Phoebe 1.0 更新说明 游戏调整 音效 - 为一些之前无声的任务建筑添加了音效。
- 为新版本添加了很棒的主题音乐。
平衡性调整 - 提升了所有远征Boss的掉落品质。
- 一些舰船具有降低跳跃疲劳的加成。
- 黑隐特勤舰
- 引擎最大跳跃范围小幅提升至8光年
- 跳跃疲劳降低50%
- 所有使用隐秘跳跃通道的船只具有同样跳跃疲劳降低加成
- 战略货舰
- 运载舰运输舰
- 长须鲸级
- 跳跃疲劳降低90%
- 跳跃最大范围减至5光年,和大多数旗舰级舰船持平
艾玛巡洋舰加成: 10%中型能量炮台电容消耗降低 5%中型能量炮台伤害加成 重型拦截舰加成: 10%中型能量炮台最佳射程加成 5%跃迁扰断力场范围加成 特有加成: 20%装甲抗性加成 可以装配跃迁扰断力场发生器
槽位分布:6高槽,3中槽,7低槽,5(+1)炮台 装配:1265 PWG,368 CPU 防御(护盾/装甲/结构):1100(-293)/ 2400(+312) / 1800(+112) 电容(总量/回充速度/每秒回充量):1625/ 335s / 4.85 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):215(+12) / 0.51(-0.084) /16,200,000(+1,000,000) / 11.45s(-1.07) 无人机(带宽/挂舱容量):25(+25) / 50(+50) 锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):65km(+10) / 250(-10) / 6(-1) 感应强度:15点 信号半径:140 货舱容量:375(+95) 加达里巡洋舰加成: 5%导弹动能伤害加成 5%导弹发射器射速加成 重型拦截舰加成: 10%导弹飞行速度加成 5%跃迁扰断力场范围加成 特有加成: 20% 护盾抗性加成 可以装配跃迁扰断力场发生器
槽位分布:6高槽,6中槽,4低槽,5发射器 装配:900(+65) PWG, 560 CPU 防御(护盾/装甲/结构):2700(+696) / 1200(+4) /1400(-6) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1250(+187.5) / 335s /3.73(+0.56) 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):200(+2) / 0.55(+0.001) /15,400,000(-20,000) / 11.74s() 无人机(带宽/挂舱容量):0 / 0 锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):80km / 240(+5) / 7(+1) 感应强度:19(+3)点 信号半径:150(+15) 货舱容量:450 盖伦特巡洋舰加成: 10%中型混合炮台跟踪速度加成 5%中型混合炮台射速加成 重型拦截舰加成: 10%中型混合炮台最佳射程加成 5%跃迁扰断力场范围加成 特有加成:
20%装甲抗性加成 可以装配跃迁扰断力场发生器
槽位分布:6高槽,4中槽,6低槽,5炮台 装配:1165 PWG,375 CPU 防御(护盾/装甲/结构):1300(+140) / 2200(+160) /2500(-31) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1375 / 335s / 4.1 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):205(-4) / 0.58(+0.0285) /14,000,000(-1,080,000) / 11.26s(-0.88) 锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):70km(+5) / 250(+25) / 6 信号半径:160 货舱容量:400(+85) 米玛塔尔巡洋舰加成: 5%中型射弹炮台射速加成 5%中型射弹炮台伤害加成 重型拦截舰加成: 10%中型射弹炮台失准范围加成 5%跃迁扰断力场范围加成 特有加成: 20%护盾抗性加成 可以装配跃迁扰断力场发生器
