本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-6-26 17:27 编辑
Y(炮台命中率)=炮台命中率 V(目标)=目标横向速度,即目标环绕时的切线速度。 R=攻击者与目标之间的距离。 Ω(目标)=目标环绕角速度。 Ω(炮台)=攻击者炮台角速度。 M(目标)=目标信号半径。 M(炮台)=炮台信号分辨率。 L(射程)=炮台最佳射程。 L(失准)=炮台失准距离。 MAX(X,Y)=取X,Y中值较大的一个
具体公式如下:
当开炮时服务器会给你一个0%至100%之间的随机数。 如果这个随机数大于你的炮台命中率,就会发生炮台miss。 如果这个随机数小于你的炮台命中率,炮台最终伤害= 炮台100%伤害×(随机数+50%) 如果这个随机数等于0.1%时,则出现3倍暴击。
结论:
要想炮术伤害高,少MISS,尽量增大炮台转速,减少炮术分辨率(增加目标信号半径)。保持与目标最佳距离,最好是在大约最佳距离+1/3失准距离之间。
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