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燃烧任务NPC数据

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发表于 2014-12-15 11:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光动电磁炮 于 2014-12-15 13:06 编辑

作者: yangwazi31
1、A突击团队(非亲测,亲友M突击单刷告知)
突击:电磁伤,88%,热能伤害12%,环绕速度900—1000,作战距离4000左右,需要针对防御300可以站桩,拉起速度的话,预计250。
后勤:环绕你15KM,速度800—1000,同时三船互相保持15KM以内。
自带加力网子扰频。
作战建议:需要DPS200+(电磁脉冲,电磁伤害)手短的高速船,必备加力。手长高于15KM则无所谓。双电磁抗为佳。三船配合不默契,可以分割。以下团队同。

2、C突击团队(亲测)
突击:战鹰级,伤害100%动伤害,环绕速度900—1000,作战距离3000左右,需要针对防御300(克雷站桩),250(据说战鹰)
后勤:环绕你15KM,速度800—1000,同时三船互相保持15KM以内。  @5 }/ k6 J( A2 z, V
自带加力网子扰频
作战建议:需要DPS200+建议适当超载,250+不用超载。射程14KM+,高速船加力可以分割三者联系,以下团队同。

3、G突击团队(亲测)
突击:恩尤级,伤害动50%,热50%,环绕速度900—1000,作战距离2000左右,需要针对防御300(克雷站桩)。
后勤:环绕你15KM,速度800—1000,同时三船互相保持15KM以内。
自带加力网子扰频#
作战建议:同上;

4、M突击团队(亲测)
突击:美洲虎,伤害爆炸85%,动15%,会切换雷神火箭,电磁100%。(电磁伤害这里任天行死过一条克雷,经我测试,确实代理人欺骗了你。)环绕速度900—1000,作战距离3000左右,需要针对防御160(克雷环绕仓库)。
后勤:环绕你15KM,速度800—1000,同时三船互相保持15KM以内。* q1 l9 u( r( _
自带加力网子扰频/ V0 y+ E; {9 L% o4 E& L
作战建议:这个可以放无人机,所以简单得很,不转火(亲测,不知道是偶然还是必然,不知道其他团队是不是可以用无人机),其他同上。" C6 ?. G7

总结,突击团队伤害都不算高,站桩防御是极限值,是没有危险的,针对防御200以上可以一战,受到致命一击注意超载一下或者放无人机缓冲,炮船由于转速问题,DPS200左右需要超载,250左右可以过掉所有任务,即使很多擦伤。如果电子战强大,有专门的网子船配合火箭,DPS可以更低。AC单种抗即可,GM需要两种抗性。团队任务船的环绕距离接战距离环绕速度大体相同,带的都是加力网子扰频。

5、夜魔侠
伤害动热各半,环绕速度600(单网),作战距离11KM,需要针对防御330,这玩意DPH高,致命一击会一下破克雷盾,虽然能修回来,但是甲会掉,甲没了结构会掉,所以需要环绕。突击盾量高,也许可以站桩。
自带加力网子扰频/ ^1 }" P4 Z6 u8 i) ^$ o
作战建议:单网,射程11KM+,DPS250即可。

6、魔女
电磁伤害85%,热15%。速度3000+,14KM—15KM环绕,接战距离14KM,针对防御290站桩,环绕可以适当降低。8 V; P/ r5 ~2 Y$ t* \" V& L
自带加力网子扰频
作战建议:双主天使网子,射程15KM,DPS200炮船打的很慢需要超载但能打死。

7、德拉米尔
伤害爆炸85%,动15%,会切换雷神火箭,电磁100%。速度2000+,贴身小于1KM环绕,炮船打不中。需要针对防御220。
自带加力网子扰频
作战建议:双网之后,速度470,你如果开加力被网后,高于这个速度,可以拉开距离,拉开7000左右,如果能做到这点,防御150就够,炮船可以有效命中,德拉米尔手短。否则需要三网。

8、潜龙
动伤100%,鞭挞轻导,速度3000+,接战距离30KM环绕,针对防御350站桩。拉起速度250。
自带委曲网子扰断
作战建议:带加力扰频,关他委屈,否则那速度你什么也打不到。扰频距离11KM,如何接近他是个问题,克雷等隐身船可以隐身接近。如果你用委曲,半径问题,针对防御要上500了恐怕。我的克雷差一点损失在这里,装大了,没带稳定,双死亡动抗扛不住,我带委曲,速度4000加,能追上它,但是350防御下,一发破盾,二发到结构,我多亏有损控,开委曲超载中槽,跳走了。