槽位分布:6高槽,6中槽,4低槽,5炮台,3发射器 装配:1010 PWG, 392 CPU 防御(护盾/装甲/结构):2000(+418) / 1600(-404) /1400(-6) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1250 / 335s / 3.73 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):220(+6) / 0.55(-0.0215) /15,000,000(+180,000) / 11.44s(-0.3) 锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):55km / 255(+10) / 6(+1) 感应强度:光雷达14(+1)点 信号半径:130 货舱容量:452 装配:45 PWG, 305(+7) CPU 防御(护盾/装甲/结构):350(+138) / 600(+213) /450(+63) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):355(+42.5) /266.25(+16.25) / 1.33(+0.0833) 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):300(+38) / 4.4(+0.053) /1,495,000(+99000) / 9.12s(+0.71) 跃迁速度:4.5(-1) 感应强度:19(+2) 信号半径:40(+3) 货舱容量:260 装配:38 PWG, 330(+2) CPU 防御(护盾/装甲/结构):625(+309) / 350(+62) /400(+62) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):315(+46.25) /236.25(+21.25) / 1.33(+0.0833) 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):280(+24) / 4.5(+0.622) /1,470,000(+4000) / 9.17s(+1.29) 跃迁速度:4.5(-1) 感应强度:21(+1)点 信号半径:41(+2) 货舱容量:265(+80) 装配:38 PWG, 315(+8) CPU 防御(护盾/装甲/结构):400(+125) / 475(+159) /650(+228) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):355(+61.25) /266.25(+31.25) / 1.33(+0.0833) 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):275(+11) / 4.6(+0.057) /1,410,000(-11000) / 8.99s(+0.04) 跃迁速度:4.5(-1) 感应强度:20(+2) 信号半径:42(+5) 货舱容量:270(+55) 装配:40 PWG, 310(+7) CPU 防御(护盾/装甲/结构):550(+304) / 425(+87) /350(+69) 电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):285(+35) / 213.75(+13.75)/ 1.33(+0.0833) 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):310(+26) / 4.4(+0.326) /1,455,000(+85000) / 8.88s(+1.14) 跃迁速度:4.5(-1) 感应强度:18(+1) 信号半径:38(+4) 货舱容量:255(+60) 探索 - 定向扫描、探针扫描和卫星分析现在分割成单独窗口了。
