[1.6.0]“米格传奇”版本更新内容说明来源:空中网日期:2014-11-10
一、主要更新内容 增加新科技树战斗机线路——米格系列战斗机: 米格-3(S系5级战斗机); 伊-210(S系6级战斗机); 伊-220(S系7级战斗机); 伊-250(S系8级战斗机); 米格-9(S系9级战斗机); 米格-15(S系10级战斗机);
新增游戏内可租用金币战机: P-51K(C系7级战斗机); 流星F.I(Y系7级战斗机); 雅克-3 RD(S系7级战斗机); 闪电(R系7级多用途战斗机);
P-40C战斧、蚊式FB.26、XP-50、Ki-88、野马I、喷火V DB605等战机可在游戏商店中永久购买或租用购买;
增加新战机类型——多用途战斗机: 1.5.1版本中属于战斗机分类的战机将被拆分为“战斗机”和“多用途战斗机”两种类型,多用途战斗机兼具对空作战和对地打击能力,这种类型的战机拥有相对战斗机来说较高的生命值和火力,但相对的,由于更为沉重的结构和搭载了重火力,多用途战斗机的机动性将略逊于战斗机。而更新后战斗机将不能携带炸弹或火箭弹。更多关于多用途战斗机的说明 请查看>>>
添加网吧特权任务;
二、战机类型调整 下列战机的类型将从战斗机调整为多用途战斗机 S系: 伊-5; 伊-5施卡斯; 伊-15; 伊-16早期型; 伊-16改进型; P-40M-105; 雅克-7; 雅克-9; 雅克-9U;
D系: Ar.65; Ar.197; Fw.190V; Fw.190A-5; Fw.190D;
M系: P-12; F2F; F3F; F2A水牛; F4F野猫; F4U-1海盗; F4U-4海盗; F2G超级海盗; F7U弯刀;
Y系: 金翅雀; 恶魔; 贼鸥;
R系: 九一式; 震电; 震电改; J7W3;
C系: 霍克III;
三、战机装备调整 S系战机: 伊-5:添加装备 火箭弹2xRS-82;
伊-16改进型:移除装备 机翼机枪12.7mm BS;
伊-17:移除装备 火箭弹4xRS-82;
拉格-3: 机身 拉格-3-1替换为 拉格-3, 移除装备 机身 拉格-3-66, 移除装备 同轴机枪12.7mm BK, 移除装备 同步机枪2x12.7mm BS, 移除装备 同步机枪2x7.62mm施卡斯(1941);
雅克-1:移除装备 火箭弹6xRS-82;
雅克-1M:移除装备 同步机枪12.7mm UBS;
D系战机: Ar.65:添加装备 炸弹2xSC50;
Bf.109F:移除装备 外置挂载武器2x20mm MG151/20(1941),添加装备 同步机枪2x13.2mm MG131;
Bf.109G:移除装备 火箭弹2xWGr 21,移除装备 外置挂载武器2x20mm MG151/20(1941),移除装备 外置挂载武器2x30mm MK108(1942);
Bf.109Z:添加装备 炸弹SC250; Fw.190V:添加装备 炸弹4xSC50; Fw.190A-5:添加装备 炸弹4x SC50;
Fw.190D:添加装备 炸弹SC250;
Me.262:移除装备 火箭弹2xWGr 21,添加装备 炸弹2x SC250;
Me.262HG II:添加装备 炸弹2x SC250;
Me.262HG III:添加装备 炸弹2x SC250;
M系战机: P-12:添加装备 炸弹2x100磅炸弹;
P-36鹰:移除装备 机翼机炮2x23mm麦迪森;
F2A水牛:移除装备 机翼机炮2x20mm西斯帕诺-苏莎HS.404;
P-40战鹰:移除装备 火箭弹6x4.5''M8;
F4U-1海盗:机身 XF4U-1替换为F4U-1;
P-51A野马:移除装备 火箭弹6x4.5''M8;
P-51D野马:移除装备 火箭弹6x4.5''M8,移除装备 火箭弹10x5''HVAR Mk.4;
P-51H野马:移除装备 火箭弹10x5''HVAR Mk.25;
Y系战机: 金翅雀:添加装备 炸弹4x20磅;
布伦海姆F: 机身 布伦海姆IV替换为 布伦海姆V(比斯利),移除装备 机身 布伦海姆V,移除装备 外置挂载武器4x.303勃朗宁Mk.II,添加装备 炸弹4x250磅;
攻击者:移除装备 火箭弹8xRP-3GP;
R系战机: 九一式:添加装备 炸弹2x30千克炸弹;
九五舰战:移除装备 炸弹2x30千克炸弹;
九六舰战:移除装备 炸弹2x30千克炸弹;
十二试舰战:移除装备 炸弹2x60千克航弹;
零战二一型:移除装备 炸弹250千克炸弹;
零战五二型:移除装备 炸弹250千克炸弹;
烈风:移除装备 炸弹2x250千克炸弹;
四、战机平衡性调整 S系战机: 伊-16早期型: 装备火箭弹时对速度性能的削弱效果降低8,对机动性的削弱效果降低22,速度和机动性提升;
伊-16改进型: 装备火箭弹时对速度性能的削弱效果降低3,对机动性的削弱效果降低10,速度和机动性提升;