9、凝血(非亲测,吸电我害怕损克雷,亲友测,猎狼单刷,个人不保证准确性)
电磁85%,热15%,速度1500,接战距离11——14KM。
作战建议:凝血除了吸电,别的没啥长处,没有速度加成,没有高射程,伤害单一。猎狼电抗90%,加一个势力被动电抗95%,小修甲就能抗住,船插可以来个热炕保险。中槽一个电池,一个网子。15KM射程200DPS,就可以接战。猎狼的话,200炮,1回转2锁敌势力电磁脉冲弹就可以到达这个距离和DPS。

数据七个我亲测,可以保证。两个属于“道听途说”。但是A族的突击和凝血,伤害单一,速度距离没有特点,应该最简单,亲友不是什么高玩,他能单刷,应该可以保证大家M突击单刷。,
数据已经放出,另外我不是奸商,谢谢。我一条多于克雷都没有。
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:38:22 | 显示全部楼层
作者:venus_eve
从数据库中提取的燃烧者德拉米尔级数据。
供骨灰级玩家配船参考研究之用。


德拉米尔级
质量750,000 kg
体积19,700 m3


最大速度加成-60%
最大速度2,900 m/sec
惯性系数0.99 x
飞行范围500


容量235 m3
电容容量1,250 GJ
电容回冲500 s


开火间隔2 s
最佳射程500 m
主动攻击距离50,000
伤害系数16 x
爆炸伤害12 HP
动能伤害2.4 HP
失准距离10 km
跟踪速度1.5 rad/sec
炮台分辨率40 m


导弹伤害加成5 x
导弹速度加成1.5 x
导弹飞行时间加成1.5 x
导弹爆炸半径加成
导弹爆炸速度加成
导弹攻击间隔3 s
导弹类型雷神火箭


能量消耗周期几率
能量消耗激活距离
能量消耗周期
能量消耗量


锁定速度3 s
最大锁定目标数6
最大攻击目标数6
雷达强度0 points
光雷达强度30 points
磁力雷达强度0 points
引力雷达强度0 points

0
最大掉落计数1
击杀安全等级量0.007


护盾均匀性0.75
装甲均匀性0.75
结构均匀性1
信号半径11 m
护盾量2,300 HP
装甲量1,400 HP
装甲电磁抗性66%
装甲爆炸抗性23.50%
装甲动能抗性36.20%
装甲热能抗性44.80%
护盾电磁抗性35.10%
护盾爆炸抗性67.60%
护盾动能抗性61.10%
护盾热能抗性48.10%
护盾回冲时间625 s
每秒护盾增量70 HP
每秒装甲修理
装甲维修周期
护盾增量周期2,500
结构1,000 HP
结构电磁抗性60%
结构爆炸抗性60%
结构动能抗性60%
结构热能抗性60%

1


最小装备0
最大装备1
反应因子0.6
最小攻击延时500
最大攻击延时1,000
赏金5,000,000
守卫者概率0.1


跃迁干扰几率1
跃迁干扰周期10,000 sec
跃迁干扰范围16 km
跃迁干扰强度2
环绕速度2,100 m/sec


目标减速几率1
目标减速周期20,000 sec
目标减速距离18 km
势力(声望)损失0.003
安全等级最大获得5


扫描分辨率2,000 mm
追击最大延时10,000
追击最大延时几率0.75
追击最大周期10 s
追击最大周期几率1
追击最大距离9,000 m


群组复位几率1
支架颜色1
不允许协助TRUE
切换目标计时10 s
威胁目标切换1
使用第二目标1
不改变目标的几率0%
使用效果监视1
无人机防御修正2
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:39:15 | 显示全部楼层

数据】燃烧者 夜魔侠级 -来自数据库
本帖最后由 venus_eve 于 2014-12-16 19:14 编辑


夜魔侠级
质量823,000 kg
体积19,700 m3


最大速度加成-90%
最大速度2,600 m/sec
惯性系数1.03 x
飞行范围11,000


容量235 m3
电容容量1,250 GJ
电容回冲500 s


开火间隔3 s
最佳射程12 km
主动攻击距离50,000
伤害系数55 x
动能伤害8.4 HP
热能伤害6 HP
失准距离15 km
跟踪速度1.5 rad/sec
炮台分辨率40 m


