:购买1个太阳系

经济学家2:3个

经济学家3:6个

经济学家4:10个

经济学家5:15个

帝国:你需要拓展N个以上的太阳系。

帝国1:扩张至3个太阳系

帝国2:7个

帝国3:13个

帝国4:22个

帝国5:35个

探险家:你需要探索N个以上的太阳系。

探险家1:探索15个太阳系

探险家2:50个

探险家3:100个

探险家4:250个

探险家5:500个

空中飞人:你必须飞越N个以上的太阳系。

空中飞人1:飞越50个太阳系

空中飞人2:150个

空中飞人3:400个

空中飞人4:800个

空中飞人5:1500个

黄金富豪:你必须累积N以上的Spore币。

黄金富豪1:累积500,000 Spore币

黄金富豪2:1,000,000

黄金富豪3:2,500,000

黄金富豪4:5,000,000

黄金富豪5:10,000,000

情资专家:你需要完成N件以上的递交任务。

情资专家1:达成5件递交任务

情资专家2:10件

情资专家3:20件

情资专家4:40件

情资专家5:70件

万事通:你必须购入N个以上的工具。

万事通1:购买5件工具

万事通2:20件

万事通3:50件

万事通4:100件

万事通5:200件

丑角:使用密技赢得徽章。

你不希望获得丑角徽章,你这个作弊者!

商人:你需要透过交易赚得N以上的Spore币。

商人1:贸易金额达到500,000 Spore币

商人2:2,000,000

商人3:4,000,000

商人4:7,000,000

商人5:15,000,000

传教士:你需要完成N个以上的任务。

传教士1:达成5个任务

传教士2:10个

传教士3:18个

传教士4:30个

传教士5:50个

星球艺术家:你必须使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。

星球艺术家1:使用5次星球雕塑或上色工具

星球艺术家2:25

星球艺术家3:75

星球艺术家4:150

星球艺术家5:250

观光客:你需要达成N次以上的宇宙探索。

观光客1:达成2次宇宙探索

观光客2:10次

观光客3:20次

观光客4:40次

观光客5:70次

分裂性格:你需要N种以上的人格改变。

分裂性格1:改变性格1次

分裂性格2:2次

分裂性格3:4次

分裂性格4:5次

分裂性格5:6次

整地达人:你必须使改善N次以上的星球整地分数。

整地达人1:提升2次星球的整地分数

整地达人2:5次

整地达人3:10次

整地达人4:20次

整地达人5:40次

贸易商:你需要建立N条以上的贸易路线。 最多同时建3条,建好后买下来才算成功

贸易商1:建立2条贸易路线

贸易商2:5条

贸易商3:10条

贸易商4:20条

贸易商5:40条

旅行者:你需要联系N个以上的帝国。

旅行者1:联系3个帝国

旅行者2:10个

旅行者3:20个

旅行者4:50个

旅行者5:100个

好战份子:你必须挑起N场以上的战争。

好战份子1:挑起1场战争

好战份子2:3场

好战份子3:6场

好战份子4:10场

好战份子5:15场

仙境漫游者:你需要发现N个以上的故事书星球。

仙境漫游者1:发现1颗故事书星球

仙境漫游者2:2颗

仙境漫游者3:4颗

仙境漫游者4:7颗

仙境漫游者5:12颗

动物学家:你需要充实N个以上的生态系统。

动物学家1:充实3个生态系统

动物学家2:10个

动物学家3:20个

动物学家4:40个

动物学家5:70个

与恶魔共舞:你必须跟Grox结盟。

解开后提示:你已经跟Grox结盟。我们现在与黑暗势力为伍了吗

天杀的徽章:你需要击败Grox。

解开后提示:你已经击败强大的Grox。在那之后还有些什么吗?
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 楼主| 发表于 2014-7-17 20:47:39 | 显示全部楼层
  细胞阶段——
  和平主义者:在不杀其他生物的情况下完成“细胞阶段”
  完美主义者:解开“细胞阶段”的所有组件
  ——生物阶段——
  贪婪者:吃掉游戏中任何数量的50个不同物种
  大黄蜂飞行:飞行超过200公尺而不落地
  地狱恶犬:进化一只三头生物
  史诗杀手:在“生物阶段”中杀死一头史诗生物
  村庄民众:拥有三个不同种族的民团成员
  敌人:在“生物阶段”中灭绝至少20个其他物种
  大家永远的好友:在和至少20个其他物种结为好友的情况下完成“生物阶段”
  永生不朽:在不死亡的情况下完成“生物阶段”
  至尊力量:在“生物阶段”中,创造一只至少四项能力皆达到最大数值的生物
  蠕动生物:在无腿情况下完成“生物阶段”
  肢体创造者:解开“生物阶段”的所有组件