- 在数据地点最常见的掉落物品的体积由1.0m3(及以上)缩小为0.1m3。
- 数据地点中数据核心和解码器的体积由1.0m3缩小为0.1m3。
- 现在一级、二级、三级虫洞星系中也会刷新出0.0星系的数据和遗迹地点了。
- 被包围的隐秘研究设施的刷新频率增加了。
- 所有数据和遗迹地点中势力POS蓝图的掉落频率增加了。
- 所有数据地点中“优化的”物品的掉落频率增加了。
- 数据地点的物品掉落表中添加了多种势力材料,这些材料列在市场的制造和研究-材料-势力材料中。
- 在数据地点的物品掉落表中添加了几种工业物品,这些物品可以在市场的贸易货物-工业货物中找到。
- 提高了由战斗地点触发较罕见远征的几率。
- 现在完成远征会收到系统提示,玩家会在目标被击杀或击毁后收到各种形式的祝贺。
- 为一部分(并非所有)可能触发远征的复合体添加了“指引”信息。
- 继续下一步远征的距离范围由最少4跳、最多20跳减至最少2跳、最多10跳。(须知自动导航设定可能导致跳数超过10跳)
- 现在远征会在周围星系触发,不会再一味迫使玩家前往安全等级更低的星系了。
- 为了相互之间更好区分,我们稍稍调整了一些死亡信号空间和异常空间的命名。
游戏内容 - 所有旗舰级舰船现在能够跳跃低安和0.0星系的星门,但是仍然无法跳跃高安星系的星门。
- 如果正在被装填了聚焦跃迁干扰脚本的跃迁扰断力场发生器所干扰,那么长须鲸级、无畏舰、航空母舰、超级航母和泰坦仍然无法跳跃星门。
- 跳跃疲劳倒计时被引入
- 现在跳跃诱导力场或跳跃桥接会产生跳跃疲劳倒计时,倒计时数值由跳跃距离决定。
- 跳跃诱导力场或跳跃桥接会产生装备重启倒计时,倒计时数值由跳跃疲劳倒计时和最小重启倒计时决定。
- 医疗克隆只能被设置到当前空间站或学校总部,除了以下两种情况:
- 新注册30天以内的玩家,每加入一个军团,可以远程更改一次医疗克隆到一个有该军团办公室或军团总部的空间站。
- 30天以上的玩家,每年可以远程更改一次医疗克隆到一个有该军团办公室或军团总部的空间站。
- 对一些0.0星系主权建筑的HP和抗性以及空间站服务做出调整:
- 空间站服务:(-66%有效HP)
- 基础设施中心与空间站:(-50%有效HP)
- -60%护盾和装甲值
- -50%结构值
- +20%护盾和装甲抗性
- SBU:(-50%有效HP)
图形 - 更新了0.0、低安和高安星系的星云光照效果。
- 为不同武器添加了不同的隐形效果。
- 为装甲和结构维修装备添加了新的图标以更好区分两者。
市场 - 添加了能够同时创建多个卖单的功能。
- 你只能一次从一个地点(空间站)出售多件物品。之前远程出售物品的技能需求保持不变。
- 你的市场订单限制依然有效,这样你只能创建技能允许数量的订单,该信息会显示在卖单窗口中。
- 神经系统分析仪和冬眠者数据库的NPC买单价格分别提升至200,000 ISK和500,000 ISK。
- 现在吉勒西斯星域的商业安全委员会在其空间站内收购冬眠者蓝色掉落物品了。
物品与装备 - 如果玩家驾驶拦截舰停靠空间站时,站外同一网格区域内激活的跃迁干扰探针会自动销毁,以防止玩家进行反复“出站—放泡泡—进站”的行为。
- 跃迁扰断力场发生器现在可以通过超载缩短33%的循环时间。
- 现在启用炸弹发射器会增加船只的信号半径。一级科技和二级科技的发射器分别增加10m和12m。
- 二级科技炸弹发射器的容积增加至300m3。
- 伤害炸弹的HP值减少了,抗性增加了,但每流程制造的最大数量保持不变。
- 伤害炸弹的飞行速度降低了17%,飞行时间增加至12秒。
- 新添加了名为聚焦涅槃炸弹的能量中和炸弹,设计用于对大型旗舰级舰船的精确打击。该炸弹可以从印塔基联合财团LP商店获得。
- 新添加了一组名为希格斯粒子锚的改装件,提供一级科技的各种尺寸:
- 25校准值
- 船只质量+100%
- 惯性调整系数-55%
- 船只最大飞行速度-75%
- 缺陷为-10%跃迁速度(可以通过训练“空间航行改装技术”技能减少缺陷)
- 末日武器现在可以在低安全星系使用了。
- 添加了四族研究领域荣誉奖励物品:
- 将军荣誉指挥棒
- 工程师准将荣誉徽章
- 联邦港务长荣誉三角旗
- 舰队架构师荣誉徽章
任务与NPC - 为了便于新手玩家了解和使用教程,我们重新编写了职业代理人任务教程。
科学与工业 - 现在可以在工业窗口中预览材料效率和时间效率对蓝图的加成。
- 现在如果在项目配置中缺少用于生产输入或输出的位置/容器,玩家会被告知。
- 为了不遮挡流程数输入栏,技能需求的提示信息移至右边。
- 为输入栏和输出栏新添加了用于打开选中的机库/集装箱的图标。
- 对有关成本的提示信息做了如下更改:
- 添加了基础物品成本基准线
- 星系成本指数的计算公式更合理了
- 星系成本指数在其提示信息中对项目成本的计算方法做了明确说明
- “税”更名为“设施税”,更加明确了资金流向
- 添加了更改材料输入数量的设定,分为实际数量和需要数量。
- 添加了生产和科学类证书
- 发明和逆向工程项目整合为发明项目。
- 现在玩家在进行考古发明时,可以对想要产出的T3子系统进行选择了。
- 更改了T3子系统、船体和材料的材料需求,具体如下:
- 电子、工程和推进子系统增加了1件神经视觉输出分析机。
- 攻击子系统增加了1件纳米线复合材料。
- 防御子系统增加了1件富勒二茂铁能量导管。
- 电子子系统的机械电子接口节点需求增至7件(增加6件)。
- 防御子系统的加强型金属富勒烯合金需求增至7件(增加6件)。
- 工程子系统的优化纳米引擎需求增至7件(增加6件)。
- 攻击子系统的战斗计算核心需求增至7件(增加6件)。
- 推进子系统的重配置的亚空间校准器需求增至7件(增加6件)。
- 船体的应变神经可视接口需求增至2件(增加1件)。
- 船体的富勒烯夹页需求减至7件(减少1件)。
- 富勒烯夹页的神经可视输入矩阵需求增至55件(增加53件)。
- 机械电子接口节点、加强型金属富勒烯合金、优化纳米引擎、战斗计算核心和重配置的亚空间校准器的电子机械船体护板需求增至10件(增加4件)。
- 机械电子接口节点、加强型金属富勒烯合金、优化纳米引擎、战斗计算核心和重配置的亚空间校准器的粉化的C-540石墨需求增至2件(增加1件)。
- 机械电子接口节点的笛卡尔时空坐标仪需求增至4件(增加3件)。
- 优化纳米引擎的熔合的纳米引擎需求增至4件(增加3件)。
- 重配置的亚空间校准器的谐波校准矩阵需求增至4件(增加3件)。
- 战斗计算核心的自发作战分析仪需求增至4件(增加3件)。
- 加强型金属富勒烯合金的试探式自我组装机器人需求增至4件(增加3件)。
- 应变神经可视接口的热电催化器需求增至7件(增加6件)。
- 应变神经可视接口的防御控制节点需求增至7件(增加6件)。
- 应变神经可视接口的自发作战智能系统需求增至7件(增加6件)。
- 应变神经可视接口的中央系统控制器需求增至7件(增加6件)。
- 应变神经可视接口的跳跃引擎控制节点需求增至7件(增加6件)。
- 应变神经可视接口的C3-FTM酸需求增至310件(增加32件)。
- 机械电子接口节点、优化纳米引擎、重配置的亚空间校准器、加强型金属富勒烯合金和战斗计算核心的石墨烯纳米带需求减至7件(减少15件)。