导弹伤害加成
导弹速度加成
导弹飞行时间加成
导弹爆炸半径加成
导弹爆炸速度加成
导弹攻击间隔
导弹类型


能量消耗周期几率
能量消耗激活距离
能量消耗周期
能量消耗量


锁定速度3 s
最大锁定目标数6
最大攻击目标数6
雷达强度
光雷达强度0 points
磁力雷达强度30 points
引力雷达强度0 points

0
最大掉落计数1
击杀安全等级量0.007


护盾均匀性0.75
装甲均匀性0.75
结构均匀性1
信号半径18 m
护盾量1,000 HP
装甲量2,500 HP
装甲电磁抗性68.50%
装甲爆炸抗性43.30%
装甲动能抗性59%
装甲热能抗性59%
护盾电磁抗性12.50%
护盾爆炸抗性56.30%
护盾动能抗性47.50%
护盾热能抗性30%
护盾回冲时间625 s
每秒护盾增量
每秒装甲修理65 HP
装甲维修周期3,000
护盾增量周期
结构2,000 HP
结构电磁抗性60%
结构爆炸抗性60%
结构动能抗性60%
结构热能抗性60%

1


最小装备0
最大装备1
反应因子0.6
最小攻击延时500
最大攻击延时1,000
赏金5,000,000
守卫者概率0.1


跃迁干扰几率1
跃迁干扰周期10,000 sec
跃迁干扰范围16 km
跃迁干扰强度2
环绕速度1,200 m/sec


目标减速几率1
目标减速周期20,000 sec
目标减速距离18 km
势力(声望)损失0.003
安全等级最大获得5


扫描分辨率2,000 mm
追击最大延时10,000
追击最大延时几率0.75
追击最大周期10 s
追击最大周期几率1
追击最大距离4,000 m


群组复位几率1
支架颜色1
不允许协助TRUE
切换目标计时10 s
威胁目标切换1
使用第二目标1
不改变目标的几率0%
使用效果监视1
无人机防御修正2
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:39:56 | 显示全部楼层
数据】燃烧者 凝血级 -来自数据库
本帖最后由 venus_eve 于 2014-12-16 13:56 编辑


凝血级
质量1,203,000 kg
体积19,700 m3


最大速度加成-60%
最大速度1,800 m/sec
惯性系数1.8 x
飞行范围3,000


容量235 m3
电容容量1,250 GJ
电容回冲500 s


开火间隔3 s
最佳射程5,500 m
主动攻击距离50,000
伤害系数35 x
电磁伤害7.7 HP
热能伤害7.7 HP
失准距离4,000 m
跟踪速度1.5 rad/sec
炮台分辨率40 m


导弹伤害加成
导弹速度加成
导弹飞行时间加成
导弹爆炸半径加成
导弹爆炸速度加成
导弹攻击间隔
导弹类型


能量消耗周期几率1
能量消耗激活距离10,200
能量消耗周期5,000
能量消耗量90


锁定速度3 s
最大锁定目标数6
最大攻击目标数6
雷达强度30 points
光雷达强度0 points
磁力雷达强度0 points
引力雷达强度

0
最大掉落计数1
击杀安全等级量0.007


护盾均匀性0.75
装甲均匀性0.75
结构均匀性1
信号半径18 m
护盾量2,000 HP
装甲量9,000 HP
装甲电磁抗性79.50%
装甲爆炸抗性67.20%
装甲动能抗性69.30%
装甲热能抗性73.40%
护盾电磁抗性12.50%
护盾爆炸抗性56.30%
护盾动能抗性47.50%
护盾热能抗性30%
护盾回冲时间625 s
每秒护盾增量
每秒装甲修理37 HP
装甲维修周期
护盾增量周期5,000
结构1,800 HP
结构电磁抗性60%
结构爆炸抗性60%
结构动能抗性60%
结构热能抗性60%

1


最小装备0
最大装备1
反应因子0.6
最小攻击延时500
最大攻击延时1,000
赏金5,000,000
守卫者概率0.1


跃迁干扰几率1
跃迁干扰周期10,000 sec
跃迁干扰范围18 km
跃迁干扰强度2
环绕速度900 m/sec


目标减速几率1
目标减速周期20,000 sec
目标减速距离48 km
势力(声望)损失0.003
安全等级最大获得5


扫描分辨率2,000 mm
追击最大延时10,000
追击最大延时几率0.75
追击最大周期10 s
追击最大周期几率1
追击最大距离7,000 m


群组复位几率1
支架颜色1
不允许协助TRUE
切换目标计时10 s
威胁目标切换1
使用第二目标1
不改变目标的几率0%
使用效果监视1
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:40:37 | 显示全部楼层
【数据】燃烧者 魔女级 -来自数据库 本帖最后由 venus_eve 于 2014-12-16 13:45 编辑