  ——部落阶段——
  反自动化份子:在众多游戏中,摧毁150件属于其他部落的工具
  驯化之乐:驯化及畜牧3个不同物种
  卡士达将军:领导30个民团成员迈向死亡
  医护兵:在单一游戏中,让你的其中一名部落成员完全治愈五次
  恶劣份子:杀死所有5个敌对部落的成员,并铲平他们的村庄
  部落社交名流:感化所有5个敌对部落改信你的宗教
  谨慎双亲:完成“部落阶段”而且没有死去任一部落成员
——文明阶段——
  军事强人:在拥有超过8个军事城市的情况下完成“文明阶段”
  经济学家:在拥有超过8个经济城市的情况下完成“文明阶段”
  传教士:在拥有超过8个宗教城市的情况下完成“文明阶段”
  终结一切:发射"洲际弹道飞弹"摧毁星球上所有其他城市完成“文明阶段”
  飞行恐惧:完成“文明阶段”而未曾购买飞行器
  音乐旋风:创作10首颂歌
  香料狂人:同时控制星球上的所有资源节点

  ——太空阶段——
  行贿高手:在“太空阶段”中支付50笔贿赂
  人格分裂:完成一项“变更原型”任务
  银河之神:在一场连续游戏中,让生物从细胞进化为有智慧的太空旅者
  生物工程师:利用“生物调整机”编修25只生物
  粗心父母:失去5颗星球
  征服者:占领15个星系
  Maxis斥候:在“太空阶段”获得100枚徽章
  帝国创建者:在10颗星球上使殖民地最大化
  神射手:摧毁至少500艘其他太空船
  灭绝星系:摧毁20颗星球
  冒险大师:在“太空阶段”达成150次任务
  超级驾驶:投注至少40小时驾驶你的太空船
  窃贼:在“太空阶段”中窃取50口香料箱子
  动物园管理员:创造15颗动物园星球
  土木工程师:晋升20个外星部落迈入文明
  42:找到银河中心
  揭示命运:找到地球
  喔,人性!:摧毁地球
  身份危机:让你自创的两支太空种族结盟
 ——阶段评价——
  超速狂人:在8分钟内完成“细胞阶段”
  速度恶魔:在一小时内完成“生物阶段”
  工效学壮举!:在一小时内完成“部落阶段”
  轰天雷:在一小时内完成“文明阶段”

  金刚细胞:在“困难”设定下完成“细胞阶段”
  钢铁生物:在“困难”设定下完成“生物阶段”
  钢铁部落:在“困难”设定下完成“部落阶段”
  屹立不摇文明:在“困难”设定下完成“文明阶段”

  细胞成瘾:完成“细胞阶段”25次
  家畜:进行“生物阶段”10次
  部落:完成“部落阶段” 10次
  残酷无情:完成“文明阶段”10次

  登陆:完成“细胞阶段”并爬上星球的陆地
  进化者:完成生物阶段
  创立者:完成“部落阶段”并建造一座城市
  太空头号人物:在“文明阶段”中征服所有其他城市,并发射你的第一艘太空船
  生物阶段解开:进行足够时间的“细胞”阶段来解开了“生物”阶段
  部落阶段解开:进行足够时间的“生物”阶段来解开了“部落”阶段
  文明阶段解开:进行足够时间的“部落”阶段来解开了“文明”阶段
  太空阶段解开:进行足够时间的“文明”阶段来解开了“太空”阶段

  战士热忱:扮演一名战士
  萨满热忱:扮演一名萨满
  贸易商热忱:扮演一名贸易商
  狂热者热忱:扮演一名狂热者
  科学家热忱:扮演一名科学家
  吟游诗人热忱:扮演一名吟游诗人
  生态学者热忱:扮演一名生态学者
  外交官热忱:扮演一名外交官
  骑士热诚:扮演一名骑士
  漫游者热忱:扮演一名漫游者

  战士英雄:以战士身份取得大师徽章等级10
  萨满英雄:以萨满身份取得大师徽章等级10
  贸易商英雄:以贸易商身份取得大师徽章等级10
  狂热者英雄:以狂热者身份取得大师徽章等级10
  科学家英雄:以科学家身份取得大师徽章等级10
  吟游诗人英雄:以吟游诗人身份取得大师徽章等级10
  生态学者英雄:以生态学者身份取得大师徽章等级10
  外交官英雄:以外交官身份取得大师徽章等级10
  骑士英雄:以骑士身份取得大师徽章等级10
  漫游者英雄:以漫游者身份达成大师徽章等级10