- 机械电子接口节点、优化纳米引擎和重配置的亚空间校准器的金属富勒烯镧需求减至7件(减少15件)。
- 应变神经可视接口的金属富勒烯镧需求增至50件(增加39件)。
- 富勒二茂铁能量导管的亚甲基富勒烯需求增至60件(增加27件)。
- 加强型金属富勒烯合金和战斗计算核心的金属富勒烯钪需求减至22件(减少22件)。
- 为工业窗口添加了简洁模式,这样玩家可以在需要浏览蓝图列表时最小化窗口的上半部分。在该模式下无法提交项目。双击蓝图条目能扩大窗口可视范围并允许你提交项目。
- 现在可以对一个发明项目配置多个流程。
- 在工业窗口中,所选部门默认为蓝图所在的部门。
- 发明项目中不再使用任何衍生科技物品。
- 发明计算公式调整为:物品基础成功率* (1 + (相关科学技能1 + 相关科学技能2)/30 + (对应种族的加密技术原理)/40)
- 由于发明计算公式的调整,对物品的发明基础成功率做出微调:
- 所有装备、改装件、弹药和完整的古文物调整至34%。
- 所有护卫舰、驱逐舰和出故障的古文物调整至30%。
- 巡洋舰、战列巡洋舰、采矿驳船和工业舰调整至26%。
- 所有战列舰和毁坏的古文物调整至22%。
- 所有货舰调整至18%。
- 各种解码器及其衍生型合而为一。
- 合并为加速装置解码器
- 合并为获取装置解码器
- 合并为放大装置解码器
- 合并为等价装置解码器
- 合并为处理装置解码器
- 合并为对称装置解码器
- 合并为优化的获取装置解码器
- 优化的隐秘获取装置
- 优化的机密获取装置
- 优化的匿名获取装置
- 优化的加密获取装置
- 合并为优化的放大装置解码器
- 优化的隐秘放大装置
- 优化的机密放大装置
- 优化的匿名放大装置
- 优化的加密放大装置
- 取消了发明项目中数据接口的使用。
- 取消了所有R.Db. 混合技术、数据接口、子系统数据接口以及它们对应蓝图的使用,并以市场均价返还。
- 加密数据接口
- 隐秘数据接口
- 机密数据接口
- 匿名数据接口
- 机密数据接口蓝图
- 隐秘数据接口蓝图
- 匿名数据接口蓝图
- 匿名数据接口蓝图
- 隐秘舰船数据接口
- 隐秘舰船数据接口蓝图
- 机密舰船数据接口
- 机密舰船数据接口蓝图
- 匿名舰船数据接口
- 匿名舰船数据接口蓝图
- 加密舰船数据接口
- 加密舰船数据接口蓝图
- 加密调制器数据接口
- 加密调制器数据接口蓝图
- 机密调制器数据接口
- 机密调制器数据接口蓝图
- 匿名调制器数据接口
- 匿名调制器数据接口蓝图
- 隐秘调制器数据接口
- 隐秘调制器数据接口蓝图
- 艾玛子系统数据接口
- 加达里子系统数据接口
- 米玛塔尔子系统数据接口
- 盖伦特子系统数据接口
- R.Db. 混合技术
- 之前的逆向工程项目并入发明项目中。
- 以下用于二级科技生产项目的技能需求降低了,只要训练完成一级就可以进行制造;同时对所有需要训练该技能的项目提供每级1%的时间效率加成。
- 高级小型舰船建造研究
- 高级中型舰船建造研究
- 高级大型舰船建造研究
- 高级工业舰船建造研究
- 艾玛星舰工程学
- 加达里星舰工程学
- 盖伦特星舰工程学
- 米玛塔尔星舰工程学
- 电磁物理学
- 电子工程学
- 引力子物理学
- 高能物理学
- 磁流体物理学
- 激光物理学
- 机械工程学
- 分子工程学
- 核芯物理学
- 等离子物理学
- 量子物理学
- 火箭科学
技能 - 护卫舰建造研究更名为高级小型舰船建造研究。
- 巡洋舰建造研究更名为高级中型舰船建造研究。
- 战列舰建造研究更名为高级大型舰船建造研究。
- 工业舰建造研究更名为高级工业舰船建造研究。
- 逆向工程更名为冬眠者加密技术原理。
- 缩短炸弹发射器重启延迟的炸弹部署理论技能由之前的每级5%提升为10%。
试玩帐号 - 现在有试玩帐号限制的技能和物品会明确显示(须知付费玩家只能通过技能描述文字了解技能限制,其它物品限制只会对试玩帐号显示)。
- 有试玩帐号限制的舰船会明确标明在舰船识别系统中。
- 有试玩帐号限制的技能会在信息窗口的技能需求栏中明确标明。
- 市场上技能和物品的技能需求会通过图标标明试玩帐号限制。
- 下列之前对试玩帐号的活动限制被取消:
- 发布舰队搜寻器广告。
- 向其他玩家或军团转账ISK。
- 通过空间站直接交易ISK。
- 加入任何一个默认的交易聊天频道。
- 只能发出最多5个军团申请(现在可以同时有5个未决的军团申请)。
- 接受三级和更高等级代理人的任务。
- 加入势力战争。
- 参与抵抗萨沙入侵,获得奖励。
- 下列之前对试玩帐号的技能限制被取消:
- 空间定锚
- 指挥中心升级理论
- 行星统筹管理学
- 行星学
- 气云采集理论
- 艾玛星舰工程学
- 加达里星舰工程学
- 盖伦特星舰工程学
- 米玛塔尔星舰工程学
- 高能物理学
- 等离子物理学
- 纳米工程学
- 磁流体物理学
- 引力子物理学
- 激光物理学
- 电磁物理学
- 火箭科学
- 核芯物理学
- 机械工程学
- 电子工程学
- 量子物理学
- 分子工程学
- 艾玛战列巡洋舰
- 加达里战列巡洋舰
- 盖伦特战列巡洋舰
- 米玛塔尔战列巡洋舰
- 艾玛战列舰
- 加达里战列舰
- 盖伦特战列舰
- 米玛塔尔战列舰
- 艾玛工业舰
- 加达里工业舰
- 盖伦特工业舰
- 米玛塔尔工业舰
- 以下技能现在将对试玩帐号加以限制:
- 旗舰级远程装甲修理技术
- 旗舰级远程船体修理技术
- 旗舰维修系统研究
- 大型军团管理培训
- 高级军团管理培训
- 超大型军团管理培训
- 铁骑舰载机操控理论
- 铁骑轰炸机控制学
- 艾玛无人机专业研究
- 加达里无人机专业研究
- 盖伦特无人机专业研究
- 米玛塔尔无人机专业研究
- 投射型ECM理论
- 战术后勤控制理论
- 高级武器升级研究
- 旗舰级电容散发系统研究
- 旗舰级能量炮台研究
- 旗舰级混合炮台研究
- 旗舰级射弹炮台研究
- 末日武器操作技术
- 战术武器配置理论
- 小型疾速炮专业研究
- 中型疾速炮专业研究
- 大型疾速炮专业研究
- 小型磁轨炮专业研究
- 中型磁轨炮专业研究
- 大型磁轨炮专业研究
- 小型自动加农炮专业研究
- 中型自动加农炮专业研究
- 大型自动加农炮专业研究
- 小型火炮专业研究
- 中型火炮专业研究
- 大型火炮专业研究
- 小型集束激光专业研究
- 中型集束激光专业研究
- 大型集束激光专业研究
- 小型脉冲激光专业研究
- 中型脉冲激光专业研究
- 大型脉冲激光专业研究
- 舰队指挥学
- 联队指挥学
- 堡垒级巡航导弹理论
- 堡垒级鱼雷理论
- 巡航导弹专业研究
- 重型攻击导弹专业研究
- 重型导弹专业研究
- 轻型导弹专业研究
- 火箭专业研究
- 鱼雷专业研究
- 诱导力场理论
- 跳跃引擎校对理论
- 跳跃引擎操作理论
- 跳跃引擎燃料节约技术
- 跳跃通道发生学
- 高级坚韧心理学
- 高级量产技术
- 旗舰级船只建造研究
- 深核开采法研究
- 高级实验室运作理论
- 旗舰级护盾频散系统
- 旗舰级护盾操作
- 艾玛战略巡洋舰操作
- 加达里战略巡洋舰操作
- 盖伦特战略巡洋舰操作
- 米玛塔尔战略巡洋舰操作
- 艾玛防御子系统
- 艾玛电子子系统
- 艾玛工程子系统
- 艾玛攻击子系统
- 艾玛推进子系统
- 加达里防御子系统
- 加达里电子子系统
- 加达里工程子系统
- 加达里攻击子系统
- 加达里推进子系统
- 盖伦特防御子系统
- 盖伦特电子子系统
- 盖伦特工程子系统
- 盖伦特攻击子系统
- 盖伦特推进子系统
- 米玛塔尔防御子系统
- 米玛塔尔电子子系统
- 米玛塔尔工程子系统
- 米玛塔尔攻击子系统
- 米玛塔尔推进子系统
- 军团合同规则
- 风险投资技巧
- 批发技巧
- 零售技巧
- 商业巨头
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