雅克-7: 不可通过 拉格-3研发该战机; 可通过 伊-16改进型 研发该战机; 机身 雅克-7A生命值提升至190,生命值提高; 机身 雅克-7B生命值提升至210,生命值提高; 机动性减少9,机动性降低; 增强战机加力效果; 同轴机炮37mm Sh-37的火力增加7,火力提升;
雅克-9: 速度性能增加19,速度提升; 机动性减少9,机动性降低; 增强战机加力效果; 同轴机炮37mm NS-37的火力增加72,火力提升; 同轴机炮45mmNS-45的火力增加94,火力提升;
雅克-9U: 机身 雅克-9U(1944)生命值提升至260,生命值提高; 机身 雅克-9U(1945)生命值提升至280,生命值提高; 速度性能增加9,速度提升; 机动性降低13,机动性降低; 增强战机加力效果; 同轴机炮37mm N-37的火力增加112,火力提升; 同轴机炮45mm NS-45M的火力增加104,火力提升;
雅克-19: 所有武器的可持续射击时间增长;
雅克-30: 所有武器的可持续射击时间增长;
拉-15: 武器的可持续射击时间增长;
伊尔-2: 机翼机炮2x37mm Sh-37对速度性能的削弱效果降低46,对机动性的削弱效果降低22,速度和机动性提升;
伊尔-2双座型: 机翼机炮2x37mm NS-37对速度性能的削弱效果降低8,对机动性的削弱效果降低8,速度和机动性提升;
伊尔-8: 机翼机炮2x37mm NS-37对速度性能的削弱效果降低18,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升;
D系战机: Ar.197: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低1,速度和机动性提升;
Bf.109E: 可通过He.112研发该战机;
Bf.109F: 速度性能增加9,速度提升; 机动性降低12,机动性降低; 增强战机加力效果;
Bf.109G: 速度性能降低9,速度降低; 同轴机炮30mm MK108(1942) 的火力增加16,火力提升;
Bf.109Z: 机翼机炮2x30mm MK108(1942) 对速度性能的削弱效果降低31,对机动性的削弱效果降低8,速度和机动性提升;
Fw.190A-5: 机动性降低10,机动性降低; 装备火箭弹时对速度性能的削弱效果增加3,对机动性的削弱效果增加6,速度和机动性降低;
Fw.190D: 机动性降低8,机动性降低;
Me.410: 外置挂载武器2x20mm MG151/20(1941) 对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低2,速度和机动性提升; 外置挂载武器2x30mm MK108(1942) 对速度性能的削弱效果降低15,对机动性的削弱效果降低6,速度和机动性提升;
Me.209A: 速度性能增加6,速度提升; 增加所有武器的精确度;
Ta.152: 机动性降低9,机动性降低; 增加所有武器的精确度;
M系战机: F2F: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升;
F3F: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低6,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升;
F2A水牛: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低7,对机动性的削弱效果降低8,速度和机动性提升;
F4F野猫: 装备2x100磅炸弹 时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升; 装备2x250磅炸弹 时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低9,速度和机动性提升; 装备火箭弹时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升;
F4U-1海盗: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低10,对机动性的削弱效果降低9,速度和机动性提升; 装备火箭弹时对速度性能的削弱效果降低15,对机动性的削弱效果降低13,速度和机动性提升; 机动性降低29,机动性降低;
P-51A野马: 机动性降低8,机动性降低;
P-51D野马: 机动性降低8,机动性降低;
P-51H野马: 机动性降低17,机动性降低;
F2H女妖: 机首机炮4x20mm Mk.12的射击精度下降,散布效果增强;
F7U弯刀: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低11,对机动性的削弱效果降低4,速度和机动性提升;