  改变自我:以全部10种原型进行太空游戏
  改变自我的改变自我:所有10项原型皆取得大师徽章等级10

  ——其他——
  Spore迷:在你的Spore银河中投注50小时
  Spore成瘾:在你的Spore银河中投注100小时
  病态作弊者:使用密技超过50次
  没有输那能赢:在每个Spore阶段死过至少一次

  生物学家:制作及发表100只生物
  建筑师:创造及发表50座建筑物
  自动工程师:制作及发表50架载具
  盒中宇宙:玩过所有阶段及所有创造器
  创造器:在创造器中投注50个小时
  似曾相识:发现你在其他游戏中创造的玩意儿
  摄影师:透过“测试模式”寄送一张照片或一段影片给朋友
  授粉媒人:你的一个创造物出现在20个属于其他玩家的世界中
  头版消息:你的其中一件创造物或Spore网路播客出现在Spore网站上
  明日之星:5份不同的Spore网路播客为至少10人所订阅
  社交工程师:制作5篇有50个以上项目的Spore网路播客
  社交名流:会见200只其他玩家创造的生物
  坏宝宝!:取缔了你的其中一个项目。

  测试成就:范例成就累积定义

  以上头衔是从文字包里解出的。分类时发现一些评价性的头衔比较相似,我就把这些单独分出来了。最后一个“测试成就”大概是制作人员测试程序用的。另外在对比英文包时发现有些词翻译的挺夸张的。


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《孢子》武器与战斗研究        
http://games.sina.com.cn 新浪游戏

  武器篇:

  1号武器:激光炮(LASER)

  激光炮的耗能极高,攻击力中上,射速飞快。因其瞄准须跟随鼠标,并且射击后必中的缘故,适合追击。不建议在正常战斗中运用,耗能与机动性不够高,在非追击情况下将陷入以血换血的阵地战,即使在开启防护罩进入阵地战后,也因其耗能极其高昂,在群战中容易陷入能源短缺的境地。

  2号武器:导弹(MISSILE)

  导弹耗能中下,攻击中,射速较慢。瞄准后攻击会自动跟踪,但是因为导弹自身速度较慢,容易被规避,适合缠斗。不建议在追击战中运用,因为几乎百分百不会命中。但是在普通群战与缠斗中,能让你立于不败之地。作为性价比最高的空战武器,极力推荐。

  3号武器:自动火炮(AUTO BLASTER)

  耗能低,攻击力中上,射速较慢。无须瞄准,自动攻击,前提是你先被对方攻击的情况下。有点鸡肋却不可或缺的武器,作为在太空中未进入星球内部前的唯一武器,又无须手动操作,再加上耗能较小,一句话:不开白不开。

  4号武器:脉冲炮(Pulse)

  耗能中下,攻击力中上,射速中。因其为直线攻击,自身速度非常慢,适合攻击地面目标,如果非要打空战用的话,技术流高手去尝试吧。和5号武器炸弹比较的话,优点是指哪儿打哪儿,适合新手。

  5号武器:炸弹(BOMB)

  耗能低,攻击力高,射速中。只能用于地面攻击,发射后成抛物曲线坠地后爆炸,熟练掌握后,是居家旅行,杀外星包子灭族的必备利器。

  6号武器:防护罩(SHIELD)

  耗能高,无攻击力,回复速度慢。是包子都用,等于开着无敌,没这个东西去银河中心叫那个艰难呐。

  7号武器:集结号(RALLY CALL)

  耗能很高,无攻击力,回复速度很慢。召集你的盟友飞船用,并短时间内提高他们的攻击力。鉴于现在的盟友飞船都是废渣状态,碰到敌人连挡子弹都挡不了几秒,这个技能也成为一个鸡肋技能。你刚开技能,盟友就挂了。。。。。。。

  消耗型武器:反物质导弹(ANTI-MATTER MISSLE)

  攻击力极其强大,范围性全秒。25万包子币一个,等于用钱砸人,只能用于空战,除了在向银河中心进发时大范围扫灭GROX飞船用以外,其他地方用只能说你钱多了。。。。。。

  辅助器件:

  能量包(ENERGY PACK):回复能量

  修理包(REPAIR PACK):修理飞船

  AOE修理包(AOE REPAIR):修理身边所有友方飞船
====================================================
一、纵向比较——各走向开启技能:

1、细胞阶段:

素食动物:

吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(生物阶段有效)

清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(部落阶段有效)

治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(文明阶段有效)

文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(太空阶段有效)



杂食动物:

召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(生物阶段有效)

飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(部落阶段有效)

静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(文明阶段有效)

仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(太空阶段有效)



荤食生物:

狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(生物阶段有效)

陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(部落阶段有效)

无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(文明阶段有效)

**动力商人:增加所有武器的效率。(太空阶段有效)



2、生物阶段:

社交:

烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(部落阶段有效)

双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(文明阶段有效)

讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(太空阶段有效)



优异适应能力:

野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(部落阶段有效)

魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(文明阶段有效)

速度恶魔:让星际间航行更快速。(太空阶段有效)



荤食动物:

火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(部落阶段有效)

强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(文明阶段有效)

*******原始样本:增加太空船的耐久值上限。(太空阶段有效)



3、部落阶段:

友好:

黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(文明阶段有效)

亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(太空阶段有效)



勤奋:

广告闪电战:可以让城市更快被购买。(文明阶段有效)

殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(太空阶段有效)



积极:

小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(文明阶段有效)

武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(太空阶段有效)



4、文明阶段:

经济:

***香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(太空阶段有效)



军事:

海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(太空阶段有效)



宗教:

绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(太空阶段有效)



5、太空阶段:

武士(全红):

突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。



科学家(两红两蓝):

重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。



狂热者(两红两绿):

宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。



骑士(两红一蓝一绿):

召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。



交易人(全蓝):

现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。



外交官(两蓝两绿):

静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。



吟游诗人(两蓝一红一绿):

镇静之歌:使敌人变得友善。



萨满(全绿):

回城票:瞬间回到母星。



生态学家(两绿一红一蓝):

强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。




漫游者(直接从宇宙阶段开始游戏):

无技能。




二、横向比较——各阶段有效技能:

1、生物阶段:

来自细胞阶段:

吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(来自素食动物)

召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(来自杂食动物)

狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(来自荤食生物)



2、部落阶段:

来自细胞阶段:

清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(来自素食动物)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(来自杂食动物)
陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(来自荤食生物)



来自生物阶段:

烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(来自社交)

野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(来自优异适应能力)

火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(来自荤食动物)



3、文明阶段:

来自细胞阶段:

治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(来自素食动物)
静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(来自杂食动物)
无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(来自荤食生物)



来自生物阶段:

双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(来自社交)

魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(来自优异适应能力)

强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(来自荤食动物)



来自部落阶段:

黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(来自友好)

广告闪电战:可以让城市更快被购买。(来自勤奋)

小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(来自积极)



4、太空阶段:

来自细胞阶段:

文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(来自素食动物)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(来自杂食动物)??????
**动力商人:增加所有武器的效率。(来自荤食生物)



来自生物阶段:

讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(来自社交)

速度恶魔:让星际间航行更快速。(来自优异适应能力)

*****原始样本:增加太空船的耐久值上限。(来自荤食动物)



来自部落阶段:

亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(来自友好)

殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(来自勤奋)

武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(来自积极)



来自文明阶段:

***香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(来自经济)

海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(来自军事)

绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(来自宗教)



来自太空阶段:

突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。(来自武士)

重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。(来自科学家)

宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。(来自狂热者)

召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。(来自骑士)

现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。(来自交易人)

静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。(来自外交官)

镇静之歌:使敌人变得友善。(来自吟游诗人)

回城票:瞬间回到母星。(来自萨满)

强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。(来自生态学家)
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 楼主| 发表于 2014-7-17 20:48:10 | 显示全部楼层
物品解锁条件列表
·社交
迷你快乐光束(技能):经济学家2或外交官2
中幅快乐光束(技能):经济学家3或外交官3
超级快乐光束(技能):经济学家4或外交官4
烟火(消耗品):传教士2或旅行者2
洗脑装置:脑外科医生1或清除者1
全面洗脑装置:脑外科医生3或清除者3
大使馆:外交官5或旅行者5
麦田圈:动物学家1或旅行者1
巨石(消耗品):动物学家2或旅行者2
物种灭绝者:传教士4或清除者3
超级选择装置:动物学家4或生态英雄4
野生生物保护区:动物学家3或生态英雄3
生物调整机:旅行者2或清除者3
创造生物:旅行者4或清除者5
3个问号?