魔女级
质量965,000 kg
体积19,700 m3


最大速度加成-60%
最大速度3,200 m/sec
惯性系数1.23 x
飞行范围14,000


容量235 m3
电容容量1,250 GJ
电容回冲500 s


开火间隔2 s
最佳射程15 km
主动攻击距离50,000
伤害系数30 x
电磁伤害9 HP
热能伤害2 HP
失准距离4,000 m
跟踪速度1.5 rad/sec
炮台分辨率40 m


导弹伤害加成
导弹速度加成
导弹飞行时间加成
导弹爆炸半径加成
导弹爆炸速度加成
导弹攻击间隔
导弹类型


能量消耗周期几率
能量消耗激活距离
能量消耗周期
能量消耗量


锁定速度3 s
最大锁定目标数6
最大攻击目标数6
雷达强度30 points
光雷达强度0 points
磁力雷达强度0 points
引力雷达强度

0
最大掉落计数1
击杀安全等级量0.007


护盾均匀性0.75
装甲均匀性0.75
结构均匀性1
信号半径30 m
护盾量3,500 HP
装甲量1,000 HP
装甲电磁抗性57.50%
装甲爆炸抗性32%
装甲动能抗性36.20%
装甲热能抗性44.80%
护盾电磁抗性35.10%
护盾爆炸抗性67.60%
护盾动能抗性61.10%
护盾热能抗性48.10%
护盾回冲时间625 s
每秒护盾增量40 HP
每秒装甲修理
装甲维修周期
护盾增量周期4,000
结构1,000 HP
结构电磁抗性60%
结构爆炸抗性60%
结构动能抗性60%
结构热能抗性60%

1


最小装备0
最大装备1
反应因子0.6
最小攻击延时500
最大攻击延时1,000
赏金5,000,000
守卫者概率0.1


跃迁干扰几率1
跃迁干扰周期10,000 sec
跃迁干扰范围19 km
跃迁干扰强度2
环绕速度4,750 m/sec


目标减速几率1
目标减速周期20,000 sec
目标减速距离20 km
势力(声望)损失0.003
安全等级最大获得5


扫描分辨率2,000 mm
追击最大延时10,000
追击最大延时几率0.75
追击最大周期10 s
追击最大周期几率1
追击最大距离4,000 m


群组复位几率1
支架颜色1
不允许协助TRUE
切换目标计时10 s
威胁目标切换1
使用第二目标1
不改变目标的几率0%
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:41:13 | 显示全部楼层
【数据】燃烧者 潜龙级 -来自数据库

潜龙级
质量1,480,000 kg
体积19,700 m3


最大速度加成10 x
最大速度360 m/sec
惯性系数2 x
飞行范围38,000


容量235 m3
电容容量1,250 GJ
电容回冲500 s


开火间隔
最佳射程50 km
主动攻击距离50,000
伤害系数
爆炸伤害
动能伤害
失准距离
跟踪速度
炮台分辨率40 m


导弹伤害加成23 x
导弹速度加成1.5 x
导弹飞行时间加成5 x
导弹爆炸半径加成-50%
导弹爆炸速度加成100%
导弹攻击间隔10 s
导弹类型恐惧古斯塔斯鞭挞轻型导弹


能量消耗周期几率
能量消耗激活距离
能量消耗周期
能量消耗量


锁定速度3 s
最大锁定目标数6
最大攻击目标数6
雷达强度0 points
光雷达强度0 points
磁力雷达强度30 points
引力雷达强度

0
最大掉落计数1
击杀安全等级量0.007


护盾均匀性0.75
装甲均匀性0.75
结构均匀性1
信号半径70 m
护盾量4,500 HP
装甲量1,100 HP
装甲电磁抗性57%
装甲爆炸抗性22.60%
装甲动能抗性35.50%
装甲热能抗性52.70%
护盾电磁抗性47.50%
护盾爆炸抗性73.80%
护盾动能抗性68.50%
护盾热能抗性58%
护盾回冲时间625 s
每秒护盾增量60 HP
每秒装甲修理37 HP
装甲维修周期
护盾增量周期10,000
结构900 HP
结构电磁抗性60%
结构爆炸抗性60%
结构动能抗性60%
结构热能抗性60%