XF-90: 机首机炮6x20mm Mk.12的射击精度下降,散布效果增强;
Y系战机: 恶魔: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低2,对机动性的削弱效果降低7,速度和机动性提升;
贼鸥: 装备250磅炸弹 时对速度性能的削弱效果降低2,对机动性的削弱效果降低5,速度和机动性提升; 装备500磅炸弹 时对速度性能的削弱效果降低3,对机动性的削弱效果降低9,速度和机动性提升;
R系战机: 零战二一型: 机动性降低15,机动性降低;
零战五二型: 机动性降低2,机动性降低;
Ki-88: 火力增加51,火力提升; 增强战机加力效果;
烈风: 机身 十七试舰战 生命值提升至265,生命值提高; 机身 烈风一一型 生命值提升至280,生命值提高; 速度性能降低4,速度降低; 机动性增加26,机动性提高; 最佳高度增加至1600米; 增强战机加力效果;
震电: 生命值增加至320,生命值提高; 速度性能增加95,速度提升; 机动性降低21,机动性降低; 战机起火几率降低; 机首机炮30mm 二式 的火力增加132,火力提升; 机首机炮30mm 五式 的火力增加166,火力提升;
震电改: 生命值增加至360,生命值提高; 机动性降低30,机动性降低; 战机起火几率降低; 机首机炮30mm 五式 的火力增加236,火力提升; 机首机炮30mm 十七式 的火力增加308,火力提升;
J7W3: 生命值增加至400,生命值提高; 火力增加279,火力提升; 机动性降低23,机动性降低; 战机起火几率降低;
C系: 霍克III: 装备炸弹时对速度性能的削弱效果降低5,对机动性的削弱效果降低15,速度和机动性提升;
五、勋章调整 “荣誉勋章”将被拆分为“荣誉勋章”和“特殊表现勋章”,“特殊表现勋章”将包括下列勋章: 第一滴血; 优胜者; 死神之刃; 空袭者; 天空主宰; 烈火燎原; 不败; 不死; 连战连捷; 空中杀手;
六、游戏机制调整 武器效果修正: 全部机枪的可连续射击时间增长,并微弱提升在中等距离时的伤害效果; 全部20-23mm口径机炮的伤害和对敌机部件的毁伤效果得到增强; 全部30mm及以上的大口径机炮在中远距离时的伤害和对敌机部件的毁伤效果得到增强;
分房优化: 修复了一方队伍中存在大量重型战斗机和攻击机的情况; 修复了队伍中战机等级存在极大差距的情况; 玩家在匹配进入游戏时作为较高等级战机或中等级战机出场的几率相同; 新玩家在匹配中遭遇老玩家之前会有充足的保护期以适应游戏,保护期内将只会与同是新手的其它玩家对战; 改进匹配算法,标准战斗的匹配将更为平衡;
制空权获取速度降低10%;
添加后视视角,战斗中按住Q键可后向观察;
七、地图调整 对“北非沙漠”地图进行了小幅度的修改,战场范围扩大;
“国家公园”地图中,战机的出生高度提高;
所有地图中地面防空火力的射击高度提升;
一些难以瞄准的小型地面目标被较大的地面目标所替换;
地面装甲目标的生命值降低;
在有8-10级战机参与的战斗中地面目标的生命值提高;
八、游戏经济调整 经验收益: 3-10级战机的经验收益提高; 攻击机所获得的经验收益与同级的其他类型战机的收益基本一致;
银币收益: 1-3级战机的银币收益提高; 4-10级战机的银币收益将更为趋于平衡; 增加战斗机的银币收益; 略微降低攻击机的银币收益,但攻击机仍会比同级其他类型战机的收益要高;
Me.209A的研发经验消耗由101790提升至105000;
英俊战士 的研发经验消耗由9630提升至12000;
九、游戏设置调整 鼠标操作设置: 对翻转和俯仰进行优化,可同时使用鼠标与键盘操控; “转向时自动翻转”功能优化; 修复“自由视角”模式中可能出现的转向中断问题;
手柄操作设置: 当翻转时,如果同时按多个按钮,将不会执行任何操作命令,但如果在一个按钮上设置了多个命令则所有操作命令都将执行;
十、界面优化 对设置中“战斗”选项下的部分样式设置进行了优化;
“人机对战”模式的载入界面将与“标准战斗”的相同;
对勋章描述的样式进行优化,悬浮框中将显示勋章图案;
战斗中使用Tab键 查看战况时双方战机将按照生存和被击毁的顺序排列;
加入可选择高级帐号机库外观的功能(选择室内机库或室外机库);
对战机螺旋桨的颜色效果进行优化;
对活塞式战机的排气效果进行了优化;
对使用大口径航炮射击地面目标时的效果进行了优化;
十一、其他修正 地图“雾锁怒江”更名为“雾江”;
游戏加强了多线程处理技术,极大的提升了中低配置电脑的处理器运行性能;
训练模式中添加“添加电脑AI”按钮,可自动将空余位置填满电脑AI控制的战机;
音效处理更加稳定出色;
简易机库中添加“放弃任务”按钮,点击放弃任务将可直接解锁机库,但将无法获得任务奖励;
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