·武器
迷你镭射:默认
镭射:征服者2或生态英雄1
超强镭射:征服者3或生态英雄2
迷你自动射击:征服者1或殖民者1
自动射击:征服者2或殖民者2
超强自动射击:征服者3或殖民者3
迷你脉冲:征服者1或殖民者1
脉冲:征服者2或殖民者2
超级脉冲:征服者3或殖民者3
迷你质子飞弹:征服者2或殖民者2
质子飞弹:征服者2或贴身保镖1
超级质子飞弹:征服者3或贴身保镖2
迷你炸弹:好战份子1或殖民者2
纯粹炸弹:好战份子2或殖民者3
超级炸弹:好战份子3或殖民者4
反物质飞弹:征服者3或殖民者3
反物质炸弹:征服者4或殖民者4
星球克星:征服者5或殖民者5
遮罩装置:传教士5或贸易商5
广域维修:外交官2或贴身保镖3
集结命令:好战份子3或外交官3
护盾:好战份子4或殖民者3
维修包:传教士2或贸易商2
超强维修包:传教士4或贸易商4
能量包:传教士1或贸易商1
超级能量包:传教士3或贸易商3
4个???

·主要工具
扫描:默认
雷达:默认
全像斥候:传教士5或贸易商5
星球扫描:动物学家5或生态英雄5
1个???
强吸猎物(技能):需要职业生态学者。

·殖民
不可思议殖民包工具(消耗品):星际引擎
生物保护装置:动物学家2或生态英雄3
生物稳定装置:动物学家3或生态英雄4
忠诚增进装置:好战份子2或贴身保镖3
快乐增进装置(消耗品,每颗星球唯一):黄金富豪3或商人3
香料储存装置(消耗品,增加本星球一倍储存量,每颗星球唯一): 贸易商2或殖民者3
超级炮塔(消耗品,50,000HP的星球飞行器,每颗星球唯一):好战份子3或殖民者4

·星球大气工具
云层聚集机:整地达人2或帝国2
空气调节:整地达人5或帝国5
大气产生装置:传教士1或帝国1
冰彗星:传教士4或帝国4
云雾吸取装置:整地达人2或帝国2
热云种机:整地达人5或帝国5
干旱制造装置:传教士1或帝国1
火山:传教士4或帝国4
冷冻光束:整地达人3或帝国3
热云雾吸取装置:整地达人4或帝国4
冰风暴:传教士2或帝国2
呼叫小行星:传教士3或帝国3
热光束:整地达人3或帝国3
寒冷云雾吸取装置:整地达人4或帝国4
流星雨:传教士2或帝国2
大气冰冻装置:传教士3或帝国3
生命权杖(消耗品):访问银河中心

·星球雕塑工具(技能,需要冷却时间)
拉高地形(小):整地达人1或探险家1
降低地形(小):整地达人1或探险家1
整平地形(小):整地达人1或探险家1
拉高地形(中):整地达人2或探险家2
降低地形(中):整地达人2或探险家2
整平地形(中):整地达人2或探险家2
拉高地形(大):整地达人3或探险家3
降低地形(大):整地达人3或探险家3
整平地形(大):整地达人3或探险家3
泥丘:星球艺术家1或探险家3
泥高原:星球艺术家3或探险家4
泥坑:星球艺术家1或探险家3
泥台地:星球艺术家3或探险家4
泥海:星球艺术家5或探险家5
泥河:星球艺术家2或探险家3
泥山:星球艺术家4或探险家5
泥峡谷:星球艺术家2或探险家4
泥熔岩流:星球艺术家4或探险家5
45个需要寻找

·星球上色工具(技能,需要冷却时间)
25个需要寻找

·太空船能力(永久增加属性)
外星生命探索装置:默认
绑架光束:默认
抛掷货物:默认
基本货物持有:搜藏家1或商人2
中型货物持有:搜藏家2或商人3
大型货物持有:搜藏家3或商人4
星际引擎:默认
星际引擎1:默认
星际引擎2:空中飞人2或情资专家1
星际引擎3:空中飞人3或情资专家2
星际引擎4:空中飞人4或情资专家3
星际引擎5:空中飞人5或情资专家4
虫洞之轮:空中飞人3或旅行者3
基本能量储存装置:默认
小规模能量储存装置:传教士1或殖民者1
中幅度能量储存装置:传教士2或殖民者2
大规模能量储存装置:传教士3或殖民者3
极限能量储存装置:传教士4或殖民者4
基本耐久:默认
小幅度耐久:征服者1或殖民者1
中幅度耐久:征服者2或殖民者2
大规模耐久:征服者3或殖民者3
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