最小装备0
最大装备1
反应因子0.6
最小攻击延时500
最大攻击延时1,000
赏金5,000,000
守卫者概率0.5


跃迁干扰几率1
跃迁干扰周期10,000 sec
跃迁干扰范围50 km
跃迁干扰强度1
环绕速度360 m/sec


目标减速几率
目标减速周期
目标减速距离
势力(声望)损失0.003
安全等级最大获得5


扫描分辨率2,000 mm
追击最大延时10,000
追击最大延时几率0.75
追击最大周期10 s
追击最大周期几率1
追击最大距离12 km


群组复位几率1
支架颜色1
不允许协助TRUE
切换目标计时10 s
威胁目标切换1
使用第二目标1
不改变目标的几率0%
使用效果监视1
无人机防御修正2
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:43:48 | 显示全部楼层
9种燃烧者任务单挑配置,

作者: 4到24个字节 于 2014-12-16 17:27 编辑

脑插EO605 EM805 其余随意
武器专业IV 船插技能IV 其余技能全满 燃烧任务总体来说,对DPS的要求并不高,170针对DPS即可破防所有(会打的很慢,但是如果防御足够且永动就必然能打死)。这里要解释一下,所谓170点针对DPS,是伤害符合目标最低抗性且能够有效命中,比如3000速度下的潜龙级你用轻导去轰那显然是没用的7 A  G) R( z/ U- x: Y2 v
每个任务的弹药属性伤害:* P' j  G4 _% z1 p1 i
美洲豹 后勤双网后狂乱雷神火箭,后勤死了之后BOSS随便打,不会修
战鹰级 后勤双网后狂乱雷神火箭,(战鹰级有动能伤害加成,对比下电磁伤害更高)其余同上; K/ c5 Q0 s. |( X! G
恩尤级 后勤双网后狂乱鞭挞火箭(战鹰级有动能伤害加成,对比下动能伤害更高)其余同上
复仇级 后勤双网后狂乱星爆火箭,其余同上
潜龙级 电抗最低 双网后同速尾行的情况下 用爆燃略优于海军; L  A2 V& I" i/ u3 n( d5 _; [
凝血级 爆抗最低 舰队聚变S) L( @5 j& o  E0 p: a" i2 \) l
德拉米尔级 3网后海军雷神
夜魔侠级 应为配置使用的是战鹰,双网+标记下 海军鞭挞火箭约等于狂乱鞭挞 无标记的话用海军鞭挞
魔女级 灼烧S  * {- x% k: N" G! c* }7 |: s
燃烧任务对于防御的要求:! T) \8 r3 I% }' w. J
德拉米尔 美洲虎 约270+的永动防御效率即可站桩8 t" g6 A9 M4 V9 Z
恩尤、夜魔侠约340+的永动针对防御效率可站桩3 H3 }1 S$ H, h# ~" l; I
凝血级会没电,所以防御要求比较高,在EFT上显示600的针对防御,一般10轮电池修到7次就能保证无忧。
潜龙级在高速接近时会导致有3到4轮导弹的伤害在10秒内吃到,瞬间DPH比较高,在足够的DPH支撑下,平均防御效率270+足够
魔女、复仇 240+永动防御效率即可站桩4 W. m  R% g- m7 j8 j
战鹰的防御需求不明,应为和恩尤夜魔侠是同样的防御配置,只知道防御溢出严重。
德拉米尔级 3网网住 站桩 海军雷神 撸死: V2 Y( U5 d5 o, j* S. u5 ^% n
恩尤/战鹰团队任务 超载网住后勤 接近 打死后勤 再超载一轮网 网住后勤 打死  网住BOSS 打死 永动不破防
复仇级团队任务 超载网住后勤 接近 打死后勤 再超载一轮网 网住后勤 打死  网住BOSS 打死 永动不破防
美洲豹团队任务 超载网住后勤 接近 打死后勤 再超载一轮网 网住后勤 打死  网住BOSS 打死 永动不破防
凝血级 吃一次电池修一轮 手慢漏几轮也没事 防御溢出 吸电保持网子 舰队聚变S 撸死
潜龙级 超载网子网住 接近 保持同速尾行 撸死 不开炮永动 接近后吸电 全装备永动
夜魔侠级 站桩装备全开 撸死, d% }7 J  E: {" K$ f
魔女级 站桩 装备全开 撸死 灼烧 转速脚